Книги

Иллюзорные огни прогнившей Евразии

22
18
20
22
24
26
28
30

Вы спали в отвратительных условияхШтраф 15% к характеристикам на 4 часа"Очередной день. В очередной раз я просыпаюсь после того, как перестал контролировать себя и поддался панике. В этот раз после изнурительного бега непонятно куда. А ведь у меня даже карты нет, так что я даже не смогу вернуться назад.Да, здесь не было встроенной карты. Любую зону, чтобы она была доступна для обзора, нужно картографировать самостоятельно. Ручками или с помощью различных магических и прочих средств.(справку нужно нахуй забыть, она чёт перестала вписываться в концепцию игры)Итак, я голый, голодный, израненный грёбаными ветками. И со слегка прокачанными навыками благодаря тому, что я чуть не довёл себя до инфаркта.Бывало и хуже. Но с чего бы начать?

С проверки характеристик!

БезымянныйРаса 50% эльф 25% орк 25% гоблинСила 1.2 + 0.1Живучесть 0.5Стойкость 0.5Выносливость 1.2Ловкость 1Скорость 0.9Координация 0.9Восприятие 0.8Интеллект 0.6Дух 0.1Воля 0.4Харизма 0.6 + 0.2+10% ко всему (отшельник-социопат)+20% к харизме (дикая красота)Луки 2Сила натяжения +10%, разброс оружия -10%, натяжение быстрее на 4%Скрытность 4Даже в плохом укрытии ваш силуэт будет немного размазан и более однотоненАкробатика 3+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто?????Выживание 5Ускоренное создание простых вещей, продвинутое понимание первобытных технологийРасовый бонус дикая красота 1+20% харизмаОсобенность отшельник-социопат+10% к характеристикам-50% харизмы при социальном взаимодействии, отрицательная репутация со всеми фракциямиПерк путешественник 3+30% скорости передвижения на пересечённой местностиИнвентарь 2 слота +1 (инт/0.2)-Самодельные бинты (3)-ЭкипировкаТрусы новичка

Здесь даже не у кого своровать что-нибудь, дабы не сидеть с голой жопой.Черт. Во время любого дождя или похолодания в этом сказочном лесу я окоченею до смерти и вновь окажусь непонятно где. Без вещей.Интересно, далеко ли тут до очагов цивилизации? Я даже не помню откуда прибежал в эту глушь.Единственным моим оружием сейчас были камни, которыми я мог зашибить насмерть какую-нибудь мелочь. Благо луки давали крошечный бонус к непрофильному владению, как и выживание.Осмотр местности указал на наличие здесь различных животных. Некоторые места подозрительно пропахли кабанами или кем-то подобными. Потому я не рискнул к ним приближаться.Пока что.Один удачный бросок из десяти пробил голову белой пушистой мрази под названием кролик. Теперь у меня была еда, шкура и возможность сделать себе лук.Стоило сделать себе перчатки, дабы тетива не била меня по рукам — я уже успел натерпеться. А что будет когда лук станет мощнее? Рассеку кожу, черт возьми.Развести костер и подготовить каменным инструментом основу для лука не было особо трудно. Получилось даже лучше, чем раньше. Заодно я смог подкрепиться, сделать несколько стрел с каменным наконечником, вставленным в расщепленное древко стрелы, а так же сделал из заячьей шкуры, наспех высушенной на костре, крагу.Выгляжу нелепо будучи голым, но хотя бы при оружии. Спасибо выживанию.Заодно и интеллект поднял на крафте вместе с выживанием и моторикой.Пришло время для более серьёзной охоты.

Найти лису сейчас было бы наиболее роскошно — почему-то мне кажется, что ее мех подошел бы идеально для создания более-менее комфортабельной или теплой одежды.БДа и банально красиво. Главное вывести звериные запахи.Учитывая то, что это игра, мне удалось без особого труда отыскать стаю кабанов, бесцельно слоняющихся вокруг дуба, щедрого на желуди.По-хорошему нужно что-то более убойное, чем каменные стрелы для таких толстокожих существ. Но попробовать стоит.Я залез на дерево близ лежанки диких свиней, расположился поудобнее, да приступил к делу.Кабан — цель крупная. Так что с точностью особых проблем не возникло, а вот с их живучестью...Мне удалось пробить шкуру дважды одной особи, пока она в панике не сбежала. Нанес ли я этой твари существенный урон? Черт его знает.Пока звери были взбудоражены от стаи отбился подранок, убегая в панике — упустить его я не мог.Мои повышенные способности к передвижению по лесу позволили нагнать тварь и даже добить ее. Все же обескровленность силёнок не прибавит.К слову, добивание было весьма непростым — я чуть не сломал руку, пытаясь размножить камнем голову кабана. Настолько она была прочна.Зато у меня есть целая шкура.Подобную операцию я провел трижды, попутно повысив навыки стрельбы, некоторые параметры и даже скрытность.Имея при себе кое-какие материалы ныне я мог озаботиться о ремеслах.Я вернулся к месту, где разводил костер.

Первым делом надо было спасти огромные количества мяса и сала. Второе я конечно не ел, но вдруг что-то изменится?Для этих целей я соорудил из веток, попутно выкопав яму, примитивную коптильню. Жалко соли нет, но и так сойдёт.Едой в ближайшее время я буду обеспечен.К обработке шкур я подошел более ответственно. Нутро говорило мне о том, что стоило бы приготовить из некоторых трав раствор для обработки шкур, однако мне было совсем невдосуг разбираться в алхимии. Потому я просто ободрал и замочил эти куски кожи с шерстью в ближайшем ручье (к слову, по нему я смог бы вернуться обратно!), высушил, да выскобил повторно каменным рубилом. Мда, металлических инструментов сильно не хватает, а гладиус для этих нужд слишком велик.Зато теперь я мог заняться одеждой, пусть и шкура была довольно толстой, а костяная игла с трудом ее пробивала.К слову, качество моего шитья сильно возрасло — я нашел волоконник, простейшая растительная нить, спасибо игровым условностям. Так как у меня его было много, то и выкройки я мог делать достаточно сложные и от этого все равно не теряющие в прочности.Хоть я и не знал каким образом мне лучше делать строчки, однако даже обывательский метод вполне сошёл.В конечном итоге, с помощью костяного шила и чьей-то матери, у меня получилась более-менее приемлемая одежда: мягкая меховая обувь высотой почти до колена с двойной подошвой для прочности и даже примитивной шнуровкой (моя гордость!), штаны, от туники или набедренной повязки я отказался в пользу удобства и скрытности, а так же меховой жилет без рукавов и полноценный колчан. Осталось только найти себе какую рубаху и все будет просто отлично.В свете костра я занимался костными стрелами, а так же иным костяным оружием — например, ножом для разделки и дубиной из массивной кости, для коей пытался вырезать удобную рукоять.Время было далеко за полночь, но я все никак не мог уснуть — очень уж был увлечён крафтом.

Наступил рассвет, когда я закончил своё творение. Ощущения — пиздец. Готов сдохнуть от отсутствия сна. Но на лице лишь усталая улыбка от того, что я лицезрею:"Резная костяная булава дикого порядкаС одной стороны обычная кость. С другой — произведение искусства.+20% прочности"Вот как. Обычная кость, но крепкая. То что надо для дубины.Отбросив поделку в сторону я просто завалился спать без задних ног.

***

Судя по тому, что солнце уже начало заходить за горизонт, спал я очень долго. Впрочем, полезно, если не учитывать то, что я постоянно получаю штрафы к характеристикам за плохой сон, отчего чувствую себя отвратительно.Мне надоело жить в таких условиях, потому я и придумал гениальный план.А сделаю-ка я себе жильё. Почему бы и нет?

После часа абсурдно сложного труда (все же копать огромную яму палкой — плохая затея) я понял, что мне надоело.Нет. Кажется, к своему собственному жилью я еще не готов.Я отбросил инструмент, сел на сырую землю отдышаться. В сущности, зачем я вообще просиживаю задницу в этом месте? В этой игре можно найти много интересного и неизведанного. А мои навыки сами только и просятся, чтобы я стал путешественником или авантюристом.Да и интеллектуально, творчески я был сильно истощен — у меня не было идей по поводу того, что еще я могу сделать, чтобы повысить свою боеспособность. Банально нет понимания как можно качественно улучшить, например, мой лук — я все ещё был плох в этом.Повалявшись на траве, наслаждаясь полуденным солнцем, окутавшим полянку, я начал собираться в путь. По сути все свое было уже на мне. Кроме запасов мяса и стрел — их я поместил в рюкзак. Не хватало веревки — потерял в прошлом приступе безумия.Эх, универсальная вещь была.Бинты я переложил в рюкзак. Решил пока не заполнять слоты инвентаря — мне казалось, что я найду им лучшее применение. Чую, скоро, я поплачусь за это решение.Больше в этом месте меня ничего не удерживало. Я направился в путь.

Часть 7

Из-за того, что я не знал местности и локальной политики, то шел я практически вслепую, благо, выбравшись из лесного массива, я получил более полную картину... на ближайшие километры пути.Леса сменялись подлесками, а в конечном итоге и вовсе равнины заполонили весь обзор до самого горизонта. Местами даже наблюдались некоторые слабые признаки цивилизации, естественно, я обходил крестьянские селения, хутора и прочие населённые пункты стороной. Благо, благодаря моему перку путешественника я не успевал толком заскучать, ибо передвигался раза в полтора-два быстрее обычного человека.Непривычное ощущение. Странное.Для фентези здесь было все довольно спокойно и обычно. Вероятно, это сделано для того, чтобы развлекать людей далёких от классических ММО, отличающихся своей жестокостью.Возможно, некоторые здесь даже живут. Кто может быть уверен в том, что какой-нибудь зажиточный крестьянин не НПС, а настоящий человек? Да никто.А ведь, возможно, этот человек счастлив даже в этой роли, ведя свое преуспевающее или не очень хозяйство. Или просто проживая жизнь.Точно. Такие люди, должно быть, более счастливые.Или наоборот? Ведь, возможно, они вынуждены заниматься эскапизмом в виртуальном мире. Изначально, быть может, все хорошо, но потом человек понимает, что такой образ жизни, в капсуле, превращает его в настоящего живого трупа.Это уже как наркотик. Уйти-то уйдёшь, но будешь ли ты таким де красивым, трудолюбивым и просто крутым в реальном мире? Можешь ли ты делать в реально что тебе угодно?Нет. Выводы напрашиваются сами.Очередное помутнение сознания. Невольно я расплакался. Даже не заметил как так получилось, что я валялся на травяном ковре и бился в истерике. Благо, здешние пейзажи благотворно влияют на психику — я быстро успокоился.Я даже не хочу думать что будет с моим телом после многих лет виртуальной тюрьмы. А учитывая мои планы на игру, то я сяду в тюрьму снова, просто спонтанно напав на первого попавшегося человека. Это уже будет привычкой — убийства и каннибализм для меня уже почти нормальны.А это точно реабилитационный центр? Да черт его знает.Фууув. Выдохнуть. Вытереть слезы. Спазм отпустил. Можно идти дальше. Виртуальный эскапизм действительно хорош — он помогает мне отвлечься и поднять настроение.Но он же и является причиной моих проблем.

В один момент деревья закончились. Я из плодородных солнечных земель, местной необъятной и малоосвоенной житницы, попал и вовсе в странные места:Степь и степь кругом, почвы становятся все более песчанными, ветер усиливается, да начинает плеваться мелкими частицами.Живых существ так и вовсе не обнаружил. Один кустарник, да карликовые деревья кругом. На горизонте все тот же пейзаж.Если и есть здесь Фронтир, то это похоже на него. Как бы мне сейчас не нарваться на местных обитателей. Каких-нибудь орков или тому подобных кочевников.К сожалению, я даже не знаю какие расы где обитают, да и какая тут вообще геополитика.Это даже натолкнуло меня на мысли о том, что мне бы стоило заняться картографированием. А уж как это сделать я, надеюсь, смогу придумать и без сторонних навыков.

"Пергамент" получился слишком толстым и сырым из-за естественной влаги, но для начала сойдет.Система даже засчитала мне это за карту и подтвердила некоторую достоверность того, что я намалевал. Естественно, ни о каком масштабе или детализации речи и не шло.Игра даже предложила мне соответствующий навык. Но я отказался.Оставлю выбор последнего на будущее.

Вскоре у меня начались проблемы с водой. Местность кардинально изменилась: кроме оазисов негде толком воды было не найти, а вокруг воцарилась каменистая рыжая пустошь с редкими вкраплениями растительности.Значит, вода где-то здесь есть.Вскоре местность перестала быть похожа на каменное плато и сменилась на какие-то зачатки горных массивов. А путь мне переграждал большой разлом. Или, скорее, каньон.Только вот приблизившись поближе к краю обрыва оказалось, что я был неправ.Неровное плато обрывалось великой морской гладью, а небольшой берег был усеян тропической растительностью и белоснежным песком.Вдалеке виднелся крупный риф. Один. Как я.

***

Мне повезло — если я спущусь на сто метров вниз, то смогу утолить свою жажду. Благо, я смог заприметить там, на берегу, сочащийся из расщелины плато ручей. Судя по всему эта местность была обезвожена как раз из-за этого — грунтовые воды не могли удерживаться столь высоко.Интересно, что за катаклизм тут произошел, создав такой сильный перепад местности?Так же мне показалось странным то, что мне не попалось никаких интересных мест, данжей или ещё чего.Впрочем, это тоже логично — сокровища на виду не валяются, а я не имел цели выискивать что-то этакое. Оставим, пожалуй, рояли в кустах главным героям.

Здесь было достаточно жарко. Моя одежда достаточно плохо подходила для этой местности, хоть и защищала от ветра и песка.Отвратительная погода, проще говоря. Как не крути.Я нашел более менее плавный спуск вниз. Хочется верить что мой уровень акробатики поможет мне спуститься без травм или хотя бы не умереть.Очень хотелось пить. Было очень жарко. А ещё я сильно устал. Настолько, что последние метра три я пролетел, повредив жопу о твердый камень.Травма ягодицВы очень неудачно упали-20% к скорости и ловкости на 4 часаНу да. Спасибо, Система. Зато поднял акробатику и живучесть. Хоть какая-то польза.Сбросив с себя жилетку, я без сил повалился на раскаленный камень.

Ощущения, будто бы я в паровой бане. Вскоре мне хватило сил, дабы остаться в одних штанах, сбросив свои шмотки поблизости, глядишь, не украдут — некому.Стало легче. А когда я походкой хромого кавалериста добрался до водного потока, сочащегося аки водопад с высоты, разбиваясь и отправляясь спустя небольшой промежуток времени прямо в океан. Отличная замена душу! И напился и охладил раскаленное тело, даже чрезмерно — грунтовые воды были обжигающе холодными, однако я лишь ощущал эйфорию от этого мазохистского опыта.Это словно после бани прыгнуть в снег или, что делают самые отбитые, натираться снегом. Добровольно. Орать, но терпеть.Кажется, теперь я понимаю в чем кайф.Солнце сразу стало куда более ласковым, когда я вышел из под потока, а песок и глинистая почва перестали казаться враждебными. Местечко не самое плохое. Правда вот, с мясом тут проблемы... наверно. По крайней мере невраждебной дичи я не вижу. А в рыбе и растительной пище недостатка уж точно не будет.Главное не сойти с ума в одиночестве.Отойдя ближе к берегу, я заметил, что бурный поток, идущий из расщелины исполинской скалы-плато, пробил достаточно широкую естественную пещеру, ведущую вовнутрь.А вот это уже интересно. В жизни не поверю что тут нет чего-то особенного.Ничуть не медля, я, будучи в одних лишь штанах, полез наверх.

С небольшой высоты, всего-то в десяток метров над морем, я смог вновь осмотреть берег, теперь уже с большим вниманием:Береговая линия была весьма продолговатой и уходила от крутых скал на сотни метров, к самому морю.Наблюдались небольшие островки тропической растительности вдали от моря, ближе к скальным породам, в остальном же здесь был чистый и девственный морской песок, чередующийся с каменными вкраплениями.Милое местечко. Хотя я вновь взмок от местной погодки, едва обсохнув на солнце после помывки.Оказывается, на месте расщелины, откуда вытекал бурный поток, вышла неплохая обзорная площадка. Правда вот внутри пещеры было темно — без источника света мне там делать нечего.Солнце освещало лишь довольно малый участок пещеры, однако там был явный намек на продолжение.Я спустился вновь обратно, да вернулся в свой временный лагерь. Если, конечно, разбросанную одежду тут и там можно назвать лагерем.