— Вот и я так подумал, — кивнул я, — Но Скрижали решили иначе. Они... Изменили мой аватар. Встроили в него постоянные улучшения.
— Дали тебе третью руку? — подозрительно осматривал меня, спросил Айк, но тут же оборвал поток своего искрометного юмора, — Извини. Что за улучшения?
— Скорость реакции, усвоение информации, регенерация энергии, продолжительность бега, — начал перечислять я. Сначала Женька кивал, потом хмурился, потом уже откровенно улыбался, но меня не прерывал, — Всё в цифрах, но ещё нужно проверять.
Краем глаза я успел заметить резкое движение. В голове появился образ опасного предмета, вектор атаки, скорость полёта... Рука дернулась вверх и я ощутил в ладони что-то твёрдое. Камень.
Женька смотрел на меня с отвисшей челюстью. Вариантов метательного оружия в Прайме было достаточно много. Камни, ножи, всякого вида бомбы и гранаты, боевые зелья... Для использования каждого вида нужна была высокая ловкость. И сила.
При этом с метательным оружием алгоритмы Прайма работали по правилу десяти уровней. Если игрок десятого уровня бросал нож в игрока двадцатого, то последний мог увернуться с шансом в пятьдесят процентов. На тридцатом шанс вырастал до ста. На сороковом появлялась возможность поймать брошенный снаряд и вернуть его хозяину.
На восьмидесятом это правило переставало работать в полной мере, но раскачанные в ловкость персонажи всё равно могли увернуться. Поймать снаряд на капе не мог уже никто.
Между нами было всего шесть уровней и моя ловкость была равна десяти. Уверен, что у Женьки этот показатель был выше даже сейчас.
— На сколько было больно? — через пару минут спросил Айк, — По десятибальной шкале.
— Примерно на тридцать шесть, — не стал врать я.
— Я так и думал, — вздохнул Женька, — А если просто выпить такой эликсир? Без этих танцев с бубнами и иглоукалывания?
— Если бы знал, что произойдёт такая ерунда, то сам бы попробовал, — честно признался я. Как минимум, это могло дать понимание эффективности такого подхода. Процедура была ужасной, но я допускал, что стандартное применение эликсиров не дало бы такого эффекта, — Но у меня больше нет наградных банок. Как у тебя дела с Конструктором?
Меня очень беспокоило молчание Седьмой, но я решил пообщаться с системой позже. Что-то мне подсказывало, что её приказ начать установку модулей стоило обсудить наедине.
— Это совершенно потрясающая штука! — уверенно произнёс Женька, — Только она мне не даёт создавать большую часть моделей.
— А какие даёт? — спросил я.
— Ножи, катары, дубины и наручи, — перечислил Женька. Четыре модели. Так же как и у меня, но вариативность у Айка была явно меньше. Только оружие и один вид брони. У меня был ещё питомец и я всерьёз подумывал посвятить часть времени прокачке этой ветки. Слишком уж заманчивые у неё были перспективы, — Но система создания сложная ужасно! Я пока стараюсь экономить ресурсы и работаю с той моделью, которая идёт легче всего. Первые результаты уже есть. Вот!
Взгляд друга на мгновение стал рассеянным, а потом у него в руках появилась здоровенная дубина, сделанная из берцовой кости крупного Гвача. Литая и довольно уродливая.
— Выглядит так себе, — нейтрально произнёс я. Костяные ножи на этом фоне смотрелись очень даже прилично, — А что ты собирал? Тут же одна кость всего?
— Да что ты понимаешь?! — возмущённо воскликнул Женька, — И ничего тут не одна кость. Целых шесть! И сухожилия на рукоятки. И ещё куча всего! Ты лучше параметры посмотри.
Примитивная дубина Хомори