Из калитки в воротах огороженной площадки стационарного телепорта, вышли трое игроков. Первым шел молодой худощавый паренек, чуть наивные лицо и взгляд, торчащие в разные стороны светлые волосы, дешевый камуфляж, за спиной простой зеленый рюкзак, в кобуре виднеется потертая рукоятка револьвера. Он с любопытством и непосредственностью, свойственной юности, оглядывался по сторонам. Следом за ним, шла симпатичная строгая девушка, с рыжим котом на руках. Темный, облегающий ладную фигуру комбинезон, тактический рюкзак и длинный чехол за спиной, пистолет в кобуре на поясе. Последним шел игрок, про которого сложно было сказать что-то определенное. Среднего роста, среднего телосложения, среднего возраста, в обычной неприметной среднестатистической одежде. Над головами игроков отражались только ники – Шорох, Ласка и Шмель.
Отойдя чуть в сторону, тройка игроков остановилась, осматривая окрестности.
Оплот № 7, да и сам второй осколок, кардинально отличались от «родного» им Оплота № 3 и первого осколка. Нет, мрачные высокие стены из железобетонных плит, и километры колючей проволоки никуда не делись. Но этот оплот был громадным, на вскидку, он был раз в десять больше третьего, уже не поселок, а небольшой город. На стенах и башнях виднелись автоматические турели. Мигающие красные огоньки и периодические повороты стволов, подсказывали, что они здесь не для красоты. На башнях уткнув стволы вверх стояли зенитные артавтоматы и станковые минометы. Бойницы в башнях из бетонных блоков, были закрыты бронезаслонками, но тоже были явно не пусты. В капонирах у ворот, стояла боевая техника, ощерившись разнообразными стволами. Единственное что роднило оплоты, седьмой оплот, так же был расположен на краю большого разрушенного города и одной стороной примыкал к лесу.
Руины тоже никуда не делись, но они были совершенно «свежими». Бросались в глаза, местами, яркие краски вывесок и отделки зданий. Тут и там виднелись целые окна. И автомобили. Не проржавевшие насквозь и обгоревшие до неузнаваемости остовы. Кузова еще сохранили цвета, где то уцелели стекла и двери. И главное, это «живые» автомобили. Из ворот поселения, как раз выехал «уазик». Мощный «кенгурятник», большие «зубастые» колеса, кузов усилен дугами с наваренными шипами и затянут сеткой. Задняя часть кузова на половину срезана, там установлен вертлюг для пулемета.
В очереди на въезд и досмотр, так же стояла пара автомобилей с самодельной защитой, уазовская же «буханка» и грузовичок непонятной марки.
Со стороны города к воротам неспешно и вальяжно подкатил армейский бронированный мерседесовский «Унимог» с трехлучевой звездой на решетке радиатора. Камуфляжная раскраска, бронежалюзи на стеклах, клановая символика на бортах. Впереди сдвоенной кабины установлен мощный косой отвал, в кузове, частично прикрытом дугами, установлен пулемет на турели.
Клановые бойцы в единой добротной экипировке, с высоты кузова с некоторым снисхождением посматривали на окружающих.
Шорох внимательно и оценивающе осмотрел изделие немецкого автопрома, клановых бойцов и за тем произнес:
- Кучеряво живут. – Затем задумчиво добавил. - А ведь они все еще не знают.
- И-и. – Лапидарно уточнил Шмель.
- Ну, закрыли бы тогда телепорт на капитальный ремонт, серверы там, на профилактику или обновление. А теперь все, поздно. Мы уже здесь.
- Что-то я не вижу глобального оповещения по этому поводу. – Произнесла Ласка, гладя млеющего кота.
- Наверное, сбой в программе. – С невозмутимым видом, ответил ей Шорох и затем добавил. – Но это и хорошо, мы же, не стремимся к публичности.
И тройка игроков двинулась к воротам оплота. В самом поселении, так же имелись существенные отличия. И главное и них, город был поделен на секторы, на мирные зоны, на открытые зоны, контролируемые кланами и группировками, на закрытые зоны контролируемые кланами и группировками, имелись и другие существенные отличия.
Через двадцать минут игроки уже заселялись в недорогую гостиницу на окраине, ту же, куда заселились их ранее прибывшие приятели.
***
Бар «Шалтай-Болтай» отличался от соседних увеселительных заведений. Отличался он не архитектурным обликом, не интерьером и отделкой, не кухней, не выбором напитков. На дверях и вывеске бара был размещен яркий оранжевый знак, чем-то похожий на знак радиации. Этот знак означал, что в этом баре не действовали ограничения и запреты по нападению игроков на игроков, без применения летального оружия. Иными словами, в баре были разрешены бои и драки между игроками, и контингент там собирался соответствующий. Любители помахать кулаками, выпить и посмотреть, как другие машут кулаками. Запрещалось только намеренно калечить и убивать, за этим строго следила система.
Дверь бара распахнулась, звякнул колокольчик и в бар зашел новый посетитель. Он замер у входа привыкая к тусклому освещению и стал оглядываться. Молодой худощавый парнишка, светловолосый в простеньком, дешевом камуфляже, по виду вылитый новичок.