Книги

Осколки

22
18
20
22
24
26
28
30

Шмель: «Идеи есть. Но, не под наш уровень и подготовку».

Шорох: «Тогда предлагаю - кидаем дымовушки, мы с Клестом стреляем и бежим в разные стороны. Отвлекаем внимание. Даем Ласке занять нормальную позицию. Клест ты готов?».

Клест: «Да, готов».

Асур: «Дерьмовый план».

Шорох: «Знаю. Но хуже чем есть, уже не будет. Ласка позицию видишь?».

Ласка: «Да».

Шорох: «Я, Клест, Шмель, Асур кидаем дымовушки. Шмель и Асур стреляют. Я начинаю забег. Клест, стартуем по моей команде. Бежишь к желтой трехэтажке. Готовность 30 секунд».

Шорох: «Три, два, один. Погнали».

Позицию начали затягивать клубы дыма. Противник, сразу усилил стрельбу. Шорох рванул к ближайшему зданию, стреляя, куда попало. Мгновением позже стартовал Клест. Через мгновение уже и по ним начали активно стрелять. Шорох пробежал две трети пути. «Может успею» - мелькнула мысль и следом в него попали сразу несколько пуль и он увидел знакомую надпись.

Внимание игрок! Вы погибли! Выберите точку привязки. Внимание выбрана временная точка привязки с координатами ………… Возрождение произойдет через 01:59, 01:58, 01:57…

Клест ушел на точку возрождения секундой позже. Противник, видя попытку прорыва и потери группы, кинулся в атаку. Но тут вмешалась в дело Ласка, сменившая позицию. Противник потерял нескольких бойцов и атака захлебнулась.

Ситуация для остатков команды хоть и улучшилась, но не кардинально. Не все бойцы противника повелись на провокацию. Так же отойти и перегруппироваться мешала одна дальняя огневая позиция противника, не попадавшая в сектор стрельбы Ласки. Так что все снова зависло в шатком равновесии.

Равновесие нарушил «Глок-17». Шорох в трусах и кедах с пистолетом «Глок-17» в руках, вышел в тыл противника и тремя выстрелами, почти в упор, уничтожил дальнюю огневую точку. Шорох и здесь не ленился создавать временные точки привязки. Без дальней огневой поддержки, общими усилиями быстро добили остальных.

Не глядя, похватав хабар, группа в спешном порядке ушла с места перестрелки. Они буквально на минуты разминулись с подкреплением противника.

Группа вышла на контрольную точку, где их уже поджидали Филин и Клест. Перераспределили по рюкзакам тяжелый хабар и с удвоенной осторожностью выдвинулись к поселению. На воротах и по пути к торговцам, а потом и в гостиницу их сопровождали злобные взгляды.

А вечером в кафешку при гостинице, ввалились полтора десятка крепких накачанных бородатых «быков». В прочем и тут они снова просчитались. Вначале Асур зафиксировал агрессию. Он применил свою выдающуюся способность раздражать людей настолько, что они тут же кидались бить ему рожу. А затем все местные, дружно навалившись, быстро запинали борзых чужаков. Во-первых, местные окраинные банды хоть и были отребьем и маргиналами, но, как и всякая «стая», чужаков на своей территории не терпели. Во-вторых, Шороха и компанию хоть и считали мутными, но признали за своих, со всеми вытекающими из этого последствиями. В-третьих, это были не клановые бойцы, а просто чуть более удачливая и наглая группировка. В-четвертых, кто же откажется от возможности прокачаться и получить опыт, без штрафов и не выходя из «дома».

Асур и Филин вытребовали у Шороха денег из «общака» команды на «представительские расходы». И отправились по окрестным забегаловкам, пить и распускать слухи о том, что одна борзая группировка, хочет подмять под себя их район и заставить всех платить. По этому, когда на следующий вечер прибыли уже полсотни чужаков, их встречали почти всем «раёном». Многие даже по разу пнуть не успели, что не помешало им, потом рассказывать, как они нагибали «попутавших берега» чужаков.

Следующие несколько дней команда провела на полигоне и болтаясь по оплоту и изучая городок. Их постоянно пасли. Потом, посовещавшись, они решили «прыгнуть» порталом в соседний оплот и там выходить в город на прокачку. Узнать куда «прыгнула» команда не представлялось возможным. Через неделю команда собралась «домой».

Добираться решили своим ходом. Совместить, так сказать, приятное с полезным. Порталы штука не дешевая. Так что, решили сэкономить на дороге и за одно, получить опыт в рейде. Клест проложил несколько примерных маршрутов, по локациям 30-50 уровней. В этом осколке команд ВИП охотников, стоило серьезно опасаться только в локациях уровнем 100+ и выше, так что основную проблему составляли только местные банды и монстры. С вечера собрались, пополнили припасы и рано утром выдвинулись в город. Добраться планировали за один световой день, ну максимум за два, если случится какой форс-мажор.

Команда без проблем покинула поселение, через южные ворота не заметив ни какого внимания к себе. Затем немного углубившись в развалины, сменила направление движения, взяв курс на свой седьмой оплот.