Запас моридена 3000/6000
Скрижали Памяти активированы
В этот раз я не спешил нырять в интерфейс и в полной мере насладился зрелищем разделяющихся на сотни игл металлических стержней.
Ещё раз изучив текущие параметры, я занялся распределением. Имеющиеся у меня предметы Хомори давали неплохой разгон, но всего по трём характеристикам.
Копье давало бонус в восемь очков к удаче. Я докинул в эту характеристику ещё два поинта. Двух десятков на текущем уровне должно хватать. В отличии от Женьки, я не рассчитывал в схватке на взрывной урон. Шанс крита немного вырос и этого было пока достаточно.
При этом базовый урон лишним никогда не был, как и бонус уязвимых точек. К тому же пока экипировки с бонусами на эту характеристику у меня не было. Я уверенно отправил в точность сразу десять поинтов.
Карта в перчатках и плащ давали хороший бонус к менталу. Последний также разгонял выносливость. Я так давно не видел свои характеристики, что уже успел забыть сколько нервов стоит вложение каждого поинта. А вот на то, что перестал испытывать постоянный дефицит энергии я обратил внимание уже давно. Значит эту характеристику можно пока оставить без изменений. Или найти другой способ разгона.
Эта мысль потянула за собой другую и я невольно замер на месте. А потом открыл поверх вкладки распределения окно с системными подарками. Теперь у меня были все шансы спокойно их использовать.
Элексир способного ученика
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает остроту ума и скорость реакции. Навсегда.
Ранг: красный
Элексир неутомимого бегуна
Тип: расходник (персональное)
Количество: 1
Описание: Придает второе дыхание. Навсегда
Ранг: красный
Два эликсира были на своих местах. В описании ничего не изменилось, но теперь рядом был Айк, который мог помочь и присмотреть за мной в случае побочных эффектов.
— Позже, — перетаскивая награды из пространственного кармана в инвентарь, произнёс я и вернулся к распределению.