— А есть ли смысл? — задумался я над его фразой.
— И то верно, — согласно кивнул он.
— Правда, с другой стороны…, — продолжил я свою мысль. — Оценка — это конечно такое себе, а вот маскировка очень даже полезная штука, как мне кажется.
— Думаешь, она полезнее регенерации и восстановления маны? — скептически посмотрел на меня он.
— Но ты же взял оценку.
— Это скорее по глупости, а не от знания, — поморщился он в ответ. — Думал, что таким образом смогу помочь своему отряду, но ошибся. Так что насчет обмена?
— Я не против, — подумав, согласился я.
— Хорошо, — кивнул он головой, делая глоток коньяка. — Тогда, пожалуй, начну я. Ведь тебя, скорее всего, интересует все подряд. Так что начну с начала…
Рассказ Ильдара оказался уж очень занимательным. Начать с того, что мы все ошибались. В этом мире до нас были не те, кто жил в двадцатом, девятнадцатом и прошлых веках, а те, кто умер в двадцать втором веке. Например, сам Ильдар погиб от стихийного бедствия в начале двадцать второго века. Как оказалось, главной проблемой двадцать второго века были не войны или болезни, а капризы погоды. В среднем три — четыре крупных землетрясения в месяц! Около десятка торнадо за такой же период, что сносили все на своем пути, ну и так далее и тому подобное. В общем, веселая у них там жизнь была.
Впрочем, самое главное заключалось в другом. Время. Точно сказать, сколько прошло веков с тех пор, как здесь появились игроки его века, Ильдар не смог. Ориентировочно, минимум десять тысяч лет назад, но это очень приблизительная датировка. Он и сам признал, что это могло случиться и двадцать тысяч лет назад или сорок, а может и все сто. К сожалению, возможности точного определения срока давности у него не было. Можно было бы ориентироваться на старение материалов или что-нибудь подобное, но это все работало в реальном мире, а здесь виртуальный. Так что по сути, как решит управлявший ИИ, так и будет. Почему Ильдар был в этом так уверен? Да потому, что они в свое время серьезно изучили данный вопрос. Причем занималась изучением целая группа ученых. Да и жили они в этом мире не пару лет, а почти два века. В те времена местные расы не стремились их уничтожить, да и было тех намного меньше чем сейчас. Со слов Ильдара выходило, что встретить эльфов, гномов и других вначале было очень сложно. Но в какой-то момент все резко изменилось.
Причина, из-за которой начались войны, заключалась в игроках. Если изначально к местным относились вполне лояльно, то со временем все изменилось. Началось все с малого. Кто-то из ученых людей решил начать ставить опыты на местных расах, кто-то стал массово насильно клепать фамильяров из местных, а кто-то и вовсе решил, что лучше всего выращивать и плодить местных как скот и потом на них же и качаться. Все бы ничего, но рано или поздно все тайное становится явным. Но даже в этом случае местные вряд ли бы смогли победить игроков. Слишком большая разница в технологиях и возможностях.
Все изменилось в тот миг, когда среди людей образовалась группа игроков, которые были категорически против использования местных во всех вышеперечисленных безобразиях. С одной стороны, они полностью правы. Нельзя творить подобное с разумными. Но с другой стороны, это привело к масштабной войне, где с одной стороны были одни игроки и их фамильяры, а с другой другие игроки и местные расы. Впрочем, это не помогло. Более подготовленные и лучше вооруженные люди с фамильярами смогли фактически уничтожить своих противников, но именно в тот момент, когда казалось, что вопрос уже закрыт, и свободных местных почти не осталось в живых, появились они — феи и подчиненные им демоны. Откуда и почему, Ильдар не знал, но именно эта сила резко изменила ситуацию. Не знал он и того, почему сейчас демоны могли жить без фей в нашем мире.
Сам Ильдар как раз являлся, по его словам, одним из тех, кто поддерживал местных и чудом остался в живых. Вот только когда феи расправились с их противником, они напали и на тех, кто до этого поддерживал местные расы. Собственно, тот самый бункер, который я с ребятами нашел в свое время, являлся одним из последних оплотов человечества. Именно в нем провели очень опасный эксперимент по отправке всего подземного строения через разлом времени в будущее. Точнее, ученые и вовсе хотели переместить бункер на другой сервер в другом виртуальном мире, но что-то не сложилось. Что именно пошло не так, Ильдар не знал. Как и не ведал, почему вдруг внутри базы произошли драки и стрельба. Все что он знал, так это то, что ученым удалось отрезать бункер от внимания системы. Как и почему, он не знал, ну или не захотел мне говорить.
История интересная, но в ней очень много белых пятен. Например технология, с помощью которой ученые добились подобного результата. Мне лично не понятно, каким образом можно обмануть ИИ, который контролирует весь мир? А еще непонятно, почему в их времени работал огнестрел, хотя и на магической основе, а сейчас не работает. Ну и тому подобные вопросы без ответов. Зато теперь я знал, что послужило отправной точкой конфликта межу людьми и местными, и теперь понимал, о каких посланниках говорили в деревне Эльнары. Видимо имелись в виду как раз те игроки, которые решили их защищать.
Кроме истории я узнал еще один очень любопытный факт. Дети. Если у игроков родится ребенок, то он станет обычным. В прямом смысле этого слова. У него не будет системы от слова совсем. Более того, если допустим эльфийка родит ребенка от игрока, то он будет всегда эльфом. А если девушка-игрок родит от эльфа, то он тоже будет эльфом. Почему так, ученые при всем желании понять не смогли. То есть получалось, что множество местных могло произойти от людей, которые решили разделить свою судьбу с другими расами. Интересный момент.
После рассказа Ильдара пришла моя очередь. Я без каких-либо сомнений рассказал о том, где Вета нашла драконов, а после их спасла. Особенно сильно Ильдар оживился, когда услышал о пирамиде на островах драконов. Все это ему напомнило одного очень экстравагантного ученого, который как раз таки хотел создать свою расу. Вот только из слов Ильдара выходило, что когда-то давно драконы уже жили в этом мире, и более того, их никто из людей не создавал. В общем, он загорелся идеей посетить это самое строение. Особенно после того, как узнал подробности о демонах. Как оказалось, он боялся именно их, а не фей. Мол, феи его и так не смогут найти. Откуда такая уверенность, непонятно. А еще мне было очень жаль, что Ильдар не знал или не хотел рассказывать о технологии скрытности от системы. Не то что я особо сильно желал остаться без аукциона и магазина, но вдруг пригодилось бы?
В общем, поговорили мы с ним обо всем, что нас обоих интересовало. Ильдара обрадовала ситуация на Земле, вот только помогать он нам отказался. Во-первых, потому что опасался системы, а во-вторых, не видел в этом смысла. Для него что я, что остальные люди — лишь временные собеседники. Поговорить и обсудить различные темы легко, а вот реально помочь — это не к нему. Можно сказать, что Ильдар был по своей сути эгоистом. Собственно, в конце нашей продолжительной беседы он отчетливо это подтвердил.
— Помочь покинуть тебе Луну я не могу и не хочу, — усмехнувшись, нагло заявил он. — Прости меня, конечно, но по сути ты мне никто, и видимся мы всего второй раз.
— Но ведь ты все равно собрался к драконам на остров. Сложно и меня захватить? — с укором посмотрел я на него.
— Сложно, — хмуро произнес он. — Я могу открыть телепорт только для одного. Слишком это затратное умение.