Книги

Эпоха возрождения

22
18
20
22
24
26
28
30

Характеристику «Удача“ нельзя совершенствовать распределением очков характеристик.

Характеристика «Удача“ влияет на все ваши действия.

Поздравляем!

Вы получили пассивное умение «Видеть скрытое 1 уровня“.

Умение «Видеть скрытое“ с вероятностью на 1% больше подсветит вам клады, замаскированные ловушки, монстров и игроков, находящихся в засаде или невидимости.

Для получения второго уровня вам необходимо найти 100 кладов или ловушек, или обнаружить монстров и игроков, находящихся в засаде или невидимости».

— Ох уж эти разрабы. Готовы чуть ли не за каждый чих давать достижения и умения, лишь бы увлечь игрока. И как бы красиво эти достижения не звучали, на игру они практически не влияют. Что такое 1%? Мелочь. Попробуй это умение еще прокачать. Ладно, надо хоть посмотреть, что я нашел.

Сворачиваю сообщение и открываю инвентарь. А вон и находка, в ячейке лежит на вид старый кошелек, в виде обыкновенного мешочка с завязками. Так и написано: «Старый кошелек. Открыть/Выбросить». При всем многообразии выбора, альтернативы нет. Открываем. «Открыв кошелёк вы получаете: 20 монет и золотое колечко». Золотое колечко — не простое. «Золотое колечко. Без ограничений. Ловкость +2» — вот такое лаконичное описание, не делает его менее ценным, да.

— Колечко, колечко, кольцо. Надеюсь, Элис обрадуется. Э–э–э… Стоп, Руслан! Причём тут Элис? Кто такая Элис?

— А кто такая Элис? И где она живе…

Полыхнуло кроваво–красном!

— Карамба! Что? Кто меня атакует?

Снова полыхнуло. Тут мне в глаза бросились бордовые цифры таймера: «00:00».

— Идиот, я же задыхаюсь! Тону!

Оттолкнувшись от дна ногами, я рванул к поверхности под кроваво–красную цветомузыку и сиплые стоны захлебывающегося аватара, пытавшегося вдыхать воду. Как только я пробил головой верхний слой воды и смог вдохнуть воздуха, эта вакханалия прекратилась, как ни в чём не бывало, и только сократившаяся полоска бара жизни, говорила, что надо быть внимательным. Отдышавшись и немного успокоив взбудораженные нервы, я принялся высматривать очередного рака. Нужно обязательно проверить свое предположение. А вон и он. Вперед!

Так вот, вернёмся к Элис. Руслан, тебе так понравилась девушка? Или кровь взбудоражили невинные поцелуи стандартных эмоций, пусть и романтичных? Так скорее всего, это молодая девчушка, зачем ей такой старик, как ты, Руслан? Скорее всего, это лишь желание заботиться о ком–то, а так как я в игре, то это всё понарошку, и можно дать волю своим чувствам. Так значит, всё же даришь колечко ей? Да, независимо от того будем ли мы с ней и дальше играть. Но это не значит, что сейчас я им не могу воспользоваться, а вдруг поможет?

Вновь открыв инвентарь, я перемещаю колечко в специальный слот, и оно тут же оказывается у меня на пальце. Теперь я подплываю к раку не сверху, а чуточку сзади, стараясь чтобы рука перекрывала ту траекторию, по которой поплывёт рак после удара хвоста. «Поймать». Рука выстреливает вперед, хватая рака и тот пропадает…

«Удача, вы поймали маленького речного рака 1 уровня. Рак помещен в клетку. Заполненность клетки: 02/10».

— Ура! Наконец–то!!! Да!

Не знаю, баг это или фича, но раков ловить стало гораздо проще. В среднем, каждая четвёртая или пятая попытка была удачна. А это далеко не 12,5% на успех. Данный факт позволил мне утвердиться в мыслях, что Чёрный учитель дал мне эту профу не просто так. Ловя раков и время от времени осматривая дно в поисках новых кладов, я и не сразу заметил, что берег стал более высоким, а дно круто уходило в глубину. Да и раки стали попадаться покрупнее, 2 и 3 уровней. Их я пока решил не ловить, чтобы не смешивать улов. Всплывая после того, как обследовал один приметный участок дна на предмет кладов, я заметил в отвесной стене берега, где–то в метре от поверхности, темное круглое пятно большого размера. Заинтересовавшись им, после того, как глотнул воздуха, поплыл к нему. А когда мне удалось его рассмотреть, удивленно замер. Передо мной был выход подземного хода со сломанной железной решёткой, минуя которую, можно было проплыть вовнутрь.