Волк немного успокоился, но падение здоровья не прекратилось, да и шерсть из зеленной продолжала становиться серовато-черной!
Подошедшие зельеварки смогли лишь влить пару зелий регенерации. Это немного улучшило состояние Верного и его здоровье поползло вверх, но мои надежды на счастливый исход разрушила Вайла.
— Это проклятье… и, кажется смертельное, мои зелья тут бессильны, нужна Магия и лучше всего Святая!
Пфффууу с шумом, я выдохнул воздух через сжатые зубы… Магия, магия, на ум приходят только шаманы и Аукцион. Аукцион доступен лишь из главного улья и не факт, что я найду там то, что мне требуется.
Общение с шаманами, напротив-же, вселило в меня уверенность, что эти умные НПС вполне способны грамотно использовать свой «Дар». И даже не имея нужного заклинания, при помощи духов могут совершать практически все что угодно! И на эту роль лучше всего подходил Гро-Хач, шаман Гноллов, да и Верный, по сути, был очень близок к ним… может их Дух-покровитель и это как то учтет?
Взяв у переживающей Инги пару зелий регенерации и кинув под ноги Гранису мешок с его платой, не прощаясь, покинул поселок.
Еще на подходе к поселению Гоблинов я стал вызывать Гро-Хача и Крала. В отличие от Вайлы и Инги, да и вообще всех кто был в поселении Гномов, они являлись боевыми юнитами и я вполне мог ими командовать с помощью технологического заклинания. Так что как только я прибыл, все уже были в курсе проблемы.
Ученики-шаманы сразу же стали что-то бормотать и трясти непонятными веточками над носилками с Верным. Клакконов в этот момент я убрал от греха подальше, контролировать их при таком стечении чуждых форм жизни было сложно.
Гро-Хач же подставил широкую посудину и сказал:
— Вождь. Выкидывайте сюда проклятую Кость!
Источающая темноту и холод кость была в ту же секунду вытряхнута из моей сумки.
— Хммм сильные эманации магии Смерти.
Гнолл-Шаман также стал, что то невнятно бормотать и доставать различные веточки и косточки из маленьких мешочков, что висели у него на поясе. Я же, не теряя времени даром, просто открыл статус, лежащей передо мной вещи.
Быстро просмотрев форум, понял, что ничего необычного в таких вещах нет. Они встречаются хоть и не часто, но вполне знакомы игрокам мира Земель. Маги могли их использовать для создания сильных артефактов и алхимии с атрибутом смерти, а вот некроманты могли попытаться оживить некроманта, чья душа обитала в филактерии. Это могло дать им подконтрольного Юнита-Лича!
Но все это можно делать только с целой филактерией, испорченная была в разы хуже и годилась лишь для слабой алхимии и артефактов.
В это же время краем уха Гро-Хач говорил мне практически то же самое, но более художественным языком.