— Ушли, — еле различимо произнесла девушка.
Ноэль закрыл глаза.
Игроки обступили барельеф, разглядывая игольчатые зубы изображенного на нем монстра. Сильвер потрогал раздвоенный язык статуи, запечатленной в момент атаки.
— Ну, куда дальше? — Спросил маг света, глядя на Андерсена.
— Посвети.
Они напряженно всмотрелись в темноту левого, сухого прохода. Маг дернул рукой, и сгусток света из нее стремительно полетел вперед, пожирая тьму, которая тут же вновь окутывала пространство.
— Ничего… Второй. — Скомандовал Кадиэлл.
Правый, «мокрый» проход заметно уходил вниз, но свет достал до места, где дно пещеры снова выравнивалось.
— Так-а-ак. — Гильдмастер склонил голову в задумчивости.
Игроки зашептались. Из гомона слов трудно было что-то вычленить, но по настроению Ноэль определил, что предметом разговоров было разделение отряда. Этого никто не хотел.
— Даже не думай, — заговорил Андерсен. — Мы не будем разделяться.
Кадиэлл поднял на него голову. Посмотрел в глаза. Улыбнулся.
— Я стар, но не глуп. У кого-нибудь есть какие идеи, в какой проход нам пойти?
Игроки зашелестели, предлагая свои варианты.
— Нет-нет, не варианты, а идеи. — Сказал Кадиэлл.
— Ну… — Шил подошел к правому ходу и сел на корточки, опустив пальцы в ручейки. Вода была ледяной. — Моб на стене явно не млекопитающее. Это какая-то змея или ящерица. Думаю, для них логичней было бы жить в сыром прохладном месте.
— Но это ведь холоднокровные животные. Им наоборот нужно тепло. — Сказала Лаурен.
— Да, но в играх змеи обычно обитают в таких вот холодных сырых местах. Это канон.
— Значит, этот проход приведет нас к змееподобным мобам, а второй? — Спросил Андерсен.
— Ты знаешь столько же, сколько мы. Зачем спрашиваешь? — Ответил за Шила Сильвер.