В этом же мире выражение про времена имело глубокую, и в то же время забытую философию. Достаточно опустить окно дверцы, наклонить голову и посмотреть на гигантский купол над городом. Он охраняет людей не от ужасных тварей, а от радиации; губительной и жестокой. Похуже той, что демонстрировали в фильмах и сериалах. За пределами купола невозможно выжить.
— Остановите здесь, — спокойно прося водителя сверхскоростного такси остановить возле небоскреба в центре города, пассажир быстро перевёл всю необходимую сумму кредитов за проезд с учетом чаевых.
— Спасибо, сэр, — к нему обратились пускай и учтиво, но как к старому пню, хотя парню было всего двадцать шесть.
«Я — молодой человек в самом расцвете сил. Могу даже провернуть нечто глупое. Например, притащить на работу доски и гвозди, гвозди и доски, чтобы заколотить дверь рабочего кабинета изнутри».
— Дом, милый дом, — пройдя через консьержа элитного жилья и направившись в лифт, он едва сдерживал мысль заснуть где-нибудь по дороге. В этом мире есть социальный рейтинг, и за неподобающее поведение — вроде сна в неположенном месте — гражданина могли лишить части привилегий. А за особо серьёзные преступления — гражданства.
«Сегодня ты человек под куполом и защищен от радиации, а завтра будь добр — снимайся в новой части сериала про выживание в пустоши, пока остаёшься частью выжившей массовки», — подумал сонный парень, прислонившийся к стенке лифта и попытавшийся не закрыть глаза, чтобы не уснуть.
Доковыляв до своих апартаментов, он повесил дорогую куртку в гардеробной и сразу отправился ужинать, чтобы набраться сил для последней партии в виртуальной игре — Иггдрасиль. В неё можно попасть через VR-шлем, но в его случае через ограниченную модель, полностью отключающую чувствительность тела после погружения сознания в фэнтезийный мир.
«На нашу штаб-квартиру приготовили коварное нападение», — зайдя в игру, он сразу проверил окружение вокруг Назарика. — «Ну или же обиженки решили пожаловаться мне лично за пару потерянных уровней на полях сражений».
Глава 1
Реальная жизнь требует особого склада ума, заставляющего подстраиваться под общество — его течение и правила, как это делает серая масса. С этим элементарно трудно поспорить. Однако в виртуальной реальности всё иначе.
Каждый раз заходя в Иггдрасиль, мне удавалось отбросить все свои накопившиеся за день проблемы, становясь кем-то иным. Кем-то, кого весело отыгрывать, что мне здорово помогало отвлечься от суровой действительности под куполом в мрачном городе, декорации которого копировали архитектуру Сайлент Хилла, только будущего.
В игре же можно об этом не думать, отдаваясь веселью по полной.
Иггдрасиль не требует многого от игрока, чтобы поднять ему настроение. Пользователю достаточно придумать себе роль, а затем следовать ей до конца. Таков путь каждого ролевика, старающегося отыгрывать не только внешние факторы, но и продумывать мотивацию своего аватара. Лучше всего не строить всё с нуля, а взять кого-то известного, в меру своих извращенных желаний. У меня было несколько личностей на уме, и долго разбирая разные варианты, я остановился на Бондрюде из аниме Созданный в Бездне.
«Отец года» — маниакальный исследователь и извращенное существо в теле проклятого человека — хороший вариант для отыгрыша в Иггдрасиле. Ко всему прочему, игра с полным погружением помогала воссоздать основной билд и внешность Владыки Зари, что радовало дух ролевика ещё сильнее.
Со сбалансированной расой химеры мне удалось быстро вступить в хорошую гильдию, где собрались «злодеи» разных мастей и калибров. В меру долбанутых, но достаточно приятных для убийства времени личностей. По сути, гильдия подарила мне единомышленников. Все её члены отыгрывали гетероморфных существ, признающих путь хаотично злого мышления.
Мне нравилось проводить деньки в компании двинутых ролевиков, самому в процессе становясь их частью. Пускай все мы были разных рас, но нас объединяла общая идеология — сделать зловещую гильдию лучшей в игре, а также захватить все ресурсы у добряков ради неё. Лозунг нашего объединения — отличный повод, чтобы кошмарить игроков на полях сражений во славу получения ресурсов с их мертвых тел. В игровом магазине не всё можно было купить за деньги, а фармить боссов из подземелий мне не хотелось, поэтому оставалось собирать дань с тех, у кого подобное желание имелось в избытке.
Ясен свет, никто отдавать своё добро за просто так не захотел, но, а кто недовольных спрашивать будет? Не я же. Нет, определенно не я. Мой девиз — забираем силой всё что потребуется, во имя роста гильдии и собственной прокачки. Благодаря моей безусловно правильной идеологии и целеустремленности, через пару лет меня прозвали: «Убийца игроков» или «******** гангер, **** ****»
Жалость какая, что теперь это в прошлом. Закрытие серверов и уход из игры почти всех членов гильдии заставили меня реже наслаждаться игрой. Больше не с кем нормально поговорить о завоевании игровой карты, а также не с кем побороться за господство над ней.