Здравствуй, друг!
После того, как рухнул мир, все, что у тебя осталось — это твоя тюрьма, которую нужно защитить любой ценой.
Тюрьма, стены которой таят немало тайн.
Лабиринты, наполненные чудовищами, жаждущими убить тебя.
Но пережить безумную бойню меж молотом и наковальней — недостаточно.
Только ты можешь уничтожить угрозу раз и навсегда.
Возможно, для этого придется вспомнить что-то, чего тебе не хотелось вспоминать никогда.
Возможно, для этого придется вернуться туда, куда ты не хочешь возвращаться.
Удачи!
01. Лодка
Я стоял посреди комнаты, в которой мне являлся один из Хранителей. Той комнаты, куда провёл меня Ликрам.
Он же привёл меня сюда и на этот раз, только теперь без мотоциклетного шлема с непрозрачным стеклом. Закончилось время секретов, теперь все оказались в одной лодке, и эта лодка только что от души черпанула дерьма.
Из чего мы смогли заключить, что плыть придётся по сточным водам.
Как будто кто-то сомневался…
На прощание, перед тем, как пропустить меня внутрь, Ликрам окинул меня неприязненным взглядом. Наверное, в его влажных мечтах я должен был от этого взгляда вспыхнуть и сгореть за три секунды.
Технически, Ликрам мог бы поджечь меня взглядом буквально. Однако он как был, так и оставался дрессированной мартышкой при Хранителях, и без их санкции не шевельнул бы и пальцем. Тем более в отношении меня. Ведь именно ко мне Хранители проявляли ничем, казалось бы, не обоснованное любопытство.
«Вольно», — не выдержав, сказал я Ликраму, прежде чем войти внутрь.
С момента полной консервации Места Силы прошёл едва ли час, а я уже нажил себе лютого врага на весь оставшийся период существования — язык не поворачивается назвать это «жизнью».
Ну а как иначе?
Если послушно делать то, чего с воплями требует от тебя каждый встречный-поперечный, то врагов у тебя, конечно, не будет. Другой разговор, если ты поступаешь так, как считаешь нужным. Даже если при этом косячишь на каждом шагу.
Лучше уж косячить и спрашивать по итогу с себя. Чем потакать Ликраму и потом плакать, что он тебя подвёл.