– Да, непременно голой частью тела. Достаточно просто сосредоточиться на участке кожи, чтобы магия сконцентрировалась в этом месте, а дальше только дело техники. Чего коснешься, на том эффект и пройдет. Опасность только в том, что ты запросто можешь собственную одежку растворить. В общем, аккуратнее будь с моим тебе уроком. Что же касается прочих подарков, их тебе подарят только после моей смерти.
– Вот как? Не слишком-то приятно слышать подобное от наставника. Ты уверен, что нет другого пути? – Мелитан не слишком-то хотел вообще хоть чьей-то смерти. Однако, необходимость подобного вынуждала действовать без оглядки на свои желания.
– А то б! Нет вариантов. И не думай киснуть, друг Мелитан. Когда вернешь меня к жизни в Мрачной Столице, расскажу и о других моих умениях. Вот, тогда будет и настоящее обучение. Пока же больше не смогу. Я и так изрядно покорежил механику этого мира. Дальнейшее все только попортит.
– Я понял. Тогда, нападаю? – поднял руку маг, но тут же опустил, заслышав смех Чернокнижника. Ролхиим едва пополам не согнулся от смеха.
– Нападаешь, да? Ну что же, посмотрим. Главное, не стой столбом, а остальное я сделаю, – сказал легендарный босс и вскинул руку, вновь призывая зеленое пламя. Вот только на сей раз, оно окутало его самого, медленно снижая здоровье. Колдун исправно исполнял свою задачу, постепенно снижая свои очки до красной зоны, процент за процентом. Мелитан же старательно помогал ему своим старым, но проверенным умением. Эффект атакующей магии был почти не заметен на фоне способности древнего чернокнижника, но все же, через какое-то время цель была достигнута.
Легендарное существо "Пробудившийся Чернокнижник Ролхиим" убито. Получены очки опыта: 650000 единиц. Удвоение опыта. Получены дополнительные очки опыта: 650000 единиц.
Получены очки характеристик: Интеллект + 2, текущее значение: 46(+1). Удача +1, текущее значение: 31. Харизма +2, текущее значение: 5. Красноречие +1, текущее значение: 6. Темное Искусство +1, текущее значение: 7(+1).
Внимание! Получено Героическое достижение: "Охотник за головами (II Степени)". Вы убили Легендарное существо, которое до вас не убил ни один другой игрок, не смотря на то, что противник значительно превосходил вас по уровню. Уровень противника был в 5 раз больше вашего. Эффект: Получены очки характеристик: наиболее развитая Первичная Характеристика и наименее развитая Первичная Характеристика +5. Получены нераспределенные очки дополнительных характеристик: +3. Социальный уровень +1.
Внимание! Получено Героическое достижение: "Несломленный Одиночка". В истории Дремлющего Мира вы – первый игрок, который смог в одиночку открыть и очистить подземелье. Вы справились с множественными противниками, уничтожили босса, а так же подавили распространение скверны. Вы – Великий Герой. Социальный уровень +1. С вашего аккаунта частично сняты ограничения: получен доступ к энциклопедии, бестиарию и форумам, дабы вы смогли узнать больше о том, где ваши геройские навыки будут полезнее всего. Вам доступна миникарта. Разблокированы Системные характеристики: "Познание", "Обучаемость", "Слава".
Познание – характеристика, влияющая на количество информации получаемой вами информации. Прежнее значение: 1. Текущее значение: 2.
Обучаемось – характеристика отвечающая за скорость овладения навыками и получение новых умений, текущее значение: 1 (100%).
Слава – характеристика, влияющая на вашу известность в мире. С учетом ваших достижений, текущее значение: 5000, многие наслышаны о ваших деяниях.
Вами разблокирована особая системная характеристика: "Опустошение".
Очки Опустошения - червоточины Бездны на вашей душе, через которые Древнейшая Тьма может влиять на мир. Чем больше очков опустошения вы накопите, тем больше сблизитесь с Бездной и тем более могущественные таланты получите. Текущее значение: 1. На данном этапе опустошения вам доступен один талант: "Поглощение Души". Вы можете изучить его не раньше, чем через 12 часов после получения.
Мелитан выдохнул и взглянул на тело поверженного чернокнижника. Да, его смерть многое дала ему, но все равно было немного печально встретить подобную жертву. Подняв камень с душой Королевской Сколопендры, он приблизился к телу мага, сложил вместе руки, прикрыл глаза.
– Да будет Тьма милостива. Я верну тебя к жизни, как только смогу, друг, – проговорил колдун и протянул ладонь к телу легендарного существа. На теле колдуна было довольно мало вещей, но все они представляли собой немалую ценность. Посох, пояс и плащ. Интересный набор с нехилыми свойствами. Не задумываясь, он экипировал все, а изучать подарки Чернокнижника решил уже потом. В дополнение ко всему он взял с поверженного тела и голову Ролхиима, предмет, с которого и началась квестовая линия с задачей найти Мертвую Столицу.
На этом все кончилось. Пещера исчезла, а он обнаружил себя посреди лесной поляны. Теперь, он понял, как именно попал в пещеру. Позади него в пространстве была вертикальная мерцающая прореха, в проеме которой едва заметно угадывались мерцающие очертания Бездны. Несколько дней он провел взаперти в гробнице, соединенной с ужасающей, наполненной монстрами пещерой. После таких каникул, вид неба и шум ветра казались ему лучшим окружением. В прочем, было не важно, луг ли это, лес, поле или даже песчаный берег недостижимого моря. Он был свободен, выбрался после того, как был вынужден сражаться за собственную жизнь против толпы чудовищ. Но опыт, полученный в этих схватках, было сложно переоценить.
Помнится, только попав туда, в странные тоннели, он был ни на что негодным магом, а теперь водил дружбу с Чернокнижником. Мертвым, но легендарным, а так же имел новую магию, кажущуюся даже без "пробы пера" довольно мощной. В прочем, откладывать тест нового умения колдун не стал. Двигаться теперь было просто. В углу поля его зрения появился круг карты. В центре находилась стрелка, очевидно изображавшая самого Мелитана. Впереди было несколько маленьких серых точек, перемещающихся медленно и не слишком охотно. Пройдясь немного, он пришел к выводу о том, что этими мельтешащими пятнышками были именно зайцы, которых в этой округе было удивительно много. Поймать одного из них, было делом лишь нескольких минут. Когда Мелитан смог привыкнуть к траектории их прыжков, он одним легким рывком схватил одного длинноухого. Удержать того было еще проще, особенно за эти самые уши.
Остальное было за малым. Так и продолжая держать его одной рукой, второй он поймал его заднюю лапу и активировал умение. Черные пятна тления моментально разрушили небольшой участок шерстки, попадая на шкурку зверя. Наблюдая за тем, как медленно распространяются черные кляксы, прорастающие не только по поверхности, но и вглубь плоти, колдун трижды поблагодарил покойного чернокнижника за то, что он попытался подчинить, а не уничтожить. Тление прогрессировало быстро, и вскоре от лапы зверя ничего не осталось кроме той же растущей язвы, перекинувшейся на остальную тушку. Когда Мелитан отпустил животное, то оно небрежно перевалилось на живот, продвинулось немного. Одним нелепым прыжком увечный зверь попытался сбежать, но отказавшись от этой затеи, принялся жевать траву. Умер он, когда скверна растворила без следа всю нижнюю половину тушки. Стало ли причиной смерти какое-то биологическое недомогание, или же в этом мире внутренние органы не играют столь большой роли, как цифры. А максимальное здоровье зайца опустилось до нуля довольно быстро. Как бы то ни было, он не удивился скорой смерти своей жертвы, как и тому, что спустя несколько минут тлен поглотил и останки ушастого.
Куда больше его удивило то, что покинув лес, он наткнулся взглядом на высокую стену города, расположенного всего лишь в нескольких километрах. Для того, кто исходил огромное подземелье и теперь волочил на себе несколько десятков килограммов руды, такое расстояние выглядело копеечным.