Ого, да я вообще крут, особенно по части управления всевозможными электронными механизмами! Да и по части магии лишь считанные игроки могли со мной потягаться, а уж превзойти Комара способны были вообще единицы. Но магия, способность убивать прямо из игры и огромная армия боевых дронов были даже не самой сильной стороной Комара. За время трёхдневного пребывания в реальном мире у меня имелось достаточно времени подумать над развитием персонажа, так что накопившиеся свободные очки без колебаний вложил в навык Администрирование Реальности, подняв умение до сто пятьдесят восьмого уровня и заодно открыв вторую специализацию.
Над накопившимися специализациями к навыкам тоже много времени не тратил, поскольку заранее всё обдумал и определился. Картография – отображать на мини-карте потенциально опасные предметы и ловушки! Данная специализация частично «пересекалась» с уже имеющейся специализацией к навыку Сканирование, также позволяющей находить ловушки. Но я просмотрел подробные описание к навыкам и определил, что способность находить ловушки будет усилена, так что польза определённо имелась.
Зоркий Глаз – замечать находящихся в скрытном или невидимом состоянии игроков и НПС. При имеющемся у Комара высоком Восприятии возможно и не требующаяся специализация, поскольку большую часть «невидимок» я и так обнаруживал либо напрямую, либо после проведения Сканирования. Тех же хамелеонов и прозрачных исеек-доминантов из числа охранников Георга Первого я как правило замечал. Но если способность обнаруживать «невидимок» улучшится, то хуже точно не будет!
Управление Механизмами. Мой самый прокачанный навык, к котором все три специализации уже были выбраны. Но я решил воспользоваться недавно открывшейся возможностью и заменить две одинаковых и фактически дублирующих друг друга специализации «+1 дрон в управлении» на ранее недоступную «+3 дрона в управлении», а в освободившийся слот взять «+15 % боевая мощь дронов и механизмов».
Мистицизм – воспользовался возможностью смены специализации и вместо увеличения скорости восстановления Очков Магии выбрал включаемое и отключаемое вручную умение «Щит Маны». При активации пиктограммы с изображением голубого шара в нижней части отображаемой области моего Комара прикрывал полупрозрачный «кокон», способный поглощать получаемый персонажем урон за счёт расхода Очков Магии. Фактически дополнительные 47933 «хитпоинта», способные выручить в критической ситуации, когда щит доспеха Пожирателя ёмкостью в 72 тысячи единиц пробит какой-то невероятно сильной «ультой».
И наконец Администрирование Реальности. Первой специализацией беру «Меньший расход ресурсов», позволяющий сэкономить 15 % Очков Магии, Очков Выносливости или Очков Здоровья на реализацию задуманных изменений и паутине событий. Как показал опыт с рождением моего сына, иногда для создания новой линии будущего необходимые ресурсы измеряются миллионами единиц, так что сократить траты будет весьма полезно, и от этого даже может зависеть сама возможность проведения масштабных изменений. А вот второй специализацией беру возможно бесполезную, но может наоборот «читерскую» способность «игровое меню в любых слоях реальности». Как вам способность включить мини-карту в реальном мире? Или считать информацию о собеседнике и понять, кто находится перед тобой? По-моему полезно или как минимум прикольно!
Я закрыл вкладку персонажа и вчитался в другие пришедшие сообщения. За время моего долгого трёхдневного отсутствия сразу две земные фракции «Ла-Мята» и «Ла-Сио», а также клан производственников гэкхо Тоши-Тумахх в полных составах влились во фракцию «Реликт».
Истории с добавлением гэкхо я совершенно не удивился. Торговка герд Улине Тар со всей присущей ей старательностью продолжала выполнение поручения капитана и выискивала среди своих вынужденных бежать от войны сородичей перспективные кланы и группы, способные усилить виртуальную Землю. Слышал раньше от Улине я и название «Тоши-Тумахх» и потому знал, что такой клан находится в списке возможных кандидатов. Не удивился и поглощению фракции Ла-Мята – немецкий Дипломат лэнг Томас Мюллер по моему указанию вёл работу в этом направлении, и похоже его переговоры с регентским советом при малолетней правительнице завершились успешно.
Но причём тут Ла-Сио? Если память мне не изменяла, это было название династии магов-правителей Двенадцатой Директории. Древней и некогда могучей династии, не уступавшей семьям Ла-Фин или Ла-Варрез ни в численности, ни в военно-экономической мощи своей директории. Вот только времена былой славы семьи Ла-Сио прошли, последние полтора века род постепенно угасал и терял былое влияние и могущество. Да к тому же династия была серьёзно обескровлена терактами на похоронах соправителя человечества Архимага Тумор-Анху Ла-Фина и во Дворце Совета магов-правителей, а затем последовавшим восстанием сторонников Паладина Тамары и кровавой смутой, серьёзно проредившей численность семьи Ла-Сио.
Я не ошибся. Среди пришедших сообщений нашёл письмо от моего Первого Советника, в котором герд Мак-Пеу Ун-Рой сообщал о возможности Первой Директории так или иначе «взять под крыло» ослабленную Двенадцатую. Мол, выжившие после всех передряг члены династии Ла-Сио слишком малочисленны и недостаточно известны, но главное слабы именно как маги, а потому не пользуются авторитетом ни у своих подданных, ни среди других магов-правителей. Дипломат лэнг Томас Мюллер приходил к моему Первому Советнику за консультацией насчёт возможности принятия вассалитета Двенадцатой. Но оба моих представителя после совместного обсуждения пришли к единому мнению, что вассалитет – абсолютно ненужный и лишний шаг в данной ситуации, поскольку никакого противодействия прямому поглощению Двенадцатой Директории не будет ни в недавно созданном Парламенте, ни в Совете магов-правителей, да и население Двенадцатой Директории в большинстве своём примет этот шаг положительно и расценит как окончание смутных времён.
Предложение было сделано, и члены семьи Ла-Сио, коих в живых осталось только семнадцать, из которых лишь шесть с магическими способностями, согласились породниться с семьёй Ла-Фин и влиться в большую и могучую династию, которой по всем прогнозам светит прекрасное будущее. Сейчас Дипломат и Первый Советник направили своё внимание на Четырнадцатую Директорию, маги-правители которой оказались в схожей с семьёй Ла-Сио ситуации, пусть и не настолько запущенной.