Только вот встречать нас никто не вышел. А кушать хотелось ощутимо.
— Жрать охота, — буркнул Визард, усаживаясь за стол и рассматривая чистые глиняные тарелки.
— Угу, — ответил Француз. — Я и не знал, что в игре есть голод.
— Это не игра, — пояснила Саша. — А мы сами. Рубим с самого утра натощак, а уже, наверное, обед.
— А если поесть в Эймусе — голод исчезнет? — спросил отец.
Девушка пожала плечиками.
— В теории — да. Ощущения притупятся. Только вот еды я здесь не вижу.
Действительно. Я самолично обыскал кухню и погреб, но не нашел ничего кроме пустых бочек и котелков. Чтобы перекусить придется искать снедь вне убежища. Значит, кто-то должен остаться на страже, чтобы открыть дверь в нужный момент. Потянули жребий — короткая соломинка досталась Французу. Но стоило отряду выйти и закрыть дверь, как волшебник материализовался прямо на пороге.
— Во блин. Не проканает, — вздохнул агент.
— Главное — не отходить далеко от убежища, — предупредил я.
— Ага, — хмыкнул лучник. — В прошлый раз мы умудрились его просрать, стоя на пороге.
— Тогда вы ждите здесь, а мы отправимся на поиски.
— Рискованно, — возразила Саша. — Двое ничего не сделают группе. Только игроков потеряем.
Пришлось оставить трактир на попечение авось и устремить стопы в ближайшие дома. Но и там мы не нашли ничего, кроме паутины и затхлой вони.
Визард забрался в спальню и позвал нас, продемонстрировав лежащие на кровати высохшие мумии.
— А вот и местные жители.
— Лучше бы пожрать нашел.
— Да откуда здесь еда? Сами посудите — город взорвался минимум триста лет назад, если слова твоих советчиков верны.
— Советников, — поправил я.
— Да пофиг. За три века здесь нет ничего съедобного, это же очевидно. Руины мертвы словно кладбище. Хотя, если ты не привереда можешь заточить призрачного дракона или кристальную собаку.