Имя игрока: Тиарон. Уровень 1
Раса: неизвестно, Класс: неизвестно
Жизни: 10/10, Мана: 10/10
Выносливость: 100 %
Телосложение: 0, Интеллект: 0, Сила: 0, Ловкость: 0, Харизма: 0, Удача: 0
_____
Навыки: Мастерство: 0
Профессии: Не выбрано
Переносимый вес = 2.5 кг
Уровень погружения 100 %
Число свободных очков характеристик — 5 начальных + 10 бонусных. Итого: 15
И вот передо мной предстал извечный философский вопрос — во что вложить драгоценные очки характеристик? То, что я стану играть за магический класс это точно. А значит в любом случае будет нужно большое количество маны, как ресурс для заклинаний. Много маны не бывает, ее бывает мало или в самый раз. Выходит, что моя основная характеристика — это Интеллект. И она должна быть у меня на высоте, если я чего-то хочу добиться в этом мире.
Так… Сила влияет на количество урона в ближнем бою, а также на количество переносимого веса — для магического класса это последнее что нужно, однако барахлишко придется таскать. Никуда не деться.
Ловкость влияет на дистанционный урон и шанс уклонения от атаки. Практически бесполезно для магического класса и очень важно для охотников и ассасинов.
Телосложение — увеличение количества жизней на 10 ед. здоровья за одно очко, уменьшает расход выносливости во время бега или тяжелой работы, сопротивляемости к некоторым видам урона. Тоже обязательная характеристика, но для меня второстепенная. Выходит, сейчас мой персонаж дохлый слабак и ничего кроме ложки поднять не сможет. Вкладываю +2 очко в силу, с расчетом того, чтобы таскать хоть что-то в сумках. +1 в ловкость, чтобы попадать этой самой ложкой в рот и + 3 в Телосложение, чтобы не упасть лицом в грязь в первом же бою.
Описание параметра Харизмы гласит: «
И наконец Удача — «
Желая вложить хотя бы одно очко характеристику Мастерство я получил отказ.
Характеристики могут повышаться несколькими способами. С каждым уровнем игрок получает по пять очков, которые он может вложить в любую из основных характеристик, повышая таким образом ее значение. При выполнении определенных действий идет прокачка той характеристики, которая была наиболее задействована. Например, нарубив много дров я могу повысить параметр Силы. Как только эта шкала заполняется до ста, Сила повышается на единицу, а сама шкала сбрасывается, чтобы опять продолжить свой рост. Таким образом, выполняя определенные действия, я могу дополнительно увеличивать свои характеристики. Выходит, что занятия спортом очень полезны, не только в реальном мире.
Всего лишь первый уровень, а я ощущал себя словно мне море по колено и горы по плечу. А все благодаря Бивню, надо будет сделать ему какой-то знак внимания, например, купить какую-то примочку. Иметь 10 дополнительных очков навыков на первых уровнях это приятный бонус. Посидев немного у красивого фонтана на главной площади деревеньки, я пошел искать приключения на свою голову.