“Что-ж…”, – я поудобней перехватил шпагу, – “Нужно приготовиться к возможным проблемам”.
Бросаю взгляд на всё ещё мерцающее окно с оповещениями, и приказываю ИИ выдать запоздавшее письмо.
|Внимание, уникальный юнит “Сопля-2” эволюционировал!|
Как и ожидалось.
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Сопля-2|
|Вид существа – Сгусток проклятой крови|
|П.У. – 42|
|Навыки|
Деление: способно распадаться на две части. Количество деления не ограничено.
Переливание: внедряется в организм носителя и берёт мышцы под контроль.
Слизь+: все навыки слизи усилены в два раза.
Высокий предел: на эволюцию требуется больше ресурсов, а потому предел для увеличения массы тела также увеличен.
Что-ж, всё так и вопит о будущей профессии повелителя тьмы. Уже вторая эволюция подряд нацелена на увеличение числа подконтрольных юнитов при помощи уникальных генералов. Видимо, не избежать мне судьбы Тёмного Лорда, о чём ещё в самом начале твердила судьба “Личинка Тьмы”, ибо рано или поздно из личинки что-то да вырастает. И вряд ли то будет добрый защитник справедливости или паладин с конским светлым хвостиком.
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 31; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 42; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 34; босс: нет
Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 19; босс: нет
Уникальный юнит Дракула: ПУ – 36; босс: нет