Стратегические резервы ассоциации охотников (игроков). Способны использовать свои силы и за пределами подземелий. Занимаются подземельями пятого ранга и спецподземельями.
Имеют персонального менеджера и доступ к ресурсам ассоциации. Обладают высшим уровнем допуска и имеют право брать под своё командование не только членов ассоциации, но и гражданских. Привлекать к помощи одарённых до мастера включительно.
Ранкеры — главы сильнейших подразделений ассоциации. Игроки проведшие в подземельях всю свою жизнь.
Выступают в роли стратегического резерва. Закрывают собой сильнейшие прорывы. Участвуют в сложнейших спасательных миссиях. Способны высвобождать 100 % силы. Доводя этот показатель до неизвестной величины.
В классификации одарённых равны доминаторам.
В сравнении с доминаторами Ранкеров намного больше. Но все они привязаны к подземельям. Без постоянного посещения сильных подземелий Ранкеры начинают слабеть. Исключением являются только Ранкеры имеющие высокий ранг одарённого. Таких Ранкеров очень мало. Можно буквально пересчитать по пальцам. Здесь они не опережают Доминаторов.
В отличие от элитных игроков имена Ранкеров держатся ассоциацией в строжайшем секрете.
Ходит легенда, что Ранкерами становятся игроки прошедшие третье пробуждение. Сами Ранкеры никак не комментируют эту легенду.
зависимости от класса игрока его глаза меняют цвет.
Начиная с элитных игроков, изменениям подвергается весь глаз, а не только радужка.
Подделать цветовую градацию уровня игрока невозможно. Помимо изменения цвета от глаз исходит лёгкое свечение и магические волны, которые могут ощутить даже обычные люди. Только Ранкеры способны подавлять свечение и исходящие магические волны. Поэтому нередки случаи, когда они скрывают цвет глаз.
От силы одарённого зависит, сколько инициаций он может пройти. Основная масса всех одарённых планеты прошли через одну инициацию. Их предел — ранг мага.