Когда вечерело, повсюду зажигались огни, и ему открывалась ночная жизнь всего города. А по утрам, когда он бегал и разносил газеты, над улицами витала туманная дымка. Он помнил и городские зимы, когда работу осложняла холмистая местность, на которой он был построен. Однако, прожив всю свою жизнь именно в такой местности, он мог воспользоваться этим опытом для того, чтобы развивать и делать Мору еще лучше.
Коммерческий квартал должен был располагаться в центре города, а вокруг планировалось расположить площади, парки и жилые районы. При этом некоторая часть жилых домов должна была находиться неподалеку от реки. Конечно, сейчас там располагались сплошные лачуги, но это не было большой проблемой.
Виид не стремился сделать из Моры настоящую конфетку, но как лорд он был обязан заботиться об игроках, и новичках в частности.
– Новичкам нужны дома, которые я потом обложу налогами!
Поначалу все новые игроки будут рады и лачугам, но со временем им захочется всё больше и больше, мечтая уже о роскошных усадьбах. По замыслу Виида, они должны влюбиться в свои дома в Море и платить больше налогов.
Однако он не считал и лачуги чем-то безобразным.
Эти трущобы, расположенные вокруг великолепных скульптур выглядели даже в каком-то роде очаровательно.
– Всё ради налогов!
– ---------------------------------------
– Культурное развитие Моры расширило возможности региона.
Благодаря влиянию искусства Мора стала процветающим и культурным центром всей области.
Искусство позволило осуществлять торговлю между представителями различных рас и даже с разумными монстрами. Если подойти к ним с выгодным предложением, их уровень враждебности уменьшится.
Если Вы обучите племена, живущие на севере, языку и цифрам, то сможете вести более активную торговлю и повысите близость с ними.
Среди других рас будут востребованы не только культура и искусство, но и некоторые военные техники, а в некоторых случаях и знания ремесленников Вашего города.
Благодаря росту культуры, теперь Вы можете строить Грандиозные Здания.
Результат строительства таких уникальных зданий будет зависеть от квалификации и способностей архитекторов, работающих над ними.
Главный архитектор Грандиозного Здания получит много очков Славы и, возможно, добьется продвижения по своей карьерной лестнице.
Помните, что творческая работа, не требующая боевых навыков – тоже очень ценится людьми.
– ---------------------------------------