Книги

Проект Титанус

22
18
20
22
24
26
28
30

От очередной медитации меня отвлек вызов по визору от администрации игры.

О, вот это серьезно. Нужно подготовится, сделать морду кирпичом.

- Приветствую вас, Оборо! Ну вы и поставили вы нам задачку. С той стороны на меня смотрел почти такой же человек-кирпич.

- Я рад видеть представителя дорогой администрации. Что отвлекло такого занятого человека от его, безусловно, важной работы? - Моя морда кирпичом выполнила дежурную улыбку номер два.

- Я рад, молодой человек, вашему хорошему настроению. - В кирпиче администратора возникла трещина - Но все же хотел бы обговорить то важное дело, по которому я с вами встречаюсь. Дело касается некого артефакта, который вы спрятали. Он участвует в важном ивенте. Меня интересует, что вы хотите с ним сделать дальше?

Я обратил взгляд на окружающую лужайку, ища в ней опору для моего спокойствия. Не получалось.

- Спасибо что поинтересовались моим мнением, для меня это важно. Я думаю удерживать его 99 дней, и посмотреть, что будет с ним дальше.

- Ваши достижения потрясающи, поэтому администрация даст вам шанс, но только один. Вы должны выиграть турнир локации новичков. Если вы проиграете, артефакт у вас заберут, если выиграете - артефакт активизируется, и не надо будет ждать еще десять дней. К сожалению, у вас очень малый опыт в ПВП, несмотря на такое эпическое достижение как "Палач Миллиона". Удачи, молодой человек.

- Внимание. Началось игровое событие "Вызов силы". Вы хитростью удержали кольцо тьмы, но оно требует подтверждения силы. Вы должны выиграть турнир новичков.

Все мое спокойствие сдулось, и я растекся по полянке.

Я задумался. Турнир в нубо локации - не такое важное событие. И вряд ли меня удержит, если я хорошо подготовлюсь. Но, что-то мне подсказывает, что все будет не так просто. Я почти укротил кольцо тьмы, и администрация, видимо не хочет мне давать эту уберплюшку. Сама администрация в этой игре не всесильна, но может изменить правила или добавить испытание. Дело в том, что закон "о ценности времени" это часть закона "о защите жизни". И так как в эту игру я вкладывал свое время, то мой персонаж обладает определенной защитой. Именно по этому вместо полного уничтожения персонажа, ему обычно давали переродиться в новом классе, который был сильнее предыдущего.

- Это Костя. Как и договаривались, вот новая важная информация по игре. Файл пересылаю.

- Внимание. Вы арестованы за разглашение тайны пси корпуса. Оставайтесь на месте и ждите дальнейших указаний.

Костя, игровой модератор игры "Противостояние", от этой надписи на внутреннем экране, весь вспотел и растекся по креслу.

- Хахаха. Испугался? Ну извини, пошутил. Файл принял, сейчас переведу обещанную сумму, но смотри должна быть ценная информация ...

Мое внимание же сосредоточилось на ПВП арене. Честно говоря, я не понимал любителей этого дела. Победить и запрыгнуть на первое место, чтобы через неделю снова начинать с нуля? В игре меня больше интересовал не действия и даже не сюжет. Меня интересовала стратегия, игра как лабиринт, и когда я выходил из лабиринта, игра теряла надо мной власть. Пока же боги "Противостояния" были мне не понятны, но, многое говорило о том, что они обладали пси способностями. Это ставило эту игру в моем рейтинге выше остальных игр. Ибо власть в этой игре была властью и в нашем, реальном мире. Она просочилась в институт советников при всех правителях. Даже у нашего императора был пяток министров- из пси корпуса.

С нулевым уровнем на арене новичков я могу выбрать любой класс и поиграть этим классом вдоволь. Экипировка на арене стандартная. Арена новичков не участвует в рейтинге. Она нужна для того, чтобы любой мог опробовать, почувствовать классы. Найти свой игровой класс, свой стиль и свое удовольствие от игры.

Опыта в ПВП у меня действительно было мало, поэтому пришлось его получать. На арене все умения персонажа уменьшались до минимального, первого уровня. Так же на этой арене весь шмот менялся на базовый, чтобы показать видимость равенства. Именно поэтому, арена новичков была не сильно интересна донатерам и сильным игрокам, которые жили шмотом и турнирами.

При подходе к древнему колизею, внутри которой была арена новичков, я услышал забавный спор в кампании нескольких лучников гильдии "Чебурашки".

- Лучнику нужно качать ловкость, и только ее. Урон от лука зависит от ловкости. А выносливость и здоровье на начальных уровнях слишком слабое, ими можно пренебречь. Советовал первый встречный лук.