Затем быстро открыл сумку, вытащил оттуда все имеющиеся мясо и протянул Вииду.
— Живучесть возросла на 160 пунктов. Я заплачу, пожалуйста, пожарьте все!
— Мне тоже пожарьте!
— И мне…
Все резко изменилось. Множество игроков стремились как можно скорее передать свое мясо. Дополнительные 160 пунктов живучести значительно прибавляли здоровья и позволяли охотиться на более сильных монстров.
— Хорошо! Хорошо. Встаньте в очередь, пожалуйста! — прокричал Виид, чтобы его услышали все игроки.
Очередь получилась огромная. Обжарка мяса не требовала особых сил, и Виид очень быстро обслуживал людей. Он кидал мясо на решетку и мастерски его прожаривал, одновременно выслушивая множество вопросов.
— Я в следующий раз принесу еще мяса, Вы пожарите и его тоже?
— А можно узнать Ваше имя? Я обращусь к Вам еще.
Виид мягко улыбался и на все вопросы отвечал согласием.
— Меня зовут Виид. Обращайтесь в любое время.
— Виид. Понятно. Обязательно найду в следующий раз.
— Вы сказали Виид? Случайно не…
В Королевской дороге ники не были уникальными. Слишком много людей играло в игру, и если запретить повтор ников, то в игре неизбежно станут появляться странные и бессмысленные имена. Поэтому разработчики позаботились об этом заранее и ввели уникальные номера, посредством которых и происходила переписка или голосовой чат в игре.
— Вы случайно не тот, кто выполнил задание ордена Фреи?
— Да, скажите нам пожалуйста!
Все разговоры о герое ордена Фреи начались в свободном городе Сомурен, поэтому неудивительно, что в толпе не было никого, кто не слышал о Вииде. Да и за всю игру набиралось всего-то случаев 30, когда НИПы начинали говорить о ком-то на всем континенте.
— Это дело…
Прежде чем Виид смог что-либо ответить, игроки сами все обсудили между собой.
— Случайно, это не тот знаменитый Виид из Страны магии?