Призыв элементалей: + 1(6).
Рубка деревьев: + 1(5).
Опыт: + 10(687/840).
Следующий день почти точная копия предыдущего. Точная, но не совсем.
Приятным сюрпризом порадовал цветок лопуха. На нем созрел первый плод – маленькая красненькая ягодка.
Вы получили: Клюква Лопуха (целебн.) 1 уровень. При употреблении – Жизнь: + 10. Сила: + 1. Выносливость: + 1.
Травник: + 1(10).
Выберите дополнительную специализацию для профессии Травник из списка:
1. Поиск редких растений.
2. Настойки целебные.
3. Яды и противоядия.
4. Исцеление (маной).
Первый пункт самый многообещающий, но у меня хомяк на этом теперь специализируется. Негоже дублировать возможности, развивая одинаковые навыки. Настойки целебные – слишком скромно при моих запросах, я их и так делаю и в перспективе никаких трудностей с ростом мастерства. Изготовление ядов обещает богатство в будущем, но сейчас оно у меня и так на высоком уровне. А вот «исцеление маной» звучит просто прелестно. Кто не мечтал стать магом? Даже играя за танка, охотника или рейнджера, каждый мечтает о возможностях мага. Даже вопреки разумным доводам, поскольку это – то самое волшебство, которого нет в нашей жизни.
Выбираю в списке последний пункт.
Вы получаете новую способность: Исцеление.
В книгу заклинаний добавлено: «Бодрость 1 уровень» (m-5).
Мана: + 5(10).
Поздравляю сам себя с новым приобретением и с нетерпением спешу ознакомиться с первым своим заклинанием. Не обошлось без подвоха – впрочем, никто не сомневался в «щедрости» разработчиков:
«Бодрость 1 уровень» (m-5). Расход маны: 5 ед. Внимание: + 1. Ускоренная регенерация: 0,1 ед./мин. Срок действия: 2 часа.
Пользы от подарка нет никакой, если только для прокачки умений и на перспективу. Главное – теперь я полноценный маг, и все, чего добьюсь в этой сфере, зависит только от моего трудолюбия и упорства.