Открыв дверь магазина, я вошёл внутрь, робот за стойкой сразу обратился ко мне.
— Добрый день господин, что желаете? У нас лучшие корабли в галактике, на все случаи жизни.
Я скривился от такой тупой рекламы, поэтому лишь поздоровался и попросил посмотреть ассортимент.
Вместо ответа, вся стена напротив меня стала экраном, на котором были размещены все доступные варианты, в 3D проекциях, можно было выбрать любой жестом и посмотреть со всех сторон перед собой, моделька перемещалась со стены, прямо в руки, можно было покрутить её, увеличить, заглянуть внутрь, в общем полное обследование и всё это у тебя в руках и пред глазами.
Я пролистал тяжёлые варианты десантных кораблей, а также штурмовиков с обвесами, остановившись на среднем варианте, который мог похвастаться как приличной скоростью, так и основным вооружением. Конечно, уступая в манёвренности более юрким истребителям, а в тяжёлом вооружении более мощным товарищам.
— Не очень удачный выбор господин, — робот увидев, что я надолго залип с игрушкой в руках, моделируя вооружение, оснащение корабля, его щиты и системы, поскольку по суди можно было менять всё что угодно, лишь бы это вписывалось в его энерговооружённость и масса-габаритные показатели, так что я через десять минут собрал нечто, близкое похожее на тот корабль, который у меня был в прошлой игре. Тяжёлая гаусс пушка в единственном экземпляре, которая занимала семьдесят процентов места на корабле, всё остальное было в виде систем прицеливания, наведения и защиты, то что оставалось после оснащения корабля массивным орудием с самого тяжёлого штурмовика прорыва, бывшего в наличии магазина.
— Позвольте заметить, что корабль получился перегруженный и маневрировать вы не сможете как корабли этого же класса, — продолжал хаять робот мою сборку, — в ближнем бою ваш корабль обречён, на средних дистанциях тоже воевать будет проблематично.
— А на дальних? — мне было интересны его заключения.
— Корабли такого класса, не предназначены для боя дальше, чем десять километров.
— Отлично, — я потёр руки и с сожалением вернул виртуальную фигурку на стену, сохранив свои настройки, — стоимость не изменилась?
— Нет, скидок в нашем магазине ближайшее время не планируется, сожалею господин покупатель, — с интонациями близкими к сожалению, ответил мне робот.
Кинув прощальный взгляд на цифру в миллион кредитов, во столько оценили мою модернизацию существующего корабля, я вышел наружу. Это стало своеобразным развлечением для меня, приходить в ангары, где стояли истребители и прицениваться, а также моделировать их под себя. Роботам было всё равно, а между миссиями я так хоть немного расслаблялся.
Возле меня сразу оказалось такси, я не стал долго ждать и сев, выбрал точку принятия заданий, ближайшую ко мне, машина быстро тронулась, набрала высоту и мы снова стали петлять, огибая небоскрёбы.
«Пока основной поток — это просто фон — NPC, — думал я, задумчиво посматривая по сторонам, — мне просто не терпится, что же будет с игрой дальше, участвовать в её развитии, просто невероятно, такой качественный скачок всего за две недели! Что с ней будет через полгода? Год?».
Прилетев на место, которое выглядело как огромный прилавок в KFC, вмонтированный в стену, только вместо продавцов были панели с заданиями и сразу внизу под ними, находились круги телепортов. Новая оптимизация, чтобы распределить потоки людей.
«Интересно, зачем вообще нужны эти телепорты? — я подошёл к первой свободной панели, — могли ведь просто загружать нас с любого места, где можно выбрать задание».
Пробежавшись по листу квестов, я выбрал подходящий, всё это время я брал только те, на которых значился множитель x10, хотя с каждым днём таких становилось всё меньше и меньше, количество людей участвующих в тестировании увеличивалось, и как следствие этого новые задания для класса «Пехотинец» становились к моему приходу либо выполненными, либо без увеличивающего коэффициента. Как я понял, только несколько первых игроков, которые берут этот квест, едва он только появится, могут получить увеличивающую ставку на получение навыков и кредитов.
«Э-э-э, чего?!!! — моему удивлению не было предела, когда квест соседний с моим, с коэффициентом x10, но с требованиями навыка лёгкой бронированной техники оказался заполненным людьми и перестал быть доступным, — чего?!!!».
«Кто-то уже прокачал навыки владения лёгкой техникой, да ещё и группой, а теперь забирает все квесты для этого навыка, чтобы прокачиваться быстрее?!! — у меня расширились глаза от осознания, что нашлись умные люди, которые решили скооперироваться и мало того, что прокачивали одно и тоже, так ещё и проводили в игре целые сутки напролёт. Мои четырнадцать часов в день, показались детскими шутками на фоне подобного отношения людей к игре».