После таких мыслей все прошлые размышления и любовь к профессии сразу пропали, Виид опять начал относится ко всему скептически.
"Может, сменить профессию? Стать кузнецом и вложить все силы на развитие навыков. А потом просто создавать прекрасные вещи. Не надо будет беспокоиться о деньгах, ведь даже если не захочешь, деньги сами пойдут к тебе в карманы."
Да, профессия кузнеца проще, чем у скульптора, но и там своих плюсов хватает. Но Виид не стал расслабляться и сразу пошел на попятную:
"Эх… Поздно, да и не хочу я ее менять. Ох, моя тяжкая доля."
Виид без отдыха делал одну вещь за другой. Брал любые материалы, небольшие комиссионные и трудился не покладая рук. Главное — сделать побольше предметов и поскорее прокачать уровень навыка.
Чем выше уровень у кузнецов, тем более качественнее материалы они старались использовать. Поэтому все были поражены тем, что Виид без разговоров использовал любой материал.
— И вправду хороший человек.
— Ага, бывают же на свете такие хорошие люди…
— Простой и не жадный парень.
У ворот свободного города Сомурен появились два богато одетых человека.
За спиной, у одного из них, висел огромный клинок, один из тех, что держат двумя руками и бьют с размаху, а другим был довольно редко встречающийся друид-солнцепоклонник.
Чтобы стать последователем Солнца, нужно иметь как минимум 250 уровень. Для профессии поддержки такой уровень, на данный момент игры, был максимальным.
Они посмотрели на Виида и зашептались:
— О, настоящий мастер.
— Точно. Добросовестный и порядочный человек
— И умный. Так хитро выбрать профессию и заранее все продумать…
— Да, начать с ремесленной профессии — это надежно.
— Согласен, но он владеет не одним видом навыков, а несколькими…
Так они стояли и обсуждали Виида. Конечно, им никогда не узнать о всех мучениях Виида, вызванных выбором профессии скульптора. В их глазах это был очень хитрый и продуманный план игры.
Все созданные вещи разлетались в мгновение ока.