Я задумался. С одной стороны, надо будет отдавать в дальнейшем более чёткие приказы, с другой – а зачем мне заместитель, который способен действовать только по инструкции? Я для того и создал себе помощника, чтобы тот выполнял за меня черновую работу.
– Больше никого туда не посылай, – решил я, наконец, – Пусть Гал"Джин постепенно в течение месяца гоняет нежить на охоту за теми троллями, что очутились между ним и Зул"Аманом, и аккуратно гробит старую нежить. Нер"зулу, в принципе, сейчас есть, чем заняться, кроме как следить за мной, но сделать это всё равно нужно. Гал"Джин поймёт задание? Справится?
– Должен. Что насчёт реконструкции Зул"Амана?
– Начинай с перестройки барбакана и иных укреплений на нерубианский манер, так же у выхода из городской долины и по периметру города построй несколько зиккуратов, сколько и где сам подсчитаешь, пусть обеспечивают стационарные щиты, в том числе и от несанкционированного пространственного перемещения, с полным покрытием площади. Когда с основными укреплениями будет покончено, приступай к строительству некрополиса, мне нужна мощная, мобильная база способная вместить большое количество войск, а также приспособленная для комфортного существования живых. Последний пункт особенно важен, так что не стоит просто копировать Наксарамас. Ну, а собственно перестройкой города займёмся потом, когда появится время и ресурсы.
– Прислужников мало. Строят они конечно быстро, но им предстоит возводить многое не так, как они привыкли делать. Взять хотя бы порчу, если у нас будет много живых, то её наличие станет проблемой, а высокоуровневой нежити она и так не нужна.
Прислужники и в самом деле быстро строили. Дело в том, что прислужники – это те же некроманты, которым по неопытности не доверяют создание нежити. И здания они действительно, как и в игре, возводят магическим путём, посредством сложных ритуалов, только, разумеется, не бросают работу на полпути.
И здания этот стройбат не строит в прямом смысле этого слова. Он их собирает, из заранее подготовленных материалов, даже котлован зачастую приходится рыть вурдалакам. Приблизительно это происходит так же, как некроманты собирают кадавров или поганищ, но в гораздо более грубой и примитивной форме, ведь в здании не нужно возиться с тонкой энергетической структурой. Забить сваю, как известно, требует куда меньше времени и тонкой кропотливой работы, чем, к примеру, правильно пришить руку. Хотя и требует больше приложенных усилий, разумеется. «Натренировавшись» на стройке, будущий некромант «накачивает» свои магические мускулы, улучшая контроль за расходом энергии, и увеличивая её объём. В результате, он становится способен поднимать нежить прямо на поле боя, практически не отвлекаясь от магической поддержки армии, а не только в холодной тишине «склепа».
– По этой причине я и распределил приоритеты. Так за какое время справишься?
– Основные укрепления я за неделю перестрою, а вот некрополис будет не раньше чем через три месяца.
– Меня это вполне устраивает. – согласился я, – Ещё есть проблемы?
– Я слабо справляюсь с ментальным контролем. Когда ты уснул, тролли подняли панику. Хорошо, что большинство из них либо ранены, либо не способны причинить вред из-за возраста.
Это было плохо, хотя и не критично. Признаться, самки с детёнышами мне были не сильно интересны, тем более, что они и так были заперты, потому, ложась спать, я банально про них забыл.
– Насколько слабо?
– Под контролем держу. Но на это трачу в день пятую часть моих магических сил. На такое небольшое количество не волевых троллей – это много. Я не демон, Мефисторот.
– И что, по твоему мнению, нам с пленными делать?
– Нам не хватает прислужников.
– Ментальный контроль не всегда лучший вариант, – сказал я после минутного раздумья, – Надо будет промыть им мозги.
– Я не понял насчёт мозгов, – перебил меня Джинкрасс, – Не одна из моих составляющих не занималась подобным процессом.
– Я имел в виду, что нужно убедить пленных, что добровольное служение мне – это счастье для них.
У Джинкрасса не было лица, но ментально я почувствовал, что он сильно удивлён.