Глава 5
Итак, я подвел итог, что мне нужно. А нужно было много всего. Причем, учитывая то, что в плане присутствовала изрядная доля рандома, возможно даже придется пару раз умереть. Но теперь я точно не упущу этого демона.
Во-первых, мне нужен был 7-8 уровень. Качаться выше уже не имело особого смысла, так как опыта давало очень мало. Все очки кидаем, в основном, в Ловкость. Силу и Живучесть можно оставить на 3. Восприятие вообще не нужно прокачивать в принципе.
Дальше шли умения. Тут все было тяжко. В принципе, Адская кожа не повредит. Хоть ее основная функция заключалась в повышении сопротивления к огню и кислоте, но она сама по себе слегка прочней обычной кожи. А помня сколько там летало каменных осколков - это точно пригодится. Из остальных умений абсолютно точно нужна Изворотливость, которая позволяет чувствовать направление удара. Но тоже не обязательно.
Ну и последним пунктом шли расходники. В плане одноразовые умения. Они, кстати, при смерти терялись все и сразу. Тут же мне не помешает притягивание и огненные шары. И еще один раз я встречал очень классное умение, что позволяло сконцентрировать энергию в оружии, чтобы увеличить урон от него. Но оно выпало лишь 1 раз и где еще такое получить - я не особо понимал.
Отдельным пунктом я решил вынести оружие. Трезубцы явно очень слабо подходили для нормального боя. Мне нужно было что-то попривычней - меч там или топор. Черт, да хотя бы нож. Я и им умел весьма неплохо махать.
Хмм, нож... а это может быть неплохой идеей. Металла у меня, конечно, нет. Точнее есть, но нормально переплавить бесовские трезубцы я все равно не смогу. А вот достать где-то кость, к примеру из валяющихся повсеместно куч, и заточить ее нормально - вот это уже куда более по силам. А хорошо заточенной костью ткнуть можно весьма неплохо. Мне же не надо наносить рубящие удары. Они вообще имеют сомнительную эффективность - разве что вену или артерию заденешь. А вот хороший тычок под ребра или в горло вполне может решить исход боя.
Собственно, этим я и решил заняться. В качестве заготовки выбрал кость, которая после примерки на себя оказалась плечевой. Дальше я камнем разбил ненужные части и принялся затачивать инструмент. Уже на этой стадии стало понятно, что никакого ножа у меня не получится. В лучшем случае - кол. Хрень, но я все же решил довести дело до конца. В любом случае, времени у меня полно.
Внезапно, но кол мне понравился. Его острый край по какому-то удивительному стечению обстоятельств не затуплялся, а так его еще можно было использовать в качестве дубинки. Да и система маркировала его уже как "Самодельный кол". А тут была такая интересная "игровая механика", что предметы, которыми убивали существ, начинают сами потихоньку накапливать остаточные следы души. Переводя на игровой сленг: прокачиваться с количеством фрагов. Да, несмотря на то, что в игры я уже года 3 как не играю, старый опыт все еще дает о себе знать.
Но работало это не на всем оружии. Тут вмешивались какие-то очень тонкие материи, которые Ибн мне так и не смог объяснить. У демонов даже есть специальное обозначение для такого оружия: Катун-Таха. Дословно, вроде как, переводится "оружие с душой".
В общем, начал я играть в охотника на бесов. Пусть мой кол не осиновый, но и демоны не вампиры. С каждым убитым бесом, кол все лучше и лучше пробивал их тела. Это хорошо. Вот так неожиданно я получил еще одно маленькое усиление.
Но тут мне крупно не повезло. Я нарвался на того самого Надсмотрщика с дубиной. Он был медлительным и я даже успел пару раз всадить ему кол в бедро, но в дело вмешался маленький бес, всадивший сзади в меня свое оружие. Хех, хорошее напоминание о реальности происходящего. Враги не будут ждать, пока ты соизволишь закончить бой. Хотя все же бесы стараются не попадаться на глаза старшим демонам, так как это часто заканчивается смертью мелочи.
Мощным ударом, Надсмотрщик отправил меня в полет к ближайшему валуну. Я упал, уже спиной чувствуя, как от протекающей рядом лавовой реки у меня начинает пузыриться кожа. Не знаю, сколько у меня осталось после этого целых костей, но по ощущениям - не так уж и много. Сам же демон сначала пинком отшвырнул мелкого беса, так удачно вонзившего мне трезубец в спину. Хех, моментальная карма, так сказать.
Но в целом, мне было уже плевать. Даже когда демон подошел и с размаху превратил мое тело в кровавую лепешку, я уже думал над следующей попыткой.
***
Чтобы получить хороший рандом ушло много времени. По понятным причинам не могу сказать точно сколько, но я заметил, что мой мозг уже начал потихоньку замыкаться в себе. Это тревожный звоночек. Такие симптомы предшествуют потере воли у грешника. И объяснение этому абсолютно человеческое, никакой магии Ада. Представьте, что все события недели уместились в один день. А если месяца или года? Если это однообразное повторение одного и того же, что в простонародье называется безумием, то мозг очень сильно устает. Он старается потреблять меньше энергии и не отвлекать носителя глупыми мыслями. Ну а дальше это состояние напоминает крутое пике, где ты не можешь вытянуть себя вверх.
Мне понадобилось примерно 6 возрождений, чтобы получить все необходимое. Иногда просто не везло и я встречал Надсмотрщика слишком рано, иногда просто рандом был совершенно невероятно плохим. К примеру, как-то я дошел до 7-го уровня, из всех умений получив лишь Адскую кожу, да и то самую базовую. Идти с таким на босса было бы самоубийством, хе-хе.