Шанс крит. урона: 5 %;
50 % увеличение физ. урона
+30 к максимальному запасу здоровья」
Интересно, а каким образом появляется лут. Неужели система как-то сама создает предметы.
— Рада, что ты спросил Отто! Предметы генерируются с помощью твоей духовной энергии и окружающей маны. Все это смешивается в сгусток силы и посредством этого рождается новый предмет с нужными тебе характеристиками, вот только их числовое значение невозможно предопределить. Прости меня, хозяин, я не всесильна — последние слова имели явно саркастично издевательские нотки, но я их проигнорировал.
— На все бы мои вопросы ты так резво отвечала! — пробормотал я.
Мало что понятно из ее объяснения, это выходит, что я как бы сам создаю эти предметы, но в то же время и нет. Слишком много вопросов. Кстати говоря, я заметил кое-что интересное в окне заданий, когда получал награды, а именно два задания, о которых система мне даже не маякнула.
Возможно я не заметил, когда появилось одно из них, потому что был в разгаре битвы, но уверен появилось оно, когда я решил отомстить за ту рыжую девушку.
「Задание: «Отмщение»
Найдите и уничтожьте гоблинскую деревню на западе страны
Награда 20 000 ед опыта; броня (скрыто); оружие (скрыто) 1 уникальный предмет」
Награда хороша, только опыта там было на три-четыре уровня, не говоря уже о вещичках и каком-то уникальном предмете. Все бы хорошо, но как подсказывает мне мой игровой опыт, задание будет сложное.
Что же до второго, тут все было куда интереснее.
「Основное задание: «Возвращение к истокам»
Воссоединитесь с вашим духовным наставником
Награда: Возвышение」
Мало того, что задание обозначено как основное, будто сюжетная линия в игре, так еще и награда совершенно непонятная.
— Эй система, что такое возвышение?
— Прости Отто, данная информация пока не может быть тебе озвучена. Твой уровень еще слишком низок.
Вот же бесполезная баба.