— Короче, ночью у меня резко и сильно заболел живот. Все это произошло в момент яркого люцидника. Боль стала триггером, врубившим осознанность.
— То есть ты осознался от боли. Интересно.
— Да, но не проснулся, как это обычно бывает, если ущипнуть человека во сне или ударить.
— Все верно. Боль была внутренняя. Удар был внезапным откуда не ждали. И?
— И сон сломался.
— В смысле сломался? — Ольга слезла со стола и села напротив меня.
— Перед глазами появились разноцветные пиксели. Я понял, что весь сон иллюзия, а потом началось дрожание и все объекты вокруг меня начали меняться. Я смотрел на стул и видел тысячи его вариантов. Это были все стулья из моей таблички восприятия. Понимаешь?
— Угу. То есть ты открыл инвентарь и увидел его. Забавно. И что дальше?
— Я мог менять предметы на лету. Мгновенно. И тогда меня осенило, что это внутренние настройки объекта. Потом я просто стал играться с этим. Подходил к любому объекту и вызывал его интерфейс.
— Хм, — ведьма задумчиво закатила глаза, — и он всегда работает?
— Практически да.
— Интересно. А как именно ты вызываешь эти окошки?
— Я подхожу к предмету и сую в него руку. Как ты в мою голову. Мне кажется, это немного похожие техники. Просто я никогда не пробовал совать руку в другого сновидца, только в спрайтов.
— То есть в персиков.
— Не понял.
— Спрайт — это выдумка твоих хакеров. Я называю всех персонажей сна — персиками. Это забавно и настраивает на позитивный лад. А спрайт — он на полках стоит. Или уже нет?
— Персики, пыжики, — я тяжело вздохнул, — ты это на ходу придумываешь?
— Нет, конечно. Эти термины я использую очень давно. Но понятное дело, что не все маги называют их так. Филин вот называет персиков манекенами.
— Это та птица, в чьем кармане мы побывали?
— Да, ты увидишься с ним и в этой реальности. Возможно, что уже очень скоро. Ладно. Выходит, что интерфейс — это удобный костыль по работе с характеристиками того или иного объекта.