Книги

Мы знаем правду

22
18
20
22
24
26
28
30

Вернувшись обратно к расе фантомов, я дал «добро» и перешел в меню детального создания персонажа.

Постепенно привыкая к очень мрачному образу местной флоры и фауны, я увлеченно менял внешность своего аватара. Эти создания имели человекоподобную внешность — две руки, две ноги, голова. Будучи частично призраками, они были вынуждены всегда носить специальные одеяния с капюшоном, что помогали им сохранять форму тела. Лиц они не имели, как и всех остальных атрибутик человеческих черт — носа, ушей глаз и рта. Вместо головы, из-под капюшона виднелся лишь моток серых потрепанных бинтов, с прорезями для рта и глаз, которых внутри видно не было. Вместо этого, из прорезей медленно, но беспрерывно сочился серый дымок, быстро растворяющийся в воздухе. Органы слуха, зрения и общения ему заменял высокоразвитый интеллект, позволяющий читать мысли собеседника, ментально передавать сообщения и видеть посредствам неведомо как работающего магического сонара. Так было сказано в подробном описании.

Из-под длинных рукавов просторного балахона виднелись вполне человеческие руки. Тонкие длинные пальцы так же были перемотаны серыми бинтами. Какая-то мумия телепат, получается.

Посмотрев на творение рук своих, я удовлетворенно улыбнулся. Мрачный как тысяча чертей и такой крутой, что аж дух захватывает! Думаю, я задержусь в этой игре немного.

Так, а где тут выбор класса? Эй! Что за фигня? Наверное, здесь та дурацкая система выбора класса, когда начинаешь играть просто безликим гуманоидом, постепенно продвигаясь по кустистой системе талантов, что и будет определять твой класс. Ну что ж, нам не впервой!

Осталось выбрать имя и можно окунаться в пучину неизвестного мне пока мира. Так, посмотрим, что нам подойдет. Фараон.

Извините, такое имя уже существует.

Ну начинается! Как всегда, школота самые простые и звучные ники расхватала! Хотя, эта игра для лиц старше восемнадцати лет, поэтому как таковых школяров тут не встретить, но, тем не мене. Так, что бы еще придумать?

Тутанхамон.

Извините, такое имя уже существует.

Да чтоб вас! Ладно, откинем египетскую классику. Что бы придумать? Мой классический ник «Драндулет», который всегда свободен здесь не прокатит — к лицу не подходит. Значит нужно придумать что-то уникальное. Может быть «Ра»?

Извините, имя слишком короткое, необходимо использовать минимум три буквы русского алфавита.

Ну да, уникальное и совсем не египетское… чтоб вас! Я закрыл глаза и наугад ударил по виртуальной клавиатуре, открыл глаза и увидел введенное и каким-то чудом принятое имя «Кроп». Вот черт. Совсем не то чего мне хотелось бы. Как отменить? Посмотрел по сторонам, но кнопки отмены или возврата в прошлое меню тоже не было. Кажется у этой игры девиз «ни шагу назад». И что мне теперь делать с таким дурацким ником? Хотя, не таким уж и дурацким, довольно коротко и ясно. Фантом Кроп! Что ж, пусть будет так.

Передо мной осталась лишь одна кнопка «войти» и волей неволей мне пришлось нажать ее. Тьма окончательно поглотила меня, а спустя мгновение я оказался в игре.

Оказывается, видеть я мог совершенно нормально — никакой «матрицы» или инфракрасного зрения не было. Слышал все, что происходило вокруг тоже свободно, и никакого дискомфорта от тугих бинтов на голове не ощущал.

— Э-ГЕ-ГЕЕЕЙ! — крикнул я, чтобы проверить возможность разговаривать. Получилось, но как-то странно. Голос прозвучал у меня в голове, а не в ушах как должен был. Это что, массовый телепатический посыл получился, заменяющий обычный голос? Интересно.

В виртуальном мире сейчас была ночь или поздний вечер. Было темно, лишь звездное небо с огромной луной на нем, да несколько факелов на длинной ноге слегка рассеивали тьму. Вокруг было людно и громко. Народ носился мимо меня, сверкая доспехами и заклинаниями. Шел бой.

Я повернул голову влево и увидел стену из восьми зооморфов с огромными толстыми металлическими щитами пытающихся сдержать натиск толпы какой-то нечисти.

— Держать строй! — кричал здоровенный, древоподобный гуманоид стоящий прямо за живой стеной агрессивно отбивающихся зооморфов, командуя, периодически восполняя здоровье и обновляя баффы. Очевидно, приоритет прокачки у зверолюдей был на защиту. Я сосредоточился на бравых воинах, разглядывая характеристики — в среднем уровни пятьдесят плюс, не плохо. Мне до них расти и расти.

Слегка поодаль от основной заварушки, заняли позицию три гоблина, старательно осыпающие монстров стрелами и болтами из дальнобойного оружия.