–Вперёд! – Крикнул Морти и полетел. Арт поскакал за ним. Конь постоянно бросался по сторонам и если бы герой крепко не обхватил его ногами, то вовсе бы вылетел из седла.
Неожиданно впереди появился смутный образ древни. Он тонул в тумане, который полностью его обтекал.
–Кричи, «Стоп Быстрые тропы!» – Приказал ему Морти де Бьяримо, зависая в воздухе.
–«Стоп Быстрые тропы!» – Со всей мочи рявкнул юноша, в ту же минуту туман рассеялся и они оказали на зелёной поляне возле деревни. Все выглядело настолько мирно, что Арт забыл зачем сюда приехал.
–Сейчас в лес. – Череп быстро полетел в сторону леса.
–Почему? – Догнал его на коне юноша.
–Лагерь орков именно там. – Пояснил бестелесный спутник героя. – Ты умеешь атаковать с коня?
–Нет.
–Значит, нападёшь пешком.
–Слушай, подучи меня каким–нибудь заклятиям. – Попросил герой черепа.
–Короче, кричишь «Фаерболл» и из ладони, острия меча, жезла или посоха вылетает огненный шар. Кричишь «Исцеление», и всех ран как не бывало. А ещё можешь крикнуть например, «Магический кулак». Только в это время смотри на врага или наведи на него открытую ладонь. То же самое и с «Ледяным болтом», «Волшебной стрелой», и «Молнией».
–Все понял. – Постарался запомнить Арт. – А теперь что–нибудь для тактики, вроде телепортации, или скрытности.
–«Телепортация», «Полет» и «Парение» соответственно. – Проговорил Морти. – Но запомни, никогда не произноси следующие слова: «Армагеддон», «Дезинтеграция», «Праведный гнев», «Землетрясение», «Облако смерти», «Чума» и тому подобное.
–А если я случайно в разговоре что–нибудь скажу? – Испугался Арт.
–Есть предохранение. Надо заклятия говорить быстро и чётко, а в разговоре нечётко и мягко, тогда сервер не распознает слов.
–Буду пытаться, поскольку не хочу, что бы произошло землетрясение…
–Идиот! – В сердцах выкрикнул Морти. – Что я тебе только что говорил!
–Но почему нельзя сделать, что бы читать заклятия?
–Это упрощённая версия, поскольку во время боя ты не будешь бросаться скороговорками.
–И какова будет сила землетрясения? – Тихо спросил он.