Книги

Искусство и практика геомантии

22
18
20
22
24
26
28
30
Второй Дом

Источники денег: Если кверент нуждается в деньгах и хочет узнать лучший способ их получить, изучите фигуру во втором доме. Если она удачная и проходит в другом доме, этот другой дом указывает на источник денег. Например, если Laetitia находится во втором доме и проходит в десятом доме, кверент должен обдумать разговор со своим работодателем о повышении или ссуде. Если фигура во втором доме удачная, но никуда не проходит, это означает, что у кверента будет возможность заработать деньги посредством его или её обычной работы или бизнеса. Если фигура во втором доме появляется также и в первом, кверент получит деньги каким-то неожиданным способом, без необходимости трудится ради этого.

Указатель и Доля Удачи, как описано в шестой главе, всегда нужно вычислять для вопросов о деньгах. В прочтениях этого вида Указатель представляет неожиданные ресурсы, а дом, где он находится, может указывать кверенту на источник денег, неожиданный для него или её. Доля Удачи также направляет кверента к возможностям, которые наверняка окупятся.

Третий Дом

Проверка новостей и слухов: Фигура в третьем доме предлагает способ определить это. Постоянные фигуры предполагают, что новость или слух правдивы, подвижные — что они ложны. У фигур Via и Populus есть особенное значение: они обе предполагают, что информация исказилась при передаче — и не совсем правда, и не совсем ложь.

Другой подход к новостям и слухам — это проверить четыре основных дома — фигуры в первом, четвёртом, седьмом и десятом домах. Чем больше там постоянных фигур, тем более верны новости или слухи, а чем больше мобильных фигур, тем менее верны.

Оценка качества совета: Проверьте десятый дом, а также третий. Третий дом представляет совет, а десятый дом — мотивацию этого совета. Если фигура в десятом доме — Rubeus или Cauda Draconis, у человека, давшего вам совет, есть скрытый мотив и этот совет не в ваших интересах.

Ссоры с соседями, членами семьи, и т. д.: Когда задают подобный вопрос, каждый раз обращайте внимание на фигуры в первом и третьем домах. Если Cauda Draconis, Tristitia, Carcer, Puer или Rubeus появляются в первом доме, кверент хочет, чтобы ссора продолжалась и будет сопротивляться любой попытке её уладить. Если какой-либо из этих знаков появляется в третьем доме, другие стороны в ссоре хотят, чтобы она продолжалась и будут сопротивляться любой попытке её уладить. Тот же самый принцип может быть применён к ссорам, вовлекающим людей, находящихся в другом месте карты.

Четвёртый Дом

Покупка или продажа недвижимости: Это один из вопросов, требующих эффективной интерпретации четырёх сигнификаторов. В вопросах, относящихся к покупке или продаже недвижимости, первый дом — это кверент, четвёртый — собственность, седьмой — другая сторона в сделке и десятый — цена. Если кверент покупает собственность, ищите способы совершенствования, соединяющие первый дом с четвёртым, чтобы показать, достижима ли покупка. Если кверент продаёт недвижимость, ищите способы совершенствования, соединяющие первый дом с десятым, чтобы показать, осуществится ли продажа. Сравните фигуры первого и седьмого домов, чтобы увидеть, кто из сторон возьмёт верх в сделке.

Решение о переезде: Это можно проделать, рассчитав карту, как будто настоящий дом кверента и его или её возможный новый дом — враги, сражающиеся за кверента. Первый дом представляет кверента, четвёртый дом — настоящий дом, а седьмой дом представляет вероятный новый дом. Если совершенствование происходит между первым и четвёртым, но не между первым и седьмым, кверент должен остаться; если совершенствование между первым и седьмым, но не первым и четвёртым, кверент должен ехать; если совершенствование с обоими, кверент может выбрать любой вариант с одинаковой пользой; если не совершенствуется ни с одним, кверент должен переехать, но не в тот дом, в который он или она собирались.

Другой подход просто полагается на фигуру в четвёртом доме. Фигуры Fortuna Major, Acquisitio, Laetitia, Cauda Draconis и Caput Draconis традиционно благоприятны для перемещения. Puer, Amissio, Albus и Conjunctio неблагоприятны и не враждебны. Все прочие фигуры неблагоприятны для перемещения.

Нахождение спрятанных сокровищ: Во времена, предшествующие современным банкам, тайное зарывание было одним из нескольких относительно безопасных способов сохранить богатство и местоположение таких схронов могло быть легко утрачено в связи со смертью или любыми волнениями беспокойной эпохи. Археологи в Европе всё ещё иногда находят старые тайники с монетами и драгоценными металлами времён средневековья. Вероятно, немногим современным геомантам выпадет такая удача, но увлекающихся экспериментами с этим способом, могут заинтересовать следующие рекомендации.

Фигура в четвёртом доме многое говорит о природе и состоянии того, что захоронено. Постоянные фигуры означают, что захороненное сокровище всё ещё существует; подвижные фигуры означают, что ничего не будет найдено. Благоприятные фигуры указывают, что захороненное имеет некую ценность, тогда как неблагоприятные обещают бесполезную находку.

Также важна фигура, проходящая из четвёртого дома в другие. Постоянная фигура, которая не проходит ни в каком другом доме, означает, что сокровище не перемещалось, начиная с его захоронения; та, которая идёт в другом доме, означает, что там некогда было что-то, но в прошлом его перенесли в другое место и часто возможно угадать место, куда его забрали, отметив фигуру и дом, в котором она проходит, и использовать значения, обсуждённые выше для вопросов о местоположении.

Разведка полезных ископаемых: Если карта усовершенствована каким-либо из обычных способов, то в рассматриваемом месте есть полезные ископаемые, хотя их количество может быть коммерчески невыгодно. Фигура в четвёртом доме говорит, какой минерал можно там найти. Fortuna Major или Fortuna Minor означают золото или драгоценные камни. Via или Populus предсказывает серебро или какие-то другие ценные металлы. Carcer или Tristitia предполагают гравий, фосфат, строительный камень или какие-то другие неромантические, но коммерчески полезные вещества. Puer, Rubeus или Cauda Draconis предсказывают некие обычные металлы, такие, как железо или цинк. Laetitia, Acquisitio или Caput Draconis указывают на небольшую жилу редкого минерала, такого, как кадмий или хром. Puella или Amissio говорят о полудрагоценных камнях. Albus или Conjunctio представляют энергетические ресурсы, такие как нефть, уголь, природный газ или уран.

Потерянные или украденные объекты: Если постоянная фигура появляется в четвёртом доме, объект может быть возвращён; если подвижная фигура — объект навсегда утрачен. Местоположение объекта и возможность его возвращения, можно определить, используя методы для обнаружения вещей в пространстве или времени, обсуждаемые ранее в этой главе.

Пятый Дом

Беременность: Во времена до эффективных тестов на беременность, обычно просили геомантов определить, беременна женщина или нет. Это можно вычислить, как обычный вопрос пятого дома. Альтернативно, если Acquisitio или Laetitia находятся в первом, пятом, седьмом или одиннадцатом домах, а Puer, Rubeus, Carcer, Tristitia, или Cauda Draconis в пятом не находятся, это показывает беременность.

Пол и количество будущих детей: Если фигурой в пятом доме будет Populus, Conjunctio, Puella, Rubeus, Carcer, Laetitia, Cauda Draconis, или Via, ребёнок будет девочкой; если любая другая фигура — мальчиком. Если Albus, Acquisitio или Laetitia появятся в пятом доме, возможны близнецы.

Удача в азартных играх: Первый дом представляет кверента, второй — его или её деньги, пятый — игру и седьмой — других игроков. Если фигура в первом доме проходит в пятом, или фигура в седьмом проходит во втором, кверенту повезёт. Если Указатель находится во втором доме, это благоприятно для азартной игры, и то же самое верно, если Acquisitio, Laetitia, Albus или Conjunctio появляются в пятом доме. Любая другая комбинация фигур предсказывает, что кверент потеряет деньги. Cauda Draconis во втором доме показывает, что кто-то другой в игре обманет кверента.

Шестой Дом

Во времена средневековья и Ренессанса, геомантия играла важную роль в медицинском диагнозе и лечении. Много старых геомантический руководств содержали правила для диагностирования болезней по геомантической карте и Роберт Фладд написал об этом целый трактат, под названием De Geomantia Morborum (О Геомантии Недугов). Если вы не врач или другой лицензированный практик здравоохранения, вы не можете диагностировать болезни других людей — кроме содержащейся тут этической проблемы, это ещё и незаконно во многих судебных округах — но традиционные правила стоит здесь процитировать, так как они предлагают важное понимание искусства геомантической интерпретации. Вопросы, включающие острые заболевания, принадлежат шестому дому; хронические болезни обсуждаются в двенадцатом доме.

Природа болезни: В средние века и Ренессанс врачи распределяли болезни по четырём элементам, используя правила, первоначально разработанные в древней Греции. У некоторых признаки горячие и сухие, и поэтому соответствующие Огню; у некоторых — горячие и влажные, соответствующие Воздуху; у некоторых — холодные и влажные, соответствующие Воде; и у некоторых — холодные и сухие, соответствующие Земле. Признаки одного элемента можно лечить продуктами и травами элемента с противоположными качествами — например, насморк с жидкой мокротой соответствует воде и может лечиться тёплыми и сухими продуктами, такими как курица и травами огня, такими как имбирь и чеснок. Таким образом, обнаружение элементарной природы болезни, является решающим шагом в диагностике и лечении. Внешний элемент фигуры в шестом доме считают верным проводником к элементарной неустойчивости, порождающей болезни и, таким образом, к соответствующему лечению.

Каждая из геомантических фигур также соответствует конкретным болезням: