Книги

Игра как жизнь

22
18
20
22
24
26
28
30

Условие – найти и принести кузнецу поселения Морских королей Ольхар меч его побратима.

Награды:

500 опыта;

500 золотых;

+10 единиц к дружбе с Морскими королями.

Увеличение репутации в глазах ярлов Морских Королей

Возможна дополнительная награда: глевия «Змея крови» и предмет из списка легендарных.

Примечание.

Если меч будет добыт в бою и возвращен вами по всем обычаям Морских королей, есть вероятность того, что вами будет получено деяние «Хранитель традиций Раттермарка первого ранга»

Принять?

Можете принять задание, активировав на панели надпись «Да» или выразив свое согласие голосом.

Тём, дочитав сообщение до конца, не зло буркнул:

– «Не можете», уже принял. Так что поздно спрашивать.

И тут до него дошло:

– Ух, ты! Копье с собственным именем! Такое не может быть рангом ниже редкого. А ещё какую-то легендарку посулили в качестве зеро. Неужто, весь рассказ про Чашу – это не миф, а реальная наживка на крупную рыбу? А жизнь-то налаживается!

Кузнец тоже был доволен, как будто и у него что-то дзынькнуло.

– Я рад, что не ошибся, решив доверить тебе историю Беды. Ты можешь взять с собой до пяти друзей, но они должны быть одной с тобой силы. Но будешь ты сам или пойдешь с друзьями, всё равно знай, то Зло, что погубило Беду, не будет тратить на тебя слишком много сил. Оно разбудит для защиты Храма только тех, кто по силам будет немного сильнее тебя одного или вместе с друзьями.

– Энжи, переведи. Стоп! Не надо, я сам. Всё сказанное означает, что разница бойцов в группе и силы монстров надо мной будет в два-три уровня?

– В пять.

– Хуже, но вполне проходимо. Чего стоим, пошли бодаться дальше, только помоги мне сейчас правильную экипировку подобрать.