Сколько вывалило-то! Так-так, где мой дневник. О! А тотем-то и куклу можно надеть, как и погремушку.
Прицепила на шею на нити деревянную щепку, на которой изображен скалящийся волк. Ну, правильно, я-то в деревне клана Серых Волков, и естественно, что им покровительствует дух Волка. Кукла цеплялась к оружию, и я ее привязала за веревочки на конец топора. Маленькая такая, похожая на брелок, голова и тельце кожаные, а конечности из бурых перьев, глазки из синего бисера. А погремушка шла во вторую руку и давала бонус к +1 интеллекта и 0,5 % шанса восстановить 50 единиц маны в бою.
Закончив с этим, я обнаружила, что мешок считался за четыре слота и можно прицепить к сумке, чтобы увеличить ее объем. Что я и сделала, и перешла к изучению второго мешочка, где оказались четыре листа, обучающие навыку травника и аптекаря, и дающие три рецепта на создание малой лечащей мази, малый флакон с маной и эликсир сопротивления к огню +10 %. И да, лопатка с флаконами!
Я быстро пролистала обучающие листы и получила сообщение:
Опять эти советы…
Но найти учителя свежевания все-таки стоит. Только для начала проверю книгу заклинаний и дневник с заданиями. Так…
Хм. Неплохо. А я думала, что он рядом со мной драться будет. Оказалось, что это вроде баффа, но только на начальном уровне. «Вызов ледяного элементаля: уровень 2», доступный на пятом уровне, создает рядом тотем, который в течение пяти секунду производит три выстрела ледяными стрелами. Это если верить серым записям под иконкой. И то, для получения, нужно собрать минимум 35 интеллекта, иначе выучить не смогу.
Ага, раз панельки с циферками нет, из-за того, что я поставила максимальный уровень реальности, отказываясь от интерфейса с удобными панельками задач, то надо будет петь-плясать. Прямо как в реальности. А что, ролеплей же. Почему-то сразу вспомнилось аниме детства и ключ-фраза:
Поставила заклинание на кодовую фразу: