– Есть такие люди, которым трудно говорить о своих чувствах прямо, – вмешался Оскар. – Они готовы нести любую ересь, лишь бы не раскрыть то, что мучает их больше всего.
Беседа перетекла в откровенные признания. Оскар рассказал о своих любовных переживаниях и о том, как мучился, пока не нашел человека, с которым хотел бы провести всю жизнь. Зуи вспомнила про свои отношения на родине, которые вынуждена была порвать из-за переезда, но детали истории ускользнули и от Хагена, и от Оскара, потому что иногда девушка начинала говорить быстро и непонятно.
Дошла очередь и до Хагена. Он нехотя открылся и рассказал о том, как сильно любил Алексу, и как их отношения, так и не начавшиеся толком, завершились для него тюрьмой.
– Да, чувак, – согласился Оскар. – Сочувствую! Уверен, тебе пришлось нелегко.
Твоя репутация у Оскара Куинси повысилась.
Текущее отношение: Дружелюбие 30/60.
Твоя репутация у Зуи Амари повысилась.
Текущее отношение: Дружелюбие 55/60.
Поздравляем, ты открыл навык социального взаимодействия!
Твой текущий уровень навыка – 1.
Получено очков опыта за открытие навыка: 500.
Первое время, когда система сообщала о том, что освоен новый навык первого уровня, Хаген гордился своими достижениями. Каждый из них как будто открывал новые возможности роста. Но потом заметил, что большинство редко вырастало хотя бы до второго уровня. После общения с Деметриусом Хаген выяснил, что для того чтобы получить первый уровень любого навыка, не надо особо напрягаться. Самый главный труд начинался после.
Например, первый уровень – это просто базовое понимание какого-либо дела. Достаточно начать чем-то заниматься – и уже через несколько часов осмысленной деятельности можно его получить. То есть первый уровень навыка маркетолога и гейм-дизайнера – это даже не порог знания, а показатель того, что он, Хаген, примерно понял, чем занимается представитель этой профессии.
Обеденный перерыв закончился, и Майк вернулся в магазин. Он встал за прилавок и огляделся. В тиши пустого выставочного зала можно было услышать, как потрескивают полки с товарами да что-то шуршит на складе с контрабандой.
Хаген на секунду почувствовал, что он снова в тюрьме. Границы ее казались невидимыми, но они были.
Выполнение повседневных задач из списка дел происходило успешно. Этим фармингом Хаген уже добыл двести очков. А вот поглядывая на список квестов, едва не падал духом, увеличивая дебаф «Заниженная самооценка».
Ведь как было в игре? Когда ты не знаешь, как пройти квест или лень самостоятельно искать решение – открываешь Google и пишешь: «Игра такая-то, как пройти квест с убийством крыс в винном погребе таверны». А потом садишься и смотришь подробное видео.
Но прохождения игры «Жизнь и приключения Майка Бьорнстада Хагена» еще не было, а потому приходилось искать решения самостоятельно. С такими квестами, как переезд в другой район, все ясно – нужно заработать денег. Но победа над Молимо казалась совершенно невыполнимой задачей.
А что делать, если квесты продолжат появляться? Ясно одно – стоя целый день за прилавком магазина, который служил прикрытием для торговли контрабандой, ничего не добиться. Разве что однажды повезет, и Хаген за день продаст сотню товаров, получив достижение «Лучший продавец».
Майк проверил список задач и убедился, что в нем появилась новая.