В этом вопросе мои сердце и разум едины. Лучше я сделаю ставку на бонусы героического класса и свои собственные силы.
Так, шестой уровень владения мечами стоит две тысячи опыта. Много. За схожую сумму можно любую характеристику на два-три пункта поднять. Удачу вообще можно прокачать до шестнадцати за две сто опыта.
Качать я в итоге решил ловкость. Практика и логика подсказывают, что не попадать под удары лучше, чем попадать, а с этим как раз поможет данная характеристика. Я потратил 1900 очков опыта, повысив ловкость до двадцати, и тут меня ждало два сюрприза. Один приятный, другой неприятный.
Приятным сюрпризом стали системные сообщения:
Доступные новые бонусные таланты для покупки
Доступны новые классы для покупки
Первым делом я проверил бонусные таланты. Их было два — «улучшенная координация» и «сверхъестественная гибкость». Эффект у них был довольно очевидный из названия. Увы, оба стоили по полторы тысячи опыта, так что мне не них сейчас не хватало.
Новым доступным классом был редкий класс «мечник». И стоил он всего пять сотен опыта. Ну в принципе, а почему бы и нет? Я нажал подтверждение, и получил новый класс. Система тут же взорвалась уведомлениями:
Получены новые классовые характеристики:
Дух мечника
Бойцовский инстинкт
Получен новый талант:
Путь мечника — +1 к силе, ловкости и выносливости. Развитие навыка «владение мечами» ускорено на 15%, развитие других оружейных навыков замедлено на 10% (включая покупку за опыт)
Вот тебе и разница между «редким» и «очень редким» классом. Инквизиторский талант давал больший бонус к характеристикам, более широкий и больший бонус к развитию навыков, и не имел штрафа. И это при том, что «мечник» вроде как профильный вояка, а у инквизитора это просто один из доступных векторов развития. Но за пять сотен опыта… Я более чем доволен.
Неприятным же сюрпризом стало то, что ловкость, достигнув двадцатки, сильно возросла в цене. Не знаю, сколько стоило повышение до 21, его я проскочил талантом, но за 22 ловкости система уже требовала не 1200 опыта, как можно было подумать из имевшейся прогрессии, а целых 2000. Впрочем, опыт я всё равно решил пока больше не тратить — нужно всего жалкие 31, чтобы купить второй уровень мечника, а это точно будет полезнее, чем поднимать ещё какую-то характеристику на единицу-две.
В общем, на постоялый двор я вернулся глубоким вечером, и был крайне доволен собой. Поужинал и, потопал в номер.
София снова спала… А мой организм уже начинал требовать вполне определённой физической активности, той, которой лучше заниматься вдвоём. Если бы не был вымотан тренировками, наверное, набросился бы на Софию. Но я был вымотан, поэтому лишь тяжело вздохнул и улёгся спать.
Наконец, мы с Софией покинули деревню. Предварительно купили у местных рюкзак, две сумки с ремнями, которые повесили на плечи, и набили всё это продовольствием. София ещё поколдовала над предметами, и заверила меня, что еда в ближайшие три-четыре дня сто процентов не испортится. Ну а потом заклинание можно будет просто наложить ещё раз. Одежду София менять не стала, побоявшись засветиться перед портнихой без иллюзии, или просто продемонстрировать, что скрывает свою настоящую внешность. Логично, это было бы подозрительно. Правда почему герцогиня не дала мне сходить и заказать ей шмотки с учётом размеров — хоть убей не понимаю.
Мы немного прошли по дороге, и снова углубились в лес. Рюкзак тащила девушка, причём она сама на этом настояла — если на нас нападут, мне нужна подвижность. М-да, если перефразировать старый анекдот — «не знаю, кто этот парень, но рюкзак ему герцогиня таскает».
Через несколько часов, мы снова вышли к дороге. В нашу сторону ехала повозка, запряжённая одинокой лошадью. На козлах угадывался силуэт седого старика, а в самой повозке мелькала чья-то рыжая голова. Неужели судьба нас опять свела с Томой и её дедом? Хотя, наверное, лучше им лишний раз на глаза не показываться — наш план в том чтобы уйти подальше от дорог и деревень, и оттуда телепортироваться. Так что пройдём мимо…