Даже понятие элитных игроков сильно исказилось, поскольку по-настоящему топовые игроки слиняли в космический десант. Игру с более передовой графикой и раздутым хайпом. Мечта о космосе у бедных людей из 2138 сделала своё дело, чтоб их космическая паучиха отодрала.
Во многом из-за неправильного желания мечтателей во что поиграть — в Иггдрасиле остались единицы из тех, с кем раньше доводилось сильно попотеть во время сражений… Остался один согильдиец, с кем можно было после грандиозной победы обсудить детали былых сражений — ради пустого бахвальства своим скиллом.
Куда без этого.
Жаль, что Момонга не имел возможности уйти от дедлайна на работе, в которую я его сам же и пригласил по дружбе. Возможно, пару других членов гильдии проявят интерес к закрытию серверов. Зайдут в игру обсудить былое со мной. Было бы неплохо.
К сожалению, как говорилось ещё во времена Лавкрафта: «Надежда — иллюзия».
Как для меня, так и для вражеских игроков, решивших в честь закрытия серверов напасть на мой храм. Есть хорошая поговорка: «Кто с мечом к нам придёт, от меча и погибнет». В лучшие времена мы отражали полуторатысячное войско игроков, а теперь имеем дело с недобитыми элементами истории, кого ещё не утащил космический десант.
Интересно, каким сленгом описать наше предстоящее сражение? Для Бондрюда оно слишком ничтожно и не заслуживает внимания… Точно, можно попробовать сделать это при поддержке роли неплохого злодея из второсортного корейского романа:
«Пробил тот час, когда мои услуги потребовались Назарику.
В очередной раз судьба возложила ответственную миссию на мои широкие плечи. Она попросила меня встать перед лицом напасти с высоко задранным подбородком. Готовя оборону в гордом одиночестве, идя в одиночку против всех вражеских игроков — не проигрывать, а исключительно за победой. Уровень и подготовка моих противников неизвестны, но тем и веселее сражаться, чувствуя на языке привкус; то от тягости, то от радости.
Кто-то из врагов начнёт давить на меня?
Прекрасно, пусть усилит давление и загонит меня в угол, чтобы столкнуться с ещё большим отчаянием. Кто-то возжелает отступить в страхе за собственные очки опыта перед закрытием серверов? Дрессированные на бегство шавки также встречаются в Иггдрасиле, и с этим ничего не поделаешь, от таких избавляется естественный отбор.
Группа посредственных вторженцев постарается взять меня числом — целым роем муравьев. Ничего удивительного в этом нет. Мелкие вредители заваливают жертву своими крохотными телами сверху донизу. А слабаки часто сбиваются в комок, как трусливые овцы перед голодным зверем. Это естественная реакция травоядных существ перед угрозой от хищника, и мне логика беззащитных существ абсолютно понятна.
Но сегодня появилось кое-что занимательное: Экипированная группа игроков.
В этот знаменательный день для каждого из нас, для каждой из сторон конфликта — на сей час снизошло прекрасное явление, названное бойней насмерть. Битвой до последнего показателя здоровья на игровом индикаторе! О, да, игровой апокалипсис отлично постарался с приданием игровому миру зловещих ноток, где каждый его обитатель обязан выложиться по полной, как исполняющий последний танец танцор перед прощальным уходом со сцены».
Хах, напряжно размышлять, как злодей из второсортного корейского романа, но иногда подобные мысли разбавляют скуку. Игры созданы для развлечения — игроку необходимо выжимать из веселья максимум возможного, как это делают современные соковыжималки.
— Изумительно, среди них могут попасться игроки старой закалки, но раз они все мои жертвы, то кто знает. Элита или посредственность, гении или глупцы. Сколь воинствующими могут оказаться противники, столько и поджавшими хвосты ничтожествами. Пожалуй, мне стоит отнять у них право выбора на отступление, — телепортировавшись в верхний склеп Назарика, мною были активированы все необходимые ловушки, мешающие вражескому отступлению.
Звать на вечеринку гвардию НИП-ов или моих милых созданий из ужасающей лаборатории не имеет смысла. Грядущий разговор только между угнетателем и угнетенными. Как бы пафосно это не звучало, но лучше чаще отыгрывать подобные аналогии в голове, чтобы было проще задействовать их в речи. Ведь без хорошего отыгрыша невозможно воссоздать смертельный вальс — танец, способный утянуть за собой всех очарованных зрителей.
Итак, танец между нами начался.
Стоит отметить, его исполнение и хореография имели как явные преимущества, так и серьёзные недостатки. Вначале меня здорово поразил комбинированный взрыв магией девятого ранга от шести магов. Магия подобного ранга формируется быстрее десятого, но против прокаченных игроков с купленным за реальные деньги снаряжением подобное назвать даже смешным язык не повернется.
У них должен лежать в запасе план.