— специальный маскировочный модуль «Хамелеон» (I) — обеспечивает маскировку в пассивном режиме до B+, при активации в течение 2-х минут ее класс повышается до A++; время зарядки 25 минут (от 0 % до 100 %), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут); не конфликтует с другими артефактами, навыками и приборами подобного типа, общее значение плюсуется;
— генератор защитного поля «Панцирь» (I) — обеспечивает защиту в пассивном режиме до B+, при активации в течение одной минуты класс повышается до A+; время зарядки 1 час (от 0 % до 100 %), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут); не конфликтует с другими артефактами, навыками и приборами подобного типа, общее значение плюсуется;
— джамп пак NP-203-S (I) — максимальная высота полета — 160 метров; максимальная скорость 400 км/ч; максимальное время действия — 3 минуты 30 секунд в экономичном режиме (высота не более 50 метров, скорость не более 120 км/ч; в каждом отдельном случае происходит перерасчет). Время зарядки 25 минут (от 0 % до 100 %), для ускорения данного процесса может быть использована плазма (100 единиц сокращает время на 5 минут);
— детектор аномалий класса A+ — позволяет обнаруживать аномалии (простые: 100 %; редкие: 94 %; уникальные: 82 %; внеранговые: 70 %) и другие следы Неведомых Странников. Радиус действия — 50 метров;
— антиграв класс A — позволяет противодействовать гравитационному притяжению, создает эффект гравитационного отталкивания на расстоянии до 30 метров над поверхностью 1 раз в течение 30 секунд в 3 минуты;
— силовой щит A — создает невидимый энергетический щит (размеры, форма и другие параметры формируются владельцем (требуется SINO-B 100 единиц для изменения) и могут быть сохранены в качестве базовых), способный выдержать при попадании 5 ударов класса А; восстановление 25 минут от 0 до 5; перезарядка, при наличии плазмы может быть осуществлена быстрее (100 единиц — минус 5 минут);
— генератор силовых полей A — формирует две управляемые (мысленно) направленные силовые линии класса A длиной до 15 метров 1 раз в 5 минут в течение 45 секунд;
— независимое аварийное хранилище APL-4-150 — позволяет хранить 150 000 единиц плазмы; 150 000 нанитов I; 150 000 нанитов II; 150 000 мутагена I. Данные ресурсы невозможно извлечь даже после гибели, они расходуются на восстановление критических повреждений наноброни, когда общее значение защиты становится меньше 1 %, без перемещения ее в специализированный слот. Если резервуар полностью заполнен. В противном случае, процесс восстановления происходит по стандартной схеме (Внимание! Питание невозможно отключить!).
— ремонтная колония наноботов STAR-450 — специализированный комплекс для точечного ремонта сложного оборудования, интегрированного в наноброню. Для работы требуются ресурсы (картриджи A+);
— энергетическая установка класса A — обеспечивает питанием устройства, интегрированные в наноброню, дает возможность управления десятью потоками энергии за счет отключения ненужных в настоящий момент приборов, для усиления каких-либо параметров других, либо ускорения текущих процессов;
— генератор плазмы A — позволяет генерировать 1000 единиц плазмы в сутки (стандартный режим (ускорение за счет увеличения количество энергетических потоков, максимально возможное в 5 раз)). Для производства требуется опыта (1 000 000), нанитов I (500 000) и мутагена I (250 000). При ускорении количество требуемых ресурсов возрастает в N раз (где N множитель). Помните, пока не заполнено аварийное хранилище плазму невозможно поместить в сторонние резервуары.
Интегрированные артефакты:
— «Плеть Ненависти» — позволяет окончательно ликвидировать любого противника в пределах видимости на расстоянии не более 10 метров, (уровень, ранг, защита — значения не имеют). Может быть применен 1 раз в 27 календарных дней.
— «Немезида» — противника сверху поражает лазерный луч класса А+. Активация: 1 раз в 25 минут, расстояние — до 60 метров. Перезарядка, при наличии плазмы может быть осуществлена быстрее (100 единиц — минус 5 минут 30 секунд).
— «Незаметность» — позволяет оставаться невидимым для наблюдательных систем устройств на базе ИР, вплоть до 45 уровня. Интеллект, восприятие и другие базовые характеристики, как и умения, повышающие возможности сканирования противника не влияют на данный параметр.
— «Взлом обороны» — позволяет ликвидировать средства защиты противника до класса А+ включительно, безвозвратно разрушая их. Если ваш враг имеет многослойную структуру защиты, параметры складываются (активация 1 раз в 44 часа, противник должен находиться от вас не более, чем в 12 метрах).
— «Парализатор» — артефакт позволяет обездвижить любого противника на 49 минут. При этом надо находиться на расстоянии от него не более 6 метров. Откат 22 часа.
— «Подавитель» — данный предмет позволяет подавлять волю других участников проекта Возрождение на 5 часов. Возможно использовать не более 1 раза в двое суток, если защита от ментальных атак противника по шкале Тверса превышает 25 единиц, вероятность срабатывания 1 %, в остальных случаях, в зависимости от конечного показателя данного параметра производится перерасчет.
— «Сфера неприятия» — увеличивает общую защиту на 25 %.
— «Пси-барьер» — увеличивает защиту мозга от угроз извне на 70 % в течение 10 минут 1 раз в 12 часов; мониторит обстановку в режиме он-лайн, активируется и отключается автоматически.