Мне порядком надоело ходить почти нагишом, потому я всё же решил сделать привал, остановившись на небольшой полянке среди зарослей. И на удивление под ногами у меня была не только глина и бедная почва, но и вполне привычная мне земля. Странно. Я уж думал ветровая эрозия всё более-менее плодовитое на этом берегу уничтожила. Судя по всему здесь достаточный объём зарослей, дабы сохранить драгоценный плодородный слой.Даже не знаю почему я уцепился именно за этот факт.Костёр решил не разводить — вероятный противник может заметить. Кто знает какие намерения у людей, что сделали вклад в историю геноцида больше, чем я? Надеюсь они хотя бы людей не едят. Хотя... лучше бы ели. Так бы у нас было бы хоть что-то общее.За пошивом одежды я начал думать о том, что же здесь, вдали от цивилизованного мира людей и развитых нелюдей, надо странной группе авантюристов. НПС? Игроки. Хрен знает. Этот мир таков, что практически не делает различий между ними. Жалко многие этого не понимают.Судя по всему, раз эти не чураются убийства невиновных, они не боятся местных властей — просто потому что их вообще нет. Кого ебёт смерть гоблинов? Правильно, никого. У них, вероятнее всего, нет силы, способной отстоять их права на глобальном уровне. А это значит лишь то, что это место неплохой лакомый кусочек для тех кто поскромней, но всё же хочет стать правителем — единственная возможность доминировать в нашем толерантном веке. Действительно, почему бы и нет? Жалко только это мне мешало, дикари куда более сговорчивы, чем человек из 2Х века. А ведь я даже готовил фокусы для моих маленьких собратьев...За этими мыслями я скроил и сшил себе новые тряпки: простую рубаху, которую подпоясал тонкой верёвкой на манер пояса, не менее простые штаны, да покрыл голову красной банданой на манер партизана-скоятаэля. Не хватало ещё только кожаного жилета, да нормального оружия с сапогами. А так красота. Лук я перемотал куском ткани, дабы было чуть комфортнее. Осталось только научиться нормально стрелять — без краг я себе быстро руку рассажу в кровь.Жалко нет кожи. Отсутствие ботинок не так критично, однако лучше бы мне было бы их иметь. Впрочем, есть хоть один плюс — я не буду вытряхивать песок из того, чего у меня нет.Пожалуй, займусь этим. Давно я не ел мяса.Для этого я решил подняться вверх на пару десятков метров, на исполинское обезвоженное каменное плато, обрывающееся местом, где я находился сейчас — берегом моря. Или даже океаном? Чёрт его знает. Снова картографией заниматься не хочу — прошлую карту я безнадёжно просрал. Теперь она раздавлена парой десятков тонн камня, спасибо живым каменюкам.Акробатика дала о себе знать — даже по достаточно отвесным склонам я мог подниматься не затрачивая каких-то критических усилий. Жалко только развитие силы встало — чем выше характеристики, тем сложнее её продолжать развивать. И как вообще играют те, у кого изначально она под двойку? Не повезло мне оказаться тут в роли ЗК.Поднявшись, я окинул взглядом побережье, редкие рифы, да и в целом всю водную гладь. Где-то слева по борту медленно, но верно заканчивал свой жизненный цикл пожар — кажется у гоблинов всё кончилось. А ведь я даже не знаю как называлось их поселение. Впрочем, уже не важно.
На прощание я решил проверить характеристики:
ИмяБезымянныйРаса50% эльф 25% орк 25% гоблинТитулыОпасный социальный элементЛюбое существо порядка будет относиться к вам с настороженностьюКлеймо ЗКБолевые ощущения 100%, маркер ЗК на теле, отсутствие негативных последствий для агрессивных убийств другим игрокам, повышенное внимание НПС, занимающихся социальной адаптациейВне социумаВы достаточно асоциальная личность. -10% к отношению ко всем социальным группам.ХарактеристикиСила 1.4 + 0.2Живучесть 0.6Стойкость 0.6Выносливость 1.4 + 0.2Ловкость 1 0.1Скорость 1.1 + 0.1Координация 1.1Восприятие 1 +0.1Интеллект 1.0+0.1Дух 0.2Воля 1 + 0.1Харизма 0.9 + 0.3Бонусы+10% ко всему (отшельник-социопат)+20% к харизме (дикая красота)+5% ко всему (хаос)Навыки /4 максимум/Луки 4Сила натяжения +20%, разброс оружия -20%, натяжение быстрее на 8%Продвинутая скрытность 2Вы можете слиться со тьмой при низком уровне освещения. Ваш силуэт слегка размыт даже в тени какого-либо объекта.Продвинутая акробатика 1+25% ко всем физическим параметрам во время лазанья, бега, прыжков и тому подобных действиях. Сниженный шанс совершить ошибку координации и повышенная удача при выполнении вышеперечисленных действий.Ночное зрение 4Даже на дальней дистанции вы способны во тьме различить один объект от другого. Но в зависимости от уровня восприятия.Углублённое выживание 1Автоматизированный крафт простых вещей, ускоренное создание примитивных предметов, повышенное качество, углубленное понимание технологийОсобенностиОтшельник-социопат+10% к характеристикам-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциямиОпытный путешественник+40% скорости передвижения на пересечённой местностиДикая красота+20% харизмаМировоззрениеДобро — Зло (Небольшая склонность ко злу)+5% к урону светлымПорядок — Хаос (Небольшая склонность к хаосу)+5% к характеристикам будучи в одиночествеТьма — Свет (Ложный нейтрал)+10% сопротивления к свету и тьмеИнвентарь /5 слотов (1 слот за каждые 0.2 интеллекта)/Качественная кремневая стрела /20/Длинный лук отшельникаПростой швейный набор--ЭкипировкаАлая бандана разбойникаРубаха морякаПростая верёвочная портупея/содержимое: кремневый нож, топор дикаря/Пояс из кокосовой верёвкиПростые льняные штаныТрусы новичкаУбежищеНет
Часть 9
На горизонте как-то всё мертво. Я всё никак не мог обнаружить живность, даже прокачав на одну сотую восприятие. Потому я решился пойти на весьма безумный шаг и поохотиться на здешних стервятников. Почему-то на безводном плато их было довольно много. Мелочёвка, но приятная — по крайней мере у меня будет хоть какой-то материал для ремёсел и нормальная еда. Хотя... нормальная? Жрать такое, наверно, опасно. Однако мне надоело бояться всего, словно в реальном мире, потому я готов попробовать что-то не совсем безопасное.Главное помнить — страха нет. Ну да. Конечно.Я мог добиться довольно приличного натяжения, что сильно повышало дальнобойность моего лука. Он конечно длинный, но тетива всё же не самая прочная — так что я даже не мог использовать его в полную силу. Интересно, что есть на этот случай? Зачарования? Более прочные или эластичные материалы? Всё сразу? Не важно. Всё равно пока что всё это мне недоступно. Тут нужно куда больше, чем руки и нож — целая мастерская или даже цех. А строить их мне банально негде. Да и чёрт его знает как это сделать.Была у меня, конечно, идея построить горн для керамики, только вот продавать больше её некому. Пока что это мой максимум.Открыв глаза, я понял, что готов — выпускаю стрелу. Жутко просвистев, она буквально прошивает одного из стервятников, разгоняя попутно всех остальных. Как оказалось, сгруппировались они вокруг какого-то костяка крупного зверя. Отлично. Кажется, у меня есть кости для крафта. Всяко лучше, чем полые кости птиц. Хотя.... из них можно сделать стилет, например, для добивания живности.Около получаса я отбивался от стервятников, попутно тренируя свою меткость, наконец-таки приводя её в порядок. А когда навык поднялся до пяти и эволюционировал до продвинутого уровня, то оказалось, что мне доступен новый приём — двойной выстрел. Как казуально... впрочем, пригодится в том случае, когда убойности недостаточно. Осталось только получить какой-нибудь "рикошет" и "тройной выстрел", но это уже из разряда магии, скорее. Тут же выступало чистое умение.И почему-то есть у меня стойкое подозрение, что без магии здесь никак толком и не продвинуться дальше. Вспомнить, например, того танка, что меня убил — он использовал магию, протаранив меня резким рывком. Не иначе. Ну или заёмную силу своего бога, я уж не знаю как это работает — из магов пока что я встречал только поддержку. Одну даже разделал и съел.Вспомнив об этом я, по локоть в крови, среди кучки трупов разделанных пташек, вновь ощутил приступ совести — резко мне стало стыдно за содеянное. Схватившись за лицо я повалился на раскалённый камень и зарыдал.Ну и зрелище, наверно: сероватый паренёк с длинными ушами размазывает кровищу по лицу и заляпывает всё вокруг себя.Немного успокоившись, я попытался вытереться. Не получилось. Да и воды с собой не было. Кровь запеклась, истерика закончилась, а я вновь начал заниматься ремёслами. А что мне ещё делать? Нужно как-то отрешиться от реальности.
Пока мои руки словно сами создавали наконец-таки вполне себе приличные костяные наконечники, я размышлял. О всяком.Вот, например, требуха стервятника. Кислота в желудке — мое почтение, скорее всего ее будет не стыдно применить хоть в алхимии, хоть в иных ремеслах. Только вот хранить мне было ее негде, потому ей было суждено испортиться. Отраслей применения для нее я как-то и не знал.Была мысль заняться выдуванием стекла — как раз для хранения реактивов и прочих жидкостей. Да и в целом такая посуда продавалась бы дороже... но что-то не сложилось, по понятным причинам.Солнце вполне успешно вялило не самое аппетитное мясо стервятников. Попутно я готовил себе запас костей на будущее, благо слотов в инвентаре было достаточно. Помимо простого инструмента для дерева я так же пытался воспроизвести свое прошлое творение — костяную дубину. Повышенный навык выживания будто бы сам помогал мне резать рукоять, костяной нож шел по кости гораздо более податливо чем раньше. Кость была достаточно большой, потому конец дубины вышел приличным. Оставалось надеяться что она не треснет как в прошлый раз. И вот что из этого вышло:Дубина из кости пустынного тураВопреки всему суровая местность только улучшила свойство материала, а умелец завершил начатое+40% к базовой прочностиОтлично. Уже лучше. Интересно, я смогу теперь без опаски дробить головы наползающим на меня неприятелям? Надеюсь.У части старых стрел я позаимствовал древко, еще часть мне нужно будет сделать, когда я спущусь вниз — обновлённый боезапас был весьма скуден, а подходящего дерева здесь, на безводном плато, не было. Порою, рассматривая эту местность, мне становится грустно — словно злой рок обезвожил эти равнины, не оставив им даже шанса миллионы лет назад. А может даже и раньше. Кто знает? Впрочем, никаких миллионов лет не было, все это симуляция.Но черт возьми, я готов поверить в ее реальность.Я удалялся все дальше вдоль берега от неприятеля поверху, размышляя, пока не наткнулся на долговязого и истощенного троля, внешне напоминающего человека, пусть и бурого и весьма исполинского, аж под два метра ростом с впечатляющими мускулами, кое-как забравшегося сюда.Да. Это был мой старый "знакомый". Этот удачливый сукин сын вновь обманул смерть.
***
Мага и лидера растащили друг от друга. После их ещё долго успокаивали. В итоге группа вновь стала единым целым и направилась дальше на разведку. Их теперь интересовало местанохождение. Маг активно использовал сканирование местности, часто агря на себя живность. Часа три блуждания вывел их к руинам, которые неплохо замаскировались под холм. Партия решила что штурмовать будут завтра, а пока... привал и отдых
***
.
Наверно, тут стоило подумать что игра будто бы даёт мне второй шанс, возможность всё исправить и вернуть этому месту первозданный, аборигенский, вид. Иначе вряд ли бы сама Судьба свела нас в одной точке. Шанс этого был действительно мал. Весьма жирный намёк и он понял. В ином случае это случайность. Но судя по тому, что это игра, то здесь то маловероятно.Пожалуй, я этот шанс безнадёжно проебу. Мало кто знает какое сильное удовлетворение испытывает разумный (наверно самый близкий аналог слову "человек"), когда отказывается от любой перспективы, делающей для него, условно говоря, лучше. Почему? Да просто потому что мне не нужны чужие подачки. Это не мой путь. Мой путь — дойти до конца в одиночестве.Разгон, подскок в воздухе, это мне даёт дополнительный бонус к силе, короткий удар лодыжкой в грудь, чуть не теряю равновесие, но смачный хруст даёт мне понять, что тролль неплохо отхватил. И я тоже — оперевшись на ногу, пока живучий гад пытается не потерять равновесие, понимаю, что отхватил я тоже неслабо, ибо стойкости у меня было недостаточно — слишком сильное усилие чуть не раздробило мне ногу.Превозмогая боль я дрожащими руками материализую лук из инвентаря и выпускаю стрелу практически навскидку — дистанция плёвая, пусть и слёзы сильно снизили видимость.Попадание. Косо, всего-то в плечо, однако этого достаточно — силы выстрела хватило, чтобы повалить массивную фигуру. Последние несколько минут превратились в калейдоскоп изображений — с большим трудом я разбил голову сопротивляющейся фигуре на полголовы выше меня дубиной, попадая куда угодно, но не смертельно.Вскоре всё кончилось. Я был на грани, чтобы вновь слабовольно не начать истерить. Но чёрт возьми, как же мне надоел мой внутренний гуманизм. Слишком сильно Конфедерация вдолбила его в меня за годы учёбы, работы, жизни. Злобно рыча на самого себя, пытаясь одну эмоцию заглушить другой, я пробил ножом артерию уже мёртвого тролля и начал жадно испивать его кровь, прильнув к шее. Насытившись, я топором разбил его грудную клетку и вырвал сердце, чтобы это существо больше никогда не вернулось в этот мир. Это не месть кому-то лично. Это своеобразный мистический ритуал, смысл которого не понятен был даже мне.Вновь заляпался кровищей. Какая незадача. Успокоившись, примерно полчаса спустя, я размышлял о методах борьбы со своим излишним состраданием к тому, кто мне откровенно не нравился и вообще собирался меня убить. И ведь это происходит не только здесь, в игре. Это реальность Евразии — ежедневно мне приходилось жалеть "интегрировавшихся евразийцев", их "плохую участь" и не смотреть на их злодеяния по отношению к тем, кто, желая блага, построил этого великого гиганта, казавшегося мифом ещё ХХ лет назад.Не смотря на своё одиночество я всё никак не мог погрузиться в себя, услышать глас божий или что-то в таком духе. Как-то познать свою суть или изменить себя. А причина весьма очевидна — я не принимаю наркотики и не страдаю шизофренией. Потому мне и пришла в голову идея развития моего мысленного эксперимента, которого я подарил миру — несуществующего Неназываемого.Одним из Его принципов была полная обезличенность Нас, ибо Мы были частями Его. Мы — Он. Пусть и разделены по всем частям света и обречены на одиночество.Потому самым простейшим мистическим предметом, которым я должен обзавестись в дальнейшем — маска. Вероятно, это поможет мне, ибо играть роль куда проще, чем делать что-то на полном серьёзе.Да. Так и сделаю.
***
Воды внизу было предостаточно. Целое море. В нем я и отмыл от крови и отвратительных запахов свои одежды и тело, после чего оставил своя тряпки сушиться на ближайшей пальме. Поблизости я нашёл родник, позволивший мне напиться — на обезвоженном плато у меня такой возможности не было. Очень не хватает какой-нибудь ёмкости для хранения такой обычной вещи как вода. Да.Муть на водной глади рассеялась, представив мне отражение себя самого. Скажу честно — я влюбился. Хоть я и сросся с этим телом воедино как с самим собой, однако до сих пор не мог поверить, что это действительно я. Это отчасти и создавало ситуации, когда психика давала сбои. Слишком уж это реально выглядит. Наверно.Невольно ощупываю свое лицо, все так же убеждаясь в реальности происходящего. Пожалуйста, пусть это будет явью. Нет, пусть это будет игрой, я хочу вернуться обратно. Но зачем? После я все равно с головой уйду в игры лишь бы не видеть тело калеки после десяти лет саркофага.Слезы возникли сами. Даже не знаю почему так.Успокоившись, я вернулся к тому, что начал.В свете костра, все же уже заметно потемнело, я вырезал себе полумаску, дабы скрыть лицо, но чтобы она не мешала мне спокойно есть или разговаривать. Вышло довольно просто и без изысков. Впрочем, никакой особой рельефности мне и не требовалось. Вспомнив о том как лажали начинающие борцы за справедливость, когда кара над люмпенами уже началась, а дешевая маска сползала и закрывала обзор, я озаботился более-менее надёжными креплениями. Не кожаные ремешки, но тоже сойдёт.Я взглянул на конечный результат:Маска послушника НеназываемогоМожно снять только по воле носителя или уничтожив+0.2 духаО. А вот и предметы, завязанные на характеристики магов. Даже не удивлён тому, что она получила соответствующее название — игра генерировала вещам ситуативные названия исходя из факторов, послуживших основой их создания. Тому что ИИ читает мои биотоки тоже не удивлён — насрать. Конфедерация давно отменила личную жизнь. Пусть и предположение о чтении мыслей лишь предположение. Да и... ИИ ведь автономен? Очень хотелось бы верить. А то ведь если кто всерьёз посадит меня вновь в тюрьму за содеянное здесь, то это будет банально смешно по многим причинам.Не медля, я надел маску и как следует ее закрепил.А вот причин тому, что произошло дальше, я даже не могу предположить.
***
Отдохнувшая группа наконец решила пойти внутрь. Тактика была старой как мир, ассасины смотрят хвост группы, рядом маг, впереди танки, за которыми были хилы, а в середине лучники. Ничего странного, длинные коридоры, идущие в глубину. У всех были факелы, а так же маг, который создал сферу света и освещал путь. Уходя всё глубже все начали сомневаться в удачности идеи, однако угроза возникла неожиданно и без предупреждений забрала на тот свет двух танков. Это была засада.Странное змеевидное существо проглотило за один присест двоих. Морда напоминала на морского червя. Всё кто успел отпрыгнуть получили нехилое ослабление, непонятно почёму. Тех двоих уже было не спасти, а тварь оставалась голодной. И очёнь давно ждало...Защищаться танками не было смысла, а хиллеры не могли защищать от смертельного урона, который наносил этот монстр. Лучики не могли даже нанести дамаг. Ситуация хуже некуда, пришлось отступать, но из-за маленькой скорости танкисты и хиллеры отпали, их сожрали вместе с хиллерами. Ничего хорошего. До выхода оставалось меньше десяти метров, когда маг заметил, что тот самый лидер поставил ловушку, которая перевязала магу ноги и тот упал."Вот мразь. Захотел отправить меня на респавн, а вот и нет..."Маг видел где находился улыбающийся рога, а змея полезла всё ближе к выходу. Ничего не оставалось, кроме как использовать заклинание "подмена" и когда монстр был близко маг произнёс заклинание и его переместило к выходу... А вот рога такого не ожидал. Нужно было слышать его вопли...Всё бы ничего, если бы маг не ощутил резкую боль в боку, второй рога решил отомстить и пырнул мага. От такого предательства маг аж застонал. Применяя единственное быстрое заклинание парализации. Предатель упал рядом с застывшим лицом... Вытащив из бока кинжал маг упал на колени от боли и закричал, начав кромсать ублюдка. Когда здоровья осталось очень мало Мюмагу пришлось применить регенерации, сжигая остатки маны, после этого он позволил себе уснуть, весь в крови, но с довольным лицом.
***