В этой игре точка респауна устанавливалась в месте, которое можно было заблокировать. Поставите маяк в подвале, из которого только один выход — и будет Вам счастье. Сделано так было в угоду визуализации игрового процесса — появление игроков из ниоткуда посреди боя — было бы не очень красиво. Тем не менее, с визуальным появлением на самом респе так ничего сделать и не смогли — новые персы просто материализовывались рядом из ниоткуда.
Для этого и нужен был «Корд». Во-первых, развалить «зеленый чемоданчик» мог только крупный калибр. Во-вторых, сразу накрывает любого респаунящегося и отбивает охоту у остальных его сокомандников появляться в этом месте и попадать по щедрую раздачу.
Двое охранников успели огрызнуться выстрелами из подствольников и те, с глухими хлопками отправили к праотцам еще одного игрока из группы автомобилистов, который вылез из джипа раньше, чем нужно. А мог и схорониться за дверью «Тигра».
И все же гранаты разорвались прямо у него под ногами, осыпав джипы осколками и поцарапав их обшивку. Еще один союзник упал, изрыгая проклятия. Шкала его жизни была просажена до десяти процентов.
Сомов выскочил из машины и схватил раненого за рюкзак. Из широкого окна-витрины магазина показались еще двое врагов. Их тут же накрыли из пулемета. Один успел дать очередь по Беркуту, но только одна пуля попала в плечо. Максим затащил ругающегося союзника за броневик и прислонил к колесу.
Достал шприц стимулятор из разгрузки, рванул колпачок зубами, и всадил себе в бедро. Затем проделал тоже самое с раненым. Скинул рюкзак и раскрыл внешний карман. Достал небольшую коробку цвета хаки. На ней сверкал знак красного креста в белом круге. Нажал вторую кнопку и бросил рядом с колесом. Все это время по краю очков бежала токая струйка логов.
______________
Получен урон. Остаток здоровья: 60 %.
Использован индивидуальный стимулятор. Остаток здоровья: 80 %.
Получено достижение: «Не бросай своих» I уровня. Вы вытащили союзника из-под огня. Очки опыта: 100.
Получено достижение: «Санитар» I уровня. Вы один раз за бой подняли уровень здоровья союзника. Очки опыта: 50.
Установлена малая дистанционная аптечка. Потрачено очков актива — 500. 10 % восстановления здоровья любого союзника приносят Вам 10 очков опыта.
______________
Сомов вскочил и, на ходу меняя магазин, понесся к магазину, взяв на прицел его дверной проем. Вдруг прямо сейчас еще кто-то «появился» внутри? Сзади спешил Мастер, контролируя крыши, за спиной у него был приторочен цинк для подачи ленты на «Корд». Замыкал тройку «ЗаВДВ» наперевес с огромным пулеметом и треножным станком. Игрок пыхтел от натуги, но такая байдура была нужна для уничтожения заветного «чемоданчика».
Удар сапогом по уже измученной пулями двери добил её окончательно. Слетев с петель, он открыла глазам Сомова главное помещение продуктовой лавки. Полная разруха. Повсюду валялись изорванные пакеты с едой и яркие брикеты, на полу растекалось разлитое молоко — издырявленный пулями холодильник истекал белой жижей. Кассовый аппарат вообще висел на проводе — что-то сбросило его со стойки.
В подсобке послышались голоса. Не успел Беркут ничего сказать, как Десантура рубанул с рук короткую очередь, прошившую насквозь отреспаунившегося игрока вражин, отправив его материться в кулдауне. Сам громила сильно покачнулся от отдачи такого калибра и ударился спиной о стену.
Подсобка — вот, где маяк! Мастер сменил оружие и дважды шарахнул с дробовика по петлям двери. Затем врезал ботинком по висящей на соплях преграде. Та упала внутрь и открыла взору заветный маяк.
«ЗаВДВ» быстро установил пулемет на треноге, лег на пол и, примерившись — задолбил прямой наводкой по зеленоватому, опутанному проводами, чемоданчику.
Максим чуть расслабился — можно отдохнуть несколько секунд и…
Стало как-то муторно. Странно. Он же отключил физические ощущения.