— Кстати про магию… Я поражена, что первым магом смог стать тот дедуля.
— Тсс, ты что творишь, это же спойлеры! Спойлеры прямо от персонажа книги! Ты понимаешь, что творишь?!
— Хм? Ты чего так разошёлся, R? Я же не сказала ничего про то, что он…
— ТИХО! СТОП! ХВАТИТ! НИ СЛОВА БОЛЬШЕ!
— Ммннпффнмхммм!.. Эй, это было грубо, вообще-то!
— А ты оставила мне выбор? Если бы я не зажал тебе рот, ты бы всё разболтала!
— Не всё!
— То есть, ты признаёшь, что всё равно разболтала бы что-то, да?!
— Эм… Ну… Привет, друзья! Добро пожаловать на восьмой выпуск рубрики «Расскажи нам, S!»!
— Не убегай от ответа!
— И сегодня мы расскажем вам о монстрах, их типах и принципах работы игровой экосистемы.
— …Сдаюсь. Делай, что хочешь. Я просто буду щёлкать слайды, как обычно.
— У тебя с самого начала не было и шанса, ха!
— Ах, ты!..
— Стой, не ломай пульт!.. Уф… Итак, игровых монстров или, как их частенько называют игроки, мобов, можно разделить на несколько категорий. Обычные монстры, именные монстры, элитные и монстры-боссы. Боссы - единственные из мобов, чьё название или имя окрашено в красный цвет. Но помните, если оно находится в рамке, сила и сложность данного босса наполовину выше, чем у обычного.
— Напоминаю, что ДРАКОЛУБЬ из первого тома рамки не имел.
— Верно замечено, R. Кстати говоря, имена убийц игроков так же окрашиваются в красный. Теперь поговорим про элитных мобов, так же известных как элитки. Это, как можно догадаться, усиленная версия обычного монстра. Охотиться на таких лучше всего небольшой группой из двух-трёх человек подходящего уровня, но талантливые игроки могут убить их и в одиночку, хотя это занимает время. Цвет названия или имени такого монстра - оранжевый.
— Об обычных монстрах даже нечего говорить, они просто обычные. Так что мы даже не приготовили для них слайд. Просто знайте, что их названия зелёного цвета.
— А теперь о самом интересном. Об именных монстрах. Фактически это система эволюционирования. Монстры, как и игроки, способны получать опыт, хотя система его добычи немного отличается. Опыт можно получить, только убив игрока, и его нельзя получить больше определённого лимита в сутки. Так как необходимое количество опыта для эволюции набирается несколько дней, шансы появления именного моба весьма невелики. Однако, если это всё же произошло, как в случае с Кролем Цепешем, монстр становится значительно сильнее и умнее.
— Когда монстр получает статус именного, эта особь переходит из под управления автоматических алгоритмов под контроль одного из ИИ, которому позволены некоторые вольности в борьбе с игроками. И чем выше ранг монстра, получившего имя, тем меньше связаны… руки у этого ИИ.