Сундук я дотащил - таки до телепорта угробив на это минут двадцать времени. Около арки зачли задание "Атлант" и дали полезное одноименное умение.
Атлант I. Максимальный переносимый вес + 10%.
Сразу же предложив выполнить испытание на вторую ступень Атланта. Требовалось с 99% перегрузом не останавливаясь пройти уже километр. Ну уж нет, спасибо я пас. На последнем механизме масленка лопнула сразу по всем швам. Масла в ней оказалось как в бочке. Хорошо еще что не как в цистерне. На секунду представив последствия если бы масленка была действительно "Бездонная". Брр, захлебнуться в машинном масле, зело поганая смерть. Башня то герметичная судя по всему. Вход и выход только через телепорт, окон нет, даже простых бойниц и тех нет. Да еще и светильники явно техногенные. Интересно масло загорелось бы или нет? Ладно вроде как никакой катастрофы не предвидится, это уже радует. А то что масленка такая полезная безвозвратно поломана не велика потеря, обойдусь без халявы. Придется масло докупать по мере необходимости.
Гремлин как и обещал, произвел меня в новички инженерного дела. Он же продал мне альбом инженерных схем новичка. В нем было всего шесть чертежей начиная с гаек и винтов размера 1.5. заканчивая двутавром 2 х 45. Двутавр был самым сложным для изготовления. Самой простой деталью был лом. Точнее ось. Железяка метровой длины и диаметром 0.04 метра. Не отходя от кассы приобрел все доступные чертежи и схемы что были в продаже у гремлина. Пускай они сейчас недоступны для изучения, пригодятся впоследствии. Я конечно верю Владу, он тоже не совсем для развлечения играет в друмир, по крайней мере сейчас. Но вот всегда ли он будет рядом? Да небольшую модернизацию он для телеги, уж не знаю как, но обещал сделать. Он напрямую не говорил как он это собирается осуществить. Нормально инженерию мне тоже не прокачать. А вот Юра с его высоким показателем интеллекта, инженером будет "преотличным". Я же буду ему помогать, глядишь и получиться сделать "мановозку". Если осилим, то может быть когда ни будь потом, после спасения Оли, попробую сделать шхуну с манодвигателем. Но это так не сбыточная мечта реальной жизни. Иметь собственный корабль. Быть самому себе капитаном..
Эх мечты мечты. Взять семью в малый поход на собственном корабле, да только вот боится жена открытого моря до чертиков. Когда мы ездили в Анапу летом на отдых, она ужасно переживала когда я заплывал на нормальное, взрослое расстояние от берега. Ну не могу я терпеть лягушатник. В тот раз мы в первый раз серьезно поссорились. Из-за того что я учил Олю плавать в таком отдалении от берега. Доводы что я отличный пловец и обучен спасению утопающих в расчет не принимались. По- своему Она конечно была права, но и я был прав. И не отступил, дело зашло далеко почти до развода. Спасла наш брак тогда Оля. Сумевшая помирить нас тогда. А без моря на проверку мне было тяжело жить, нет я не подавал виду. Целиком посвящая себя карьерному росту и благоустройству жизни. И вот друмир разбередил старую рану. Ну почему друмир, у тебя такое замечательное море? Что мешало программистам сделать чуточку хуже его? Я бы тогда со спокойной душой забыл бы тебя после спасения. Ну может и не сразу. Ты и без моря очень притягателен. Но вот теперь я точно знаю, может тайком может быть под предлогом подработки, но заходить в игру буду. Пускай на час, да хотя бы на полчаса, но буду.
За размышлением о разном, не сразу заметил мигающую вкладку приватных сообщений. Вадим интересовался где мы. Глянув на закрытый сундук, я "отстучал" ему сообщение где меня искать, и попросил поискать что ни будь для вскрытия замков.
Вадим не заставил себя долго ждать. Полуэльф Тиэламбар дозорный 72 уровня предстал передо мной. Высокий и довольно плотно сбитый для эльфа, внешне он мало походил на самого Вадима. Возможно он так себя представлял, а может случайно сгенерировал облик. Внешность его я комментировать не стал. По мне так несильно он от эльфа и отличался. Не удивительно почему остальные расы принимают полукровок за чистокровных эльфов. Посмотрев на меня и на сундук Вадим только хмыкнул, и склонившись над замочной скважинной начал перебирать огромное кольцо с множеством разных ключей ища похожий. Наконец подобрав нужный из связки вскрыл замок с первой попытки. Когда крышка сундука распахнулась я остолбенел, а Вадим зашелся хохотом. В сундуке лежали часовые стрелки. Причем все бракованные. Целый сундук бракованных стрелок кломеров. И я все это как дурак пер практически на себе. Конечно здорово что заработал достижение, но обидно да. Их даже не продать, только если бесплатно отдать. В переплавку если только. Тяжело вздохнув я начал сгружать их в сумку. Подобные иногда выпадали из кломеров только они назывались поврежденными и стоили хоть что то, а эти просто брак. И теперь вот я стал обладателем 1238 бракованных стрелок, и получил достижение Мусорщик II. Я умудрился собрать полторы тысячи серых предмета. И теперь шанс нахождение во всех контейнерах и трупах серых вещей возрастала на 30 %. Грац меня с таким вот достижение. Правда удивленный взгляд Вадима, когда я смог не только встать со всем этим барахлом но и еще волоком потащить сундук, немного приподнял настроение. Я хотел было пристроить сундук на телеге, но Вадим перенаправил меня к зданию банка. Заправлял заведением клан Олдеров, как объяснил Вадим, их банки были единственной альтернативой друмирских. На вопрос почему мы идем именно к этому банку Вадим резонно пояснил, что этот просто ближе. Открыв счет на сто золотых я смог запихнуть "невпехуемое" в банковскую ячейку. Занял сундук правда сразу восемь "клеток", ну да не беда. Больше я пока ничего не планировал габаритное складировать. Гоблин банкир если и удивился то виду не подал. Хотя наверное и не такое народ в банки складирует. Тут же в банке Вадим выдал мне два комплекта брони, на двадцатый и тридцатый. На десятый не доставал как не актуальный. Собственно ради этого мы в банк и пришли. Сила у Вадима была развита не очень, все -таки его класс это стрелок, и гораздо важнее была ловкость. И вот теперь, как признался Вадим, он имел загубленного персонажа, как стрелок он слаб из-за прокачки силы вместо ловкости, как кузнец тоже не очень, той силы было уже маловато. Но реролиться он не спешил. Привык к своему персонажу, да и просто отдыхал в друмире, не ставя себе задачу стать самым лучшим стрелком или кузнецом. Да и мог создавать очень не плохие вещи до шестидесятого уровня включительно. В основном он специализировался на легких и средних кольчугах с последующим зачарованием. Собственно мне он и предложил комплект "средней" кольчуги со стальными пластинами на самых уязвимых местах. Цельно металлическими были, шлем с бармицей, и штурмовые саботонны. Кольчужная рубаха до колен, чулки и рукавицы составляли сет стража каравана. И за полный комплект из трех вещей шел бонус в виде дополнительных 150 единиц жизни. Вообще доспех впечатлил в сумме с бижутерией, также подобранной Вадимом, сила подскочила до 180 единиц, а выносливость до 112. Здоровье увеличилось почти вдвое до 1630 единиц. Ну теперь не подходи. Единственный предмет который я не сменил, был щит. Купленный Вадимом уступал ему почти вдвое. А вот насчет оружия крепко задумался, тесак показал себя с лучшей стороны, да и кровопотеря была "красочной" и эффективной. Двадцать тридцать единиц дополнительно урона в течении шести секунд. Это очень приятно. Но вот предложенный топор
Выглядел очень и очень перспективным. Двойной удар я в действии уже видел, мне очень понравилось. Второй практически мгновенный удар это весомый аргумент в споре за жизнь. Да и еще с таким высоким шансом. Фатальное кровотечение тоже очень сильная вещь. Хотя с таким шансом могу никогда и не увидеть ее действие. В конце концов тесак отправился в банковскую ячейку. Это подарок, одного хорошего нпс, и он мне здорово помог. Так что пусть лежит.
Юру мы будили уже вдвоем. Вадим быстро все понял и стал просвещать меня про одну старую хохму. Еще в самом начале запуска проекта был зарезервирован рецепт уникального вина "Сапфировые грезы". Якобы дающий шанс приобретение одного случайного навыка. Как проморгали такой явный прокол админы не ясно. Но когда их захлестнула волна гневных писем, от жадных на халяву игроков так и не получивших вожделенный навык, им пришлось вмешаться. Даже специальный, квест под это дело сделали, напрямую жестко прописав и исключив любые лазейки. Суть квеста была проста, выпивший теперь впадал в сон на шесть часов. Вот в нем- то он и приобретал вожделенный навык. Обычно что - то убойное. Сон можно было в любой момент прервать самостоятельно, или даже "не просыпаясь" выйти из игры. Хорошая возможность исключающая насильственные действия над спящим. Но после пробуждения накладывался жесткий дебаф "Сапфировые видения". На следующий час персонаж видел того чего нет и быть не может. Да и координация движений значительно ухудшалась. Как способ подшутить над товарищем на один раз может вполне подойти. Повторное употребление просто "накладывало" сильное опьянение. Со всеми вытекающими последствиями. Лечилось это дело жуткой гадостью, рыбьим жиром. Считавшимся вообще - то алхимическим ингредиентом, а не лекарством. Но в данном конкретном случае лучше средства не придумаешь. Были конечно и зелья "антихмель" с приятным вкусом и снимавшие все негативные симптомы и эффекты. Но мы пришли к единому мнению, что народное средство сейчас самое то. Стоил рыбий жир копейки, так что я от сострадания к Юре, не иначе, купил полный стак в 20 штук. С глазами полными печали и даже почти не хихикая, я приступил к лечению под руководством Вадима.
- Лей осторожно, много не надо, одной мензурки в общем достаточно.- Попытался остановить меня почтиэльф. Но это скорее было так необязательное пожелание.
- Нет я не буду рисковать жизнью и здоровьем товарища, я так чтобы наверняка. А то мало ли. - Вливал я уже третью емкость в рот гоблину. На четвертой Юра широко распахнул глаза и попытался отпихнуть меня своими лапками. Ага сейчас, уже почти получилось.
-Больной вам необходим покой, вот примите лекарство, вам оно необходимо - вливаю уже шестую по счету пробирку с желтоватым маслом. Юра брыкался как мог и по большей части "лекарство" растекалась по его морде. Ну вот никак я не мог назвать это лицом. Разница в силе не давала ему шансов вырваться, но это не означало что сопротивляться он не будет. Когда девятая мензурка опустела я решил что хорош уже издеваться. На кошках можно сказать потренировался в удержании, можно и отпускать, тем более что шутка уже явно затянулась. Юра побурел и держась за живот и зажимая рот рванул на улицу, едва я отпустил его. На улице он изобразил композицию, "пьяный гоблин взывает к Ктулху". Рвотные позывы если и были, то не к чему не привели. Ну разве что еще больше развеселили меня и Вадима, а заодно и прохожих. Пьяный шатающийся бурый гоблин, взывающий к древнему божеству, это сильное зрелище. Так что я наделал скриншотов на потом, когда еще такое увижу. Бедняга и два пальца в рот совал и вылакал пару фляг воды, да все без толку. Лекарство прочно засело в одном зеленом организме, и никак не собиралось его покидать. А такая вещь как исправление естественных надобностей в игре отсутствовало. Нет могло вырвать из-за отравления или чего то подобного, на себе ощутил разок. Как то. Да вот беда, игра посчитала рыбий жир лекарством, а потому ничего у Юры не выйдет. Во всех смыслах.
-Сволочи!- Только и смог выдавить из себя "больной".
- Слушай, а это действенный способ борьбы с пьянством. - Обратился я к Вадиму, тот старался не ржать, но тут не выдержал. И минут пять трясся в судорогах. Уже куча народа с интересом наблюдала за Юриными конвульсиями. Подхватив страдальца под мышку, мы втроем покинули место представления.
План по реабилитации в глазах Юры и совращения его в инженеры созрел еще при приближении к башне гремлина. Туда мы собственно шли для выставления заказа на инженерные работы. Именно это имел ввиду Вадим, когда обещал модернизацию телеги. Все гениальное просто. Зачем качать долго и упорно профессию, когда уже есть специалисты, которые готовы взяться за хорошо оплачиваемый заказ. Они, таким образом, и профессию немного "апнут" и деньжат заработают. Доска объявлений, пропущенная мной по невнимательности, позволяла обходиться без "криков" в чате. Полностью проблему загруженности основных каналов общения это не решало. Всегда находился самый умный использующий канал для вещей не предназначенных. В канале поиска группы, вполне могло прозвучать объявление о скупке продаже, в торговом велся набор в гильдии и кланы, в ректрутерских шло обсуждение нового рецепта пирожка с мясом. Доски же были явно колдовским, иначе как объяснить, что они позволяли смотреть на объявление, размещенное в совершенно другом городе. Ну да ладно игровой момент. Пока Вадим размещал бланк заказ на доске, я обрабатывал Юру. Отчасти задача облегчалась его состоянием. Толком возражать он еще не мог, так мычал что- то невразумительное. И все больше соглашался со мной, только бы я отстал от него. Я скорее убеждал Вадима, причем при полном его согласии, что инст позволит здорово сократить время прокачки. Я сам снова активировать вход не смогу, а вот Вадим и юра смогут по разу взять испытание. Схема обхода ограничения единичного входа в данный инст была проста, и безотказна как лом. Поелику телепорт активировался на достаточно длительное время, и закрывался за спиной претендента в инженеры, то пара человек вполне способна прошмыгнуть в открытый проход перед ним. Даже не формируя группу. Если бы инст был повыше уровнем, наверное, были бы постоянные очереди. Но длительное время воскрешение мобов, да и в общем скудный и однообразный лут, делали инст менее популярным, чем многие другие. Та же оскверненная часовня была куда как богаче на добычу, да и плавное возрастание сложности от 18 уровня до 35 включительно шли ей только в плюс. Главный же минус, она была подмята кланом "Вереск". Теперь что бы попасть внутрь, необходимо было уплачивать входной взнос. Да и в выходные инст полностью резервировался на прокачку молодняка "Вереска". А тут отличный способ быстренько прогнать уровней пять шесть, и на сдачу заставить Юру прокачивать инженерию. Он был не в восторге от нее. Но деваться ему было некуда. Сам обещал помочь.
Первый забег мы провели втроем. Вадим не был в составе группы, просто шел за нами, следя за ситуацией. Со своим запредельным 72 уровнем для этого инста, он убивал обычных мобов с одного максимум двух обычных выстрелов. Стрелы выпущенные им пробивали практически навылет кломеров. Но я старался брать одного максимум двух противников за раз. Отлично показывал себя щит, "искры" вылетали довольно часто. Сине белые шарики электричества, разлетались из центра щита широкой дугой, медленно опускаясь, после чего начинали беззвучно подпрыгивать на решетке полу. И разряжались только при прикосновении к врагу. Если же я задевал их, то они с негромким хлопком взрывались, не нося мне никакого урона. Неразряженные "искры" существовали довольно долго, минут пять. После чего они просто "сдувались". Собственных зарядов я мог, не боятся. Урона противникам они наносили немного, но зато накрепко привязывали их ко мне. Топор тоже был чудо как хорош. Двойные удары, частенько "критовали" что делало забег по инсту простым и непринужденным. Почти как прогулка по парку. Юра к четвертому этажу более менее оклемался, и стал помогать мне, атакуя с дистанции используя посох "Швафта". Подлечивал он меня достаточно редко. В основном ограничиваясь "ускоренной регенерацией" достаточно долго играющим заклинанием, восполняющим мне по 17 единиц здоровья раз в две секунды. А висело оно по сорок секунд. Мобы снимали сущие копейки, да и пару раз сработал вздох оживления, немного удививший Вадима, успевшего забыть о такой штуке как "зеленое сердце". Но самую малость. Я все - таки снял подаренное "бронзовое ожерелье защиты", восполнение жизни все же актуальней лишних 10 единиц брони. Может потом и одену, что другое, но пока пусть сердце висит, тем паче, что оно почти набрало необходимое количество единиц лечения для улучшения. Оставалось всего 70 единиц. Жаль срабатывает обычно не к месту. Ждешь ждешь, а оно молчит. А поцарапают слегка, оно тут как тут.
Юра же видя, как мало мне наносится урона, развлекался с атакой посохом. Зеленая капля едкой дряни, по пологой дуге падала сверху на мобов. Пару раз чувствительно задела меня, не уверен, что это было сделано не со зла. Но тут же после получения, незначительного в общем урона, следовал "хил". Жизнь редко опускалась до половины. Мы не рисковали, и сильно не спешили. До выхода оставалось еще почти полтора часа, и гнать лошадей не было смысла. На этаж уходило примерно минут семь восемь, первые два мы вообще за четыре минуты пробежали. Немного застопорились на седьмом. Два "элитных" кломера передвигались в сопровождении четырех подручных. Как выяснилось убивать всех четверых подручных, смысла не было, надо было оставлять одного в живых. В противном случае "элитник" призывал новую пачку. Вообще - то подручные были довольно слабыми, и внимания на них можно было бы не обращать. Каждый из них наносил фиксированный урон в 20 единиц. Немного напряг Вадим, на первом "элитнике" методично отстреливающий подручных. После призыва главарь этой механической шайки лейки, всегда наносил критический урон. А это было больно. Не абстрактно, а вполне себе чувствительно и материально. Только когда я стал матерно уведомлять его о недопустимости такого поведения, он прекратил свои деструктивные действия. Со вторым "элитником" таких проблем не возникло. Тактику действий на боссах, мы обговорили заранее. Мы с Юрой снимаем 51 % здоровья, после чего их добивает Вадим. Обрадовал своим присутствием Ключник. Лут с него был не стандартным, и частенько очень интересным. Фолиант полностью повторил свою тактику поведения. Также начал накачивать кломера манной, только в этот раз с нами был Вадим, потеря опыта с одного босса это было меньшее зло, нежели потеря со всех. Всего три выстрела почтиэльфа и у фолианта остается меньше трехсот единиц жизни. В этот раз он не успел наложить на себя "щит маны". Наш с Юрой, суммарный урон прервал жизненный путь летающей зубастой книги. Кломер получивший всего 50 единиц маны, передвигался все еще медленно, да и скорость его атак оставляла желать лучшего. Втроем, я Юра и Шипастик, кломера разобрали на запчасти за три минуты. И то, мы так долго возились с заторможенным боссом только потому, что его два раза "подлечил" ключник своим умением. Сам ключник заставил меня побегать. Постоянно чередуя