Книги

Игрок Без (Клана): Морф

22
18
20
22
24
26
28
30

— Ой, у вас хвост! А я и не заметила? А как вы поменяли расу? А что это за раса? Я и не знала, что это можно сделать прямо во время игры… О, я слышила, что у вас есть котик! Люблю котиков, вы ведь мне его покажете?

Потом, все еще молча, призвал Ночь, за ночь нарастивший себе еще шипов и жвал, и девушка потрясенно ойкнула, когда неведомая хтоническая зверюга издала приветливый басистый “пурр”, на середине ушедший в потусторонний ультразвук.

Девушка в костюме и маске охнула, затихла и, по-моему, слегка спряталась за мою спину.

Ну а когда мы вышли в туманное ущелье, и Мурена, первым же делом, раздраженно нарезала неудачливую сколопендру на сашими, я и вовсе выпал из социума. Так как дракона на горизонте не наблюдалось, а под прикрытием остальных ребят я мог, в принципе, закрыть глаза на любую другую угрозу, открыл интерфейс и углубился в изучение системок, которые вчера нахватал.

Что же… Некоторые полученные навыки совпадали. Уже один этот факт ломал систему игры, потому что, судя по ошибкам, не может один и тот же навык занимать два разных слота. Система поломалась и решила просто усиливать эффект дублирующихся навыков, прокачав их до самого близкого аналога, только круче.

Таким образом я получил пассив Диамантовый Хитин, режущий ВЕСЬ входящий физический урон на 36 % (!!!) и активный Великий Шипастый Панцирь Черного Скарабея, хотя никаких скарабеев в Ущелье и в помине не было.

Активировать Панцирь я боялся, потому что примерно понимал, чего ожидать — скорее всего, покроюсь шипами в полметра длиной, были насекомы в этой локе, которые так делали, и в течение пары мгновений отражали весь урон, причем вообще любой природы, обратно в противника. Меня вчера в таких случаях спасало только то, что мой собственный урон был крохотен, а хвост бил слишком быстро, чтобы лишенные тактического мышление крипы не успевали среагировать.

Но то ли дело игрок… мне не известен какой-либо игровой класс, обладающий подобным навыком, так что, как вы поняли, у меня образовалось преимущество. Ма-а-аленькое такое, да. Особенно учитывая, что у меня и так была повышена выживаемость за счет пассивки дракона…

Еще я получил множество вариаций резистов — сопротивление ядовитым газам, парализующим ядам, резист к кислоте, усилился резист к оглушению, сопротивление ментальному воздействию, а еще появились такие приятные пассивные мелочи, как кислотная кровь, которая при моей травме бьет и по атакующему, и по всем окружающим противникам. Это, кажется, та дрянь, которой меня забрызгал взорвался паук.

К счастью, а может, к сожалению, паучьей паутины я не получил и возможности скосплеить одного известного супергероя был лишен. Наверное, все-таки к счастью, потому что я даже думать не хочу как бы система исправляла анатомическое несоответствие в этом случае.

И еще нахватались аж пять сообщений об анатомическом несоответствии. Так, одно это панцирь, второе — это хитин, третье — отравленное жало, которое без больших проблем встроилось в мой хвост. Четвертое — это… боже ты мой, жвалы. Ядовитые жвалы во рту, которые дают возможность плеваться кислотой и делать “кусь”.

Я сглотнул и пообещал себе никогда не активировать этот навык.

Хорошо хоть вчера я вовремя вышел из Эпоса, на ночь глядя, и все модификации моей многострадальной тушки происходили за кулисами системы.

О, а вот и пятый анатомический… э?

Изучен новый навык:

“Лезвия Кромсателя” (пассивный)

“Одна из древнейших и опаснейших тварей Скрипящего Ущелья, гигантский богомол Кровавый Кромсатель, широко и печально известен благодаря своим жутким зазубренным клинкам. Подстерегая жертву в засаде, Кромсатель затем взрывается градом стремительных атак, благодаря зазубринам позволяющим не только смертельно ранить противника, но и выдрать из его еще живого тела целые клочья плоти ”.

Физический урон: +150 % (ближний бой, монстр)

Шанс вызвать кровотечение при ударе: 30 %

Ошибка!