План мой был предельно прост, разве что пришлось подождать чуть более суток, чтобы грамотно воспользоваться своими способностями. За это время я успел поговорить с теми жителями Халаэлении, которые примкнули к нам и покинули город.
Легрен был сильно подавлен исчезновением герцога, но моя затея его явно приободрила. В итоге, мертвецы небольшими частями начали возвращаться обратно, чтобы вытащить из района тех, кто позже может стать союзником, а именно разумных мертвецов, многие из которых наблюдали за нами из окон домов. Как говорил Легрен, теперь в их глазах вновь загорелась надежда, и отчаяние неохотно разжало свою цепкую хватку.
Да, это действительно сработало, и те, кто не хотел воспринимать реальность после стольких лет мучений, послушали других мертвецов и стали спешно покидать город.
Пока проходило собрание пришлось придержать своих друзей. Повезло, что они не заметили постепенно выходящих из города жителей. Впрочем, я специально отдал приказ о подготовке к обороне, поэтому все были заняты именно ей. Дозорных же пришлось отправить на другие посты, чтобы они не рассказали о моей небольшой авантюре раньше времени.
В итоге всё прошло как по маслу. Мне удалось добиться того, что я и хотел. Разумные покинули город, а точнее данный район, в котором остались лишь бездушные твари и ряд пришлых. Пора мне избавиться от скверны.
Выждав ещё какое-то время, я активировал способность Тома и Джерри. Уровень скакнул на сотню. Все очки навыков ушли в умение Насмешка, увеличив её значение более чем на три сотни единиц.
Очки параметров же перешли в интеллект. Я всё же немного разобрался с тем, как работает распределение свободных очков в данном режиме. Всё было предельно просто и в тоже время не совсем.
Они распределялись так, чтобы помочь мне в той или иной ситуации, позволяя использовать способности и основные параметры наиболее эффективно. Но каким образом система всё это вычисляет, мне неизвестно и даже представить сложно.
Радиус Насмешки оказался столь велик, что охватил этот район целиком, а также часть других и дворец. Вот последнее мне не нравилось больше всего, так как Логика подсказывала, что там находится кто-то очень сильный, возможно даже самый могущественный мертвец в этом городе. И я сомневаюсь, что он будет являться моим союзником. Ну не может всё быть так просто.
Я активировал Насмешку, после чего услышал рев тварей. И судя по этому реву врагов у меня будет очень много. Аж мурашки пробежали по спине от такого. Я всё же человек и по-прежнему испытываю страх, даже несмотря на то, что сейчас я немного мертвый.
Теперь вторая часть плана. Заранее найдя место поудобнее я вырастил специальную подставку над землёй, но так, чтобы она не касалась её, а точнее брусчатки. С этим пришлось немало повозиться, проращивая деревяшки в стену ближайшего дома, а потом наращивать одну палку на другую, чтобы обеспечить достаточное расстояние от стены. Сразу вспомнил, как строил мост в Междумирье, по которому мы с Акарной и Фенрором перебрались через разрушенный путь странника. Но сейчас не время вспоминать моменты из жизни.
Да, это для меня не игра, я уже давно заметил, что она стала моей жизнью. Даже представить не могу, что я буду делать в том мире, откуда пришел, если туда вернусь. Вспомнив про одиночество, печаль и постоянную депрессию, которые постоянно сковывали меня там, я лишь ухмыльнулся. Нет, я не хочу туда возвращаться. Мне там больше нет места.
Поудобнее расположившись на импровизированной платформе, на которую ушло немало времени, я дождался полуночи. Что ж, теперь остаётся подождать тварей. Впрочем, они себя ждать не заставили и уже вскоре устремились ко мне со всех сторон. Хорошо, что я сделал деревянную платформу на достаточной высоте, чтобы снизу всякие гули меня не достали.
Вот чёрт! Один из гулей, который несколько выделялся на фоне других, чуть не допрыгнул до меня. Как он вообще смог прыгнуть на такую высоту? Ладно, нужно успокоиться. Пока всё нормально. До меня добрались самые быстрые, так что ещё не время активировать способности, да и более медлительные бездушные будут мешать излишне прытким гулям до меня добраться.
Вот только не буду же я стоять без дела, лучше прокачать немного навыки. Усмехнувшись, я с большим удовольствием отправил в кучковавшихся и постоянно пытающихся достать меня гулей огненную сферу.
Ух, как хорошо взялось за них яркое пламя. Твари заверещали, сгорая… а вот тут я немного запутался в мыслях. По идее, нельзя сказать заживо, всё же это нежить, но «замертво», хе-хе-хе, как-то не звучит. Хотя о чем я только думаю? Видимо, слишком сильно нервничаю, вот и приходит в голову всякая ерунда. Некогда думать, надо качаться, качаться и ещё раз качаться, как говорил… а впрочем, неважно.
Поэтому я решил оторваться по полной и набить мертвые рожи тварей. Я использовал атакующие способности по откату, заливал гулей и подошедших зомби ядом, который действовал не на всех, но всё же мог добраться до некоторых. Использовал Сохранарох, правда вселить ужас в небьющиеся сердца мертвых тварей было проблематично, но этого и не требовалось, главное использовать умение по откату, чтобы прокачать.
Огненные заклятья показывали себя фактически лучше всех, постоянно поджигая тварей, окутывая их пламенем и раскидывая в стороны взрывами. Правда с ними приходилось быть предельно аккуратным, так как мне не хотелось, чтобы моя платформа не выдержала всю мощь огненного шара разорвавшегося вблизи. В итоге я старался применять его по приближающимся целям, а не по толпе, иногда скапливающейся внизу.
Также приходилось внимательно следить за тем, чтобы не скапливались горы трупов, по которым бы твари могли добраться до меня. И вот такие я раскидывал кротовыми норами, огненными шарами и плетью, останавливая замедлением часть приближающихся отрядов противника. Но лучше всего действовало на тварей исцеление.
Эту способность мертвецы явно боялись, но уже достаточно быстро их стало так много, что пришло время реализовать финальную часть плана. Ох-х, надеюсь, мне хватит времени, чтобы удержать способность.