Книги

Новая РПГ жизнь - Маньяка, душителя

22
18
20
22
24
26
28
30

Кхм, извините, чуть-чуть отвлёкся от темы. Знаете, что в этом мире действительно ужасно и не так радужно? Хотя, если посмотреть с другой стороны…

Почти невозможно найти что-то алкогольное и курительное. Серьезно, тут есть огромные сложности, особенно с алкоголем, чтобы люди могли удачно опьянеть и эффект почти сразу не спал. Проблемы в том, что это РПГ мир, нужно иметь несколько навыков, завязанных на изготовлении и брожении, которые находятся в классе мастера ядов… Как я узнал, есть маленькая проблема, это некий навык ядовара… Когда ты делаешь алкоголь и несколько раз ошибешься, то можешь получить данный навык, который усиливает мощность твоего яда… Понимаете?

Поэтому тут люди питаются в основном соками. Принимая алкоголь крайне редко в богатых кругах, да и не очень принят он тут, слова алкоголик тут просто не существует…

Эх… А о травах, “которые можно покурить”, тут не слышали и подавно. Ужасный мир почти полных трезвенников… Ну, по крайней мере, у меня есть сильная любовь к молоку, поэтому я и не сильно расстраиваюсь! Бонусом идёт то, что по прибытию в этот мир чудес, мне так и не захотелось взять сигарету в рот, поэтому всё отлично!

Мы сейчас шли к нашим, как выразился Фура, “опочевальням”. Сытые, в большинстве своём довольные и даже не вспоминающие, что когда-то здесь был 7 Герой…

Обычному народу так и не было сообщено, что один из Героев скончался. Могла начаться всеобщая паника и волнения, но тут была и другая сторона медали, всем так и не сообщили, что прибыл я. Так и получилось, что вроде и прибыло 7 героев, но, по факту, обычные люди думают, что прибыло 6… и никто не погибал. Только аристократам и “Высшему” сословию известно истинное положение дел.

Моё любопытство было выше меня, и я всё-таки узнал более подробно насчет Рангов экипировки и штрафов Даже если ты одевал оружие [A] ранга, то оно давало примерно столько же урона, столько от оружия, которое доступно на твоём уровне? Там, на удивление, оказалось очень много нюансов. Оружие действительно давало меньше урона, но были некоторые ключевые моменты, особенности оружия сохранялись, хоть и урезано. Было возможно достать оружие, которое являлось на ранг выше, но носить его мог тот, кто был на ранг ниже, все из-за специальных модификаторов. Такие оружия невозможно было создать, они так сказать “выпадали” с монстров в подземельях или башнях. Сама концепция того, что с монстров вместо шкуры и тела, дается опыт и дроп, очень сильно вскружила голову.

Так происходит со всеми монстрами до [D] ранга(40–60), что живут в “данжах”.

Вам интересно? Так вот, существовали не только оружия с модификатором — со снятием штрафа на 1 Ранг. Но, так же, было возможно улучшать броню и оружие и бижутерию.

Это может показаться невероятно забавным. Но возможно было улучшить обычный меч [F] Ранга, чтобы он был, как не просто меч [E] ранга, но и даже [D], но была маленькая… проблема. Для улучшения любого оружия, брони и бижутерии нужны были специальные камни улучшения, каждый под свой Ранг.

При всём этом, под (оружие) и (броню, бижутерию) нужны были совершенно разные камни модификации, это кажется невероятно сложным для понимания, но нет. Это было, более или менее, интуитивно понятно.

Оружие[F] ранга, подразделяется на три подРанга: Начального, Среднего и Высшего класса. Оружие [F] ранга, начального ранга, чтобы соответствовать, начальному оружию [E] ранга, нужно улучить 8 раз. Для оружия [F] ранга, среднего ранга, нужно улучшение в 6 раз, для высшего в 4 раза. Так и получается. И это только для оружия низшего ранга [E]. Вроде как понятно?

Шанс улучшения любого оружия, доспеха или бижутерии 50 % обычным камнем улучшения, каждый раз, при улучшении добавляется +1 к улучшению, при неудачном улучшении, оружие просто мгновенно разбивается на сотни частей, проще говоря, превращается в металлический песок. Но есть, также, благословенные камни улучшения. Они невероятно редки и стоят целые состояния. При улучшении таким благословенным камнем, оружие не ломается, но с него сбрасываются все улучшения при неудаче.

Так и получается, что тут много чего зависит еще и от улучшений. Тут есть ещё один забавный эффект: оружие, улучшенное от 4 раз до 6 светится слегка голубоватым цветом, оружие от 7 до 10 — синим, а дальше — фиолетовым. Как нам сообщили, рекорд, вроде как, на мече [F] Ранга, имеющим, 12 улучшений. Всё это нам сказал Фура, когда мы его увидели. Он добавил то, что нам будет выдано улучшенное оружие и снаряжение вместе с бижутерией, когда мы завтра утром пойдем в подземелье.

Не плохо, да? Все уже подготовлено для нас.

Для менее понятливых:

О ружие [F] > 1 > 2 > 3

1. Низший ранг =>+8 = +0 Оружие начального ранга [E].

2. Средний ранг => +6 = +0 Оружие начального ранга [E].

3. Высший ранг =>+4 = +0 Оружие начального ранга [E].