Эльдрассил… или как его там?
Луна спряталась за его кроной и как будто бы подсвечивала изнутри. Поручиться не могу, — всё-таки до него было очень далеко, — но судя по пушистости некоторых ветвей, мне кажется, что оно цвело. И запах доносился именно от него.
Так…
Зрение и обоняние — это, конечно, классно, но не стоит забывать и о других чувствах, которые прямо сейчас били тревогу. Дерево нереально красивое, но куда важней то, что земля под ногами дрожала так, как будто рядом несётся стадо бизонов.
Да и рёв в округе стоял соответствующий.
Я плюнул на мега-черёмуху и осмотрелся вокруг. Выход из портала располагался на краю обрыва. Точнее не обрыва даже, а либо очень основательного рва, либо очень скромного каньона. Либо же русла пересохшей речки, во! Короче говоря, это была продолговатая дырка в земле, которая расходилась от нас в обе стороны. Ну… граница карты, ага. Я-то шарю, что к чему.
Причём этот обрыв был так близко, что я даже мог заглянуть вниз.
Заглянул.
Ничего.
Кромешная темнота. Однако весь этот оглушительный рёв и топот доносились именно оттуда. Да и сама темнота как будто бы немного шевелилась. Как будто бы… облако пыли? Да, очень похоже на то.
Ну… допустим. С этим всё понятно. Надо изучать другие направления.
А в других направлениях у нас были либо кусты, либо же городские руины. Эдакий милый двухэтажный городок, который сдался времени и треснул под напором корней мирового древа, разросшихся аж досюда.
Хотя… ну конечно же это были не руины. Конечно же в них никто и никогда не жил. И если вдруг задаться целью и начать последовательно прочёсывать один дом за другим, то внутри не обнаружится ни старой мебели, ни забытых вещей, ни каких-либо надписей.
Архитекторы не настолько заморачивались с детализацией своего творения.
Речка не пересыхала. Дерево не пробивалось из маленького скромного семени и не росло. Город никогда не жил. Даже порождения Хаоса, которых мы встретим с минуты на минуту, — а я в этом почему-то уверен, — это просто качественная подделка.
Всё было создано уже таким.
И!
Это значит, что у всего здесь имеется своя функция. Рифт — это ведь не только тренажёр, но и хорошо спродюсированное приключение. Есть какая-то цель, за выполнение которой ты получишь приз в виде ударной дозы опыта. Есть решение этой цели. И обязательно, — просто обязательно! — есть подсказки.
Но!
Мудрить не стоит!