Одну - "Тренер скрытников", - эта шкатулка появилась благодаря вошедшему в портал и поверженному ассасину. Она позволяла тренировать бойцов, что видят на короткой дистанции сокрытое и уходят в невидимость тратя ману.
Гномы маной не располагали, куда пристроить последний талант я не понимал. Как и сомневался в необходимости давать кому-то "Тренера шарпшутеров". Мой уникальный талант позволил бы на "эксперте" тренировать 36-ть, снайперов в неделю. А с "Лидерством" в итоге на троих больше. При том, что вся популяция отстроенной твердыни с колодцем, это двадцать пять пар пионеров. Вот активировать обе шкатулки самому, чтобы поднять пока базовый талант до экспертного значения, хотелось.
Для наглядности вывел угольком на стене характеристики доступных мне юнитов по рангам, если расшифровать сокращения и каракули выходило так:
1.Пионер (Здоровье-20, Выносливость-40, Маны-нет), скорость: 4, +1 случайный талант
2.Подмастерье (25,50,-), скорость: 4, талант "Крепкое здоровье"
3.Керн (30,60,-), скорость: 5, талант "Любимые Франциски"
4.Мастер (50,100,-), скорость: 5, талант "Молотобоец (Любимый молот)"
5.Хускарл (60,120,-), скорость: 5, талант "Любимый рожон"
6.Рунный тан (90,180,-), скорость: 5, талант "Рунное искусство"
7.Ударный тан (120,240,-), скорость: 6, талант "Любимый ездовой медведь"
4.Подгорный шарпшутер (40,60), скорость: 6, талант "Любимый блочный лук"
("Тренера скрытников", игнорировал, не понимая куда приткнуть)
-Погоди-ка! Ведь талант, выдаваемый по рангу можно немного варьировать! Вот там у тебя для кернов записаны "Франциски". Раз есть блочные луки, отличное дистанционное оружие, то топорики не так актуальны. Пусть лучше керны "Бой щитом" или "Рывок" изучают. Это же, тоже их профильные. Вот щит, плюс "Блочный лук", крепкие шарпшутеры получатся, и хускарлам с танами "матрёшечными" пригодится, - поднялся с места взволнованный Войд.
- Изумительная идея! - откликнулся я, поправив строчку:
3.Керн (30,60,-), скорость: 5, талант "Бой щитом"
Картина вырисовывалась. "Рывок" оставил для дуэлянтов. Прочее тоже. Мне армию формировать надо, под обстрелом стоять, замки брать, гномы сильны строем и со щитами.
Следовало спешить, конкуренты не ждут, а усердно гребут вкусное по провинциям. Но я выделил полчаса на это собрание. Мои герои смогут тренировать бойцов. Пусть пока мало. Но моя скромная армия станет заметно сильнее. Нового оружия у нас не появится. Много выгоднее повышать ранг не наложением руки, а в специальном сооружении. Тогда монет потратится столько же, но система одарит тренируемого полным комплектом соответствующего рангу снаряжения и оружия. Увы, здания в твердыне быстро не отстроить, а сражаться надо уже сегодня.
Особенности Партий таковы, что не домики производят солдатиков, в строениях должен кто-то трудиться, чтобы те работали. Иногда, как с тренерскими талантами, допускалось обходиться без профильных зданий.
Кажется, что вкусных плюшек много, но у каждого конкурента в тотальной войне, даже с одним планом, есть возможность пройти порталы "пещер приключений", притом, не случайными бойцами, а взятыми продуманно.
Глава 7. Распределительная математика.