— Вали.
— Премного благодарен, — Марк тут же опрометью кинулся бежать.
Едва я успел спрятать карту, как тут же появились стражники, и пришлось вежливо расшаркиваться с ними. Наконец, они ушли, и мы взглянули на карту, указывавшую на южные границы Серых земель, на какую–то пещеру в горе Одинокий зуб. В углу карту была нарисована или свернувшаяся в кольцо змея или свернутая веревка. По корявому рисунку было не понять. Сзади имелись указания, как открыть тайник, находившийся в конце указанной на карте пещеры. Написано было даже не стихами и не витиеватыми словами. А обычно на местных древних картах так не пишут. Но обычно так не пишут и на подделках. Так что я был озадачен.
— Наверняка фуфло, — заявил зелёный гоблин.
— Все равно потом проверим. Такую возможность упускать нельзя, — я снова спрятал карту.
Мы отправились на городское кладбище, нашли специального кладбищенского непися и оплатили похороны останков. На этом задание нам зачлось, и мы занялись другими делами. После кладбища отправились прямиком за город на поиски пещеры огра. Как оказалось, место найти было совсем несложно. Туда имелась прямая и никогда не пустая тропа. Выяснилось, что задания на этого одиночного босса всем подряд выдавала городская стража, которой не нравилось, что рядом с городом обитает злобный огр людоед. Его убивают десятки, а то и сотни раз на день, но босс никак не хочет покидать городские окрестности. Хотя такое, сбежать из пещеры в другое место, было вполне возможно. Если огра выпустят и дадут найти новое обиталище.
Узнав об этом, я метнулся к городу и взял ещё одно задание на монстра. Благо стражникам в качестве доказательства была нужна не секира, а голова босса. Пока бегали в город от горы, образовалась небольшая очередь. Эта пещера тоже не создавала никаких параллельных подземелий, так что приходилось мириться с некоторыми неудобствами.
Пока ждали своей очереди и возрождения огра, успели посмотреть на саму гору. Она была старой осыпавшейся и одинокой. В некоторых местах находились действующие каменоломни, в которых игроки и НПС соответствующих профессий добывали камень. На самой высокой точке горы расположилось гнездо пары больших кровавоглавых орлов. Каждый орёл в этой паре мог легко утащить овцу, теленка или человека и иногда они доставляли проблемы, но их никто не трогал. Поскольку ежемесячно эта пара орлов поставляла не менее двух яиц. Самое интересное было в том, что чем дольше жили орлы, тем лучше были питомцы, но стоило умереть хотя бы одному и яйца несколько месяцев порождали деревянных птенцов. На текущий момент орлы не умирали несколько лет и орлятки получались даже не золотыми, а платиновыми, алмазными или рубиновыми. Это были даже не лучшие, а уникальные питомцы.
Всего этого я не знал, но невольно подслушал из разговора стоящих рядом игроков. Это же слышал наш пернатый цверг.
— А можно мне такого орелика? — дёрнул меня за штанину маленький подземный житель. — Я на нем летать смогу.
Появилось сообщение о задании.
— Можно, — я принял квест. — Только немного позже.
А ведь и действительно малыш сможет сделать себе из кровавоголового орла не просто питомца, а ездового маунта и сможет завести себе потом еще одного не ездового зверя. Он достаточно мал, что бы и вправду летать на столь крупной птице и все вполне рационально. Правда сбрую на него придётся заказывать крафтерам. Такую точно не найдёшь.
— Позже так позже, — вздохнул чуть опечаленно покрытый перьями человечек.
Наконец мы вошли в пещеру, и я тут же понял что что–то не так. Ведь она была открытой, а за нами на входе моргнула прозрачная пленка, словно мы вошли в такой же инстанс, как был на Брошенном кладбище начального города. Вернулся к входу и протянул руку. Все подтвердилось, и ладонь уперлась в прозрачную пленку. Помахал игрокам, но они меня не видели. Перед ними был пустой вход в подземелье. Они стояли и ждали когда мы выйдем, хотя сейчас спокойно могли входить в ту, обычную, пещеру.
Посмотрел себе под ноги на пол пещеры заваленный белым костяным порошком и осколками костей. Глянул на стены с наростами испускающих свет грибов. Посмотрел наше местонахождение по карте. Мы должны били попасть в пещеру огра людоеда, но попали в место с названием «Пещера древнего огра людоеда». Такое поведение окружающего мира я мог объяснить только совместным действием баффа участников «Битвы», руки скелета и кроличьей лапки. Обычным игрокам так тоже везет, но точно не так часто как мне.
— Что не так атаман? — спросил Гнарлак, поглаживая Злыдня сидевшего у него на руках.
— Драка будет серьезной. Баффаемся со свитков, — тихо и полным серьезности голосом сказал я.
Раздал каждому по нескольку свитков и пузырьков с баффами. Обладателям питомцев дал допинг и на зверей.
— Тути сразу морозь его и не давай спасть заморозке. Кир лупи стрелами как можно чаще. Пса спускай сразу же, — распорядился, раздавая свитки, а потом скомандовал. — Бафф, — баффнулся сам и ушёл в стелс. — Я пойду впереди, вы досчитайте до десяти и за мной, — распорядился глядя на чёрно–белый мир, и пошёл вглубь пещеры, выбирая, куда поставить ногу, что бы ни хрустнуть или не загреметь осколками костей.