Выносливость 1
Энергия 2
Реакция 1
Интеллект 1
Знание 1
Навыки: -
Умения: -
Внимание! Распределите очки характеристик и выберите навыки и умения из списка.
Дерево навыков оказалось просто огромным, но, к сожалению, все его просмотреть было нельзя. Только ближайшие три перка в каждой ветви.
— Как же тогда планировать развитие персонажа? — в голос удивился я. Ведь когда не видно к чему приводит тот или иной выбор, можно очень и очень сильно ошибиться.
Всего было 4 блока, по три ветки в каждом, кроме последнего. Три блока были сгенерированы для моего класса, a четвертый был общим.
В первом блоке были боевые навыки: тяжелое оружие, легкое оружие, ближний бой. Отдельным столбиком стояли: холодное оружие, энергетическое оружие, огнестрельное, взрывчатка, редкое.
Под каждым из значков находился своеобразный счетчик, который у меня был с нулями. Он показывал, сколько очков было вложено в тут или иную ветвь. Акцентируя внимание на прямоугольных иконках, можно было получить дополнительную информацию о получаемых бонусах и тому подобное.
Второй блок содержал пси навыки: атакующие, ауры и воздействия. Атакующие: телекинез, пиро- и крио- кинезы. Ауры: устрашение, мотивация, защита. Воздействия: невидимость, подчинение, эмпатия. И по аналогии с атакующим блоком, отдельным столбиком шли: левитация, чтение мыслей и поиск.
В третьем блоке были навыки мутанта. Здешние ветви развития касались только моего тела, по крайней мере, пока. Эти навыки были направлены на мое собственное усиление и давали бонусы и усиления. Например, первый навык из столбика позволял пополнять жизнь и энергию при облучении. Размен был таков: 1 ед. жизни и энергии за 10 ед. облучения. Другой усиливал внутренние органы, но так же требовал источников радиации.
Четвертый блок содержал такие направления как воровство, управление техникой, лечение, создание предметов и кулинария.
У меня было всего 5 очков, так что расставаться с ними я не спешил. Вместо этого решил осмотреть домик, полазить в шкафу и обыскать следующее помещение. Тут же столкнулся с неприятностями — двери были с замками, и открыть их не удавалось. Тогда же и ушел первый навык, во Взлом замков. Теперь, когда я смотрел на любой замок, появлялась табличка с прочностью замка и его уровнем. Эти замки были уже почти сломанными, и парой ударов босой ноги я сломал обе: и дверцу шкафа и дверь в другую комнату.
— Знал бы, что их можно поломать, не тратил бы очко, — со вздохом проговорил я. И тут же забыл об этом, потому что меня наконец-то ждали трофеи!
В шкафу был полный комплект одежды — точно такой же, как на вчерашнем трупе. Кстати, может это был его домик?
A за дверью меня ждала мастерская, где удалось найти оружие — стальной нож и гражданский пистолет.