Момент обдумываю ситуацию. Впереди — сектор, в котором неизвестный психопат, предположительно тщательно скрывавшийся от всего человечества и закопавшийся настолько глубоко, что данные о нём не смог найти даже «Альберт», конструировал новые виды. С парочкой которых мы уже столкнулись, найдя их совсем недружелюбными. Учитывая, что мы не имеем ни малейшего представления, что именно там может нас ждать, сформировать детальный план, невозможно. Поэтому даю общую вводную — соблюдать осторожность, осматривать все углы, обращая внимание на потолок и места, где человек никогда не смог бы разместиться. Стрелять на любое движение, в случае опасности — отступать к предбаннику, давая мне возможность использовать гранаты. В разгрузке ещё две термобарические и одна осколочная. На лабораторию, этого, по идее, должно хватить.
Правильнее, конечно, говорить во множественном числе. Впереди — три помещения разных размеров. Через два из них точно придётся пройти, чтобы попасть в следующий сектор. Ещё одно лежит в стороне.
Снова связываем толстяка, оставив его в «офисе». Выждав пару секунд, даю отмашку и Лилу открывает двери в предбанник. Убедившись, что тут пусто, смещаемся дальше. Когда оказываемся у двери первого офисного блока нового сектора, в голову приходит свежая идея и я интересуюсь у «Альберта», может ли он запитать энергией «шлюзы», взяв под контроль размещённых там андроидов. С сожалением вздыхаю, когда ИИ отвечает, что энергия под его управлением, а вот чипы — нет. Жаль. Сейчас пригодилось бы несколько андроидов, которых можно пустить вперёд, без угрозы для основных сил. Отмечаю, что автоматически причисляю Лилу и Асду к людям, не воспринимая их, как биороботов.
Усмехнувшись про себя, отдаю приказ открывать дверь. Через десять секунд уже заканчиваем проверку второго помещения в блоке. Теперь, перед нами одна из лабораторий. Туда мы точно не полезем, без предварительной проверки огнём.
Заняв позиции по обеим сторонам от входа, даю команду и через мгновение створки расходятся в разные стороны. Сжав автомат, ожидаю атаки со стороны противника. Например толпы тварей, которые будут ломиться из открывшейся комнаты. Но пока таковые отсутствуют. В голове мелькает ещё одна интересная мысль — а может ли Мирсон управлять своими «творениями»? Если да, то нас может ждать не просто дикий опасный зверь, а организованная засада.
Выглянув, прохожусь взглядом по помещению. Сразу отмечаю тот факт, что работает всего несколько ламп, из-за чего в комнате стоит полумрак. Внутри — широкий металлический стол, ещё один поменьше, с компьютерным терминалом, два весьма странного вида агрегата и кресло, стоящее около стены. Приглядываюсь к непонятным аппаратам, похожим на бочки, состоящие из множества секций. Противника, на первый взгляд не видно, но если вспомнить размеры «крабов», то он вполне может где-то прятаться.
Решив, что звук открывающейся двери, противник всё равно слышал, даю несколько одиночных выстрелов, пытаясь спровоцировать атаку. По обеим «бочкам», столу и креслу. Реакция нулевая. Снова перевожу FN в режим непрерывного огня и делаю шаг вперёд, держа оружие наготове. Вспомнив о своих собственных словах, поднимаю голову вверх и вижу, как прямо на меня что-то падает. Отскакиваю в сторону, но эта дрянь цепляет плечо, которое обжигает болью. Выручает одна из девушек, всадившая в небольшую тушку короткую очередь. Одна из пуль цепляет правое ухо, пробивая его. Но лучше так, чем скажем, остаться без работающей правой руки.
Сразу же делаю рывок назад, уходя из зоны потенциальной атаки. Манёвр в точности повторяет Феликс. А сверху начинают сыпаться новые твари. Плюс в том, что после приземления на пол, их скорость серьёзно снижается. Да, перемещаются они довольно бодро. Но значительно медленнее, чем мы. И не прыгают. Так что накрываем их шквальным огнём из четырёх стволов, превращая в месиво. Параллельно приглядываюсь, оценивая внешний вид. Выглядят эти существа, довольно мерзко — похожие на медуз, с множеством тонких щупалец, которыми отталкиваются от пола. Сверху у каждого — пачка присосок. А вот глаза размещены на краях «шапки».
«Дождь» из этой гадости заканчивается относительно быстро — секунд через двадцать. Спустя ещё, буквально, пять, мы заканчиваем с истреблением данной партии «мяса». Перезарядившись, проверяю состояние плеча. Одежда не повреждена, но при это рука и область плеча, довольно ощутимо болят. Это при том, что тварь коснулась меня, буквально на секунду, сразу после этого получив порцию свинца.
Ещё раз окинув взглядом мёртвых уродцев, опускаюсь вниз и под углом изучаю потолок. С учётом малого объёма света, сделать это довольно затруднительно. Выручает Лилу, которая, как оказалось, прихватила с собой сразу два фонарика из десятого сектора. Через несколько мгновений, мы уже шарим яркими лучами по потолку комнаты. Осмотрев всё, что видно с нашей точки обзора, перемещаемся внутрь. Мы с Феликсом идём первыми, прихватив с собой фонари, Асда и Лила прикрывают, пока оставаясь в «офисе». К счастью, потолок оказывается чист. Все бывшие там твари, сейчас, валяются на полу, ошмётками мяса.
Осторожно продвигаемся вперёд, осматриваясь вокруг. После неожиданной атаки сверху, ожидаю, что напасть могут с любого из направлений. Впрочем, угроза приходит совсем с неожиданной стороны. Когда добираемся до «бочек» и осматриваем пространство за ними, в правой стене комнаты внезапно открывается дверь.
Повернувшись, вижу крупную фигуру, которая несётся прямо на нас. Сразу же начинаю стрелять и только после этого осознаю, что напавший на нас противник, совсем не похож на обычного человека. Да, очертания вполне гуманоидные, но судя по внешнему виду, с человеком он имеет крайне мало общего. Осознание этого простого факта заставляет не останавливать огонь после двух коротких очередей, которые, на мой взгляд, должны были гарантированно его остановить.
Как через несколько секунд понимаю, этого монстра убить не так просто. Я успеваю дать четыре очереди, Феликс — три. Но неизвестный объект всё ещё стоит на своих ногах и несётся вперёд. Аргентинец попадает под удар первым, отлетая в сторону, как кегля. Матерясь, зажимаю спусковой крючок, в упор высаживая всё, что осталось в магазине. Со стороны входа, открывают огонь девушки, вовсю поливая противника свинцом.
Впрочем, эта тварь по-моему не настроена реагировать на шквальный огонь. Только чуть притормаживает передо мной — видимо срабатывает останавливающий эффект половины магазина, отстрелянного в упор. Но темпа натиска не снижает. Когда до него остаётся около метра, делаю рывок в сторону, уходя с линии удара. Слышу за спиной разъярённый и разочарованный рёв, отдающийся от стен комнаты. В замкнутом пространстве это звучит довольно жутко.
Пытаюсь укрыться за «бочками», надеясь что противник развернётся спиной и выйдет перезарядиться. Но монстр, хоть и выглядит жутко, не настолько туп и от намеченной цели отступать не собирается. Бежит за мной, огибая оба странных агрегата. Отбрасываю в сторону FN, на ходу срывая с себя «Ястреб». Когда оказываюсь за одной из «бочек», останавливаюсь и резко развернувшись, в упор открываю огонь, целясь в голову. Успеваю выпустить около десяти пуль, прежде чем понимаю, что это не срабатывает.
Новый рывок в правую сторону. Отмечаю тот факт, что дверь из которой вышел этот образец безумия, ещё открыта. С ужасом думаю, что делать, если оттуда вылезет ещё один такой. Сзади грохочут автоматы девушек. Но, насколько я понял, это полностью бесполезно. Нужно придумать что-то ещё.
Добежав до стены, резко поворачиваю влево. Противник меня чуть не цепляет, но я всё-таки успеваю увернуться. Обогнув стол, снова мчусь мимо бочек. В процессе бросаю взгляд в сторону Феликса. Какого хера он ещё не поднялся? Этот рукотворный зверь настолько серьёзно ранил «адаптиста» второго ранга? Когда скольжу по аргентинцу глазами, захватывая картинку, чувствую, как внутри появляется комок пустоты. Настолько реального страха я не испытывал уже давно. Пожалуй с первых дней начала «Эволюции», когда для его компенсации мой разум требовал убивать направо и налево, оставляя позади себя исключительно трупы.
Феликс лежащий на полу, однозначно мёртв. Будь он «адаптистом» девятого ранга или кем-то выше, был бы ещё какой-то шанс уцелеть. Но он добрался только до второго. А я прекрасно знаю его возможности. И раны, сейчас имеющиеся на теле, точно никак не совместимы с жизнью. Одна рука просто отвалилась. Её часть от локтя до плеча разъедена. Остатки костей сейчас заканчивают растворяться на полу. В спине громадное ранение, похожее по форме на небольшую яму. Не знаю, что за вещество использует монстр, который сейчас за мной гонится, но на спину Феликса он успел плеснуть весьма щедро. Позвоночник, задняя часть рёбер, лёгкие, сердца и как я предполагаю, солидная часть иных внутренних органов, по сути, отсутствуют.
Картинка заставляет меня ускориться и сменить тактику. Раз аргентинец мёртв, нет смысла носиться по комнате, ожидая, пока он поднимется. На максимальной скорости направляюсь к двери. Как только выскакиваю, Лилу прикладывает руку и створки закрываются. Я же остановившись посреди «офиса», пытаюсь понять, что нам делать, пока непонятное создание вовсю молотит в дверь, шумя на всю станцию. Начинаю описывать противника «Альберту», в надежде, что тот предложит какое-то решение. Но тут замечаю, что от одного из участков двери идёт пар.
В первый момент думаю, что у меня начались галлюцинации. Но когда «парить» начинает большой кусок металла, до меня доходит. Созданный доктором Мирсоном, зверь пытается к нам пробиться. И судя по всему, у него это неплохо получается. Приказываю отступать в первую комнату офисного блока и открыть дверь в предбанник. Собственно обеих девушек, как раз туда и отправляю. Сам же остаюсь внутри «офиса», дожидаясь, пока монстр закончит свою работу. В правой руке сжимаю самое мощное оружие на этой станции — термобарическую гранату. Если она никак на него не повлияет, то у меня просто нет иных вариантов. Разве что подобрать какие-то горючие материалы, из числа имеющихся на «Вечности», попробовав подпалить один из секторов. И надеяться, что местная противопожарная система выпустит воздух. Конечно, если этому существу он вообще нужен.