На пределе возможности устремился к Эльнаре. Пока двигался, ощутил, как под ногами песок превращался в стекло, а после трещал и уходил вниз. Понял, что здесь еще та буря произойдет после того, как я закончу. На такой скорости я еще никогда не двигался. Наконец достиг со спины лже-Аэлину. Нанёс удар в голову, а вторым мечом в сердце. Поворот на месте с противоходом. Меня от подобного кульбита хорошо так занесло в сторону, но при этом тело лже-фамильяра фактически распалось на части. Устремился в сторону Лизы. Опять сильное сопротивление воздуха.
Приблизился к изумленным лже-Ли и Лаэль. Судя по взгляду Лизы, она уже простилась с жизнью. А зря. Один удар в голову Ли, второй Лаэль. Теперь в ход пошли клинки самой лже-Ли. Ими я проткнул сердца обеих копий наших погибших друзей. Затем выхватил меч и кинжал у лже-Лаэль. Развернулся и со всей силы запустить их в сторону двух врагов, что сражались с Ильдаром. Оба предмета медленно поплыли в нужную сторону. Завораживающее зрелище, на которое не стоило отвлекаться. Выхватив свои мечи из тел клонов и согнув ноги, я превратился в пружину. У меня оставались мгновения до завершения остановки времени.
Прицелившись, я резко выпрямился с мечами в руках. Проплыв по воздуху пару метров, внутренне вздрогнул. До сих пор не мог привыкнуть к переходу от остановки времени к нормальной скорости. Звуки ворвались в голову, а еще дикий резкий порыв встречного ветра чуть меня окончательно не оглушил, но я все же смог не растеряться. Мой полет закончился ровно так, как я планировал. Сначала мой меч пронзил на огромной скорости грудь незнакомого мне мужика, а после я, пролетев вместе с ним еще метров десять, вонзил второй меч прямо в изумленное лицо лже-Синара.
— Охренеть! — услышал я шокированный вскрик Иль справа от себя.
— Ильдару помогите, — только и успел я сказать перед тем, как отключился и рухнул на песок.
— Однако, я и не думала, что Андрей такой монстр, — потрясенно добавила Азриль. Эти слова я с трудом расслышал уже на грани темноты и безмерной усталости.
Как же мало нужно человеку для счастья. Просто, чтобы никто не умер. Особенно моему котенку — Вете. Все десять суток, что мы провели в этой палящей зноем пустыне, она радовалась, словно маленький ребенок. Несмотря на пески, жару и, мягко говоря, экстремальные условия жизни, настроение у отряда было отличным. Еще бы. Нам удалось пройти босса без потерь. Правда, у всего есть своя цена. Была такая и у нашей победы. Причем счёт за победу был просто огромен.
У Ильдара закончились банки с маной и хп, как и всякие вкусности для остальных. Так что пришлось перейти на обычную еду. И это притом, что я, Вета, Лиза и Ильдар вообще перестали есть. Так сказать, режим жесткой экономии, ибо если мы даже сможем победить следующего босса, и нам придется опять куковать десять суток перед заходом к последнему, еды хватит впритык. Конечно, можно было бы сказать, что Ильдар зря зачем-то занял место в своем тайном хранилище инструментами и всякими сладостями с выпивкой, но с другой стороны, без них мы бы не смогли хоть как-то восстановить свое моральное состояние. А в этом случае проку от банок и всего остального нет. Без относительно нормального эмоционального настроя победить у нас не получилось бы.
Следующая проблема, которую озвучил Ильдар на нашем собрании еще в первые дни после победы над Цваем, это отсутствие козырей в рукаве. Теперь наши враги полностью знакомы с перечнем наших способностей. И это плохо. Очень плохо. Осознать последствия данного факта очень легко. Достаточно подумать и вспомнить, каким именно образом мы побеждали боссов. Каждый раз нам приходилось применять что-то тайное и скрытое. Без козырей наши шансы таяли прямо на глазах. И если до этого у нас было умение Веты в виде остановки времени и умения Ильдара, о которых враг не знал, то теперь подобного преимущества больше нет.
На этом перечень наших проблем не заканчивался. Самой главной проблемой являлся список теоретических возможностей боссов-клоунов. Провести и додумать параллели несложно. Если первый управлял воздухом и туманом, а второй песком и клонами, то становилось понятно, что следующие боссы будут обладать минимум двумя ультимативными способностями. Какими? Неизвестно. Но кое-какие предположения у меня и Ильдара все же возникли. Вот только все они не очень нам понравились. Управление землей, водой, огнем и гравитацией — вот краткий перечень самых неприятных из них. А все потому, что ни я, ни Ильдар, ни, уж тем более, наши девчонки, не знали, как против подобных сил бороться.
У нас просто нет умений, которые могли бы нейтрализовать подобные атаки. Возникал, правда, вопрос. А почему первый босс не убил нас с помощью воздуха? Или почему второй не уничтожил наш отряд с помощью песка? Но ответ, как мне кажется, крылся в словах лже-Ли. Какой-то из боссов под именем Айн решил зачем-то пленить Лизу и Иль. Возможно, это какой-то его фетиш, а может он настолько тронулся мозгами, что для него садизм над девушками доставлял удовольствие. Или же у него интерес к дриаде и Лизе совершенного иного характера. Маньяков-насильников и в нашем мире хватало. Но в любом случае, ничего хорошего девушкам ждать не стоило.
Так вот. Если босс запретил их убивать, то скорее всего, полностью реализовать свои способности предыдущие боссы просто не смогли. Ведь тогда бы они убили всех нас без разбора. Подобный вариант давал ответ и на вопрос об исходе испытания в лабиринте. Клоун просто ждал, когда Иль и Лиза окажутся в безопасности, и только потом начал действовать. Можно ли это использовать? В теории, да. Если следующим боссом нас встретит не Айн, а другой, то тогда девчонки могли рисковать собой как захотят. Вряд ли их убьют. Но это не факт. Ведь те же самые миньоны Цвая как бы не раз задумывались над тем, чтобы нарушить приказ. Да и ситуация, в которой оказалась Лиза, мало способствовала хоть какой-то возможности к победе.
Цвай и Айн. Хм. Похоже на числительные германского языка. Может ли быть все так просто? Не знаю. К тому же, впереди у нас два босса, а не один. Хотя. Если последний имел имя Зеро, то все становилось на свои места. Значит скорее всего, следующим будет именно Айн. Теория так себе, но что есть, то есть. Данное предположение я тоже озвучил остальным. Впрочем, Ильдар думал так же. Да и не только он. Как оказалось, девчонкам имена боссов тоже показались весьма странными. Вот только по факту что это нам давало? Да по сути, ничего. От этого знания нам ни холодно, ни жарко.
Так что после того, как мое умение откатилось, как и умения Ильдара, а у него тоже были способности с десятидневным откатом, мы отправились дальше. Кстати говоря, Ильдар все же отказался от того, чтобы вступить к нам в клан. Пояснил это тем, что его инвентарь не сочетается с кланом. Почему и как, объяснять он отказался. Мол, это его личное дело и никого оно не касается. В общем, темнил наш Ильдар. Ну да это его дело. Хотя мне почему-то казалось, что он не хотел что-либо пояснять только потому, что боялся, что нас могли подслушивать. И вот это его опасение вполне объяснимо. Ведь нам система не сказала о том, что боссы не могли наблюдать за нами, а значит, такую возможность отрицать глупо.
Переход в другую зону прошел без каких-либо проблем и так же, как и раньше. Пелена, а за ней степь. Бескрайняя степь, куда не посмотри. Ну хоть температура нормальная, и то хорошо. Казалось бы, такой открытый ландшафт нам на пользу, ведь никто не сможет к нам подкрасться незаметно, но с другой стороны, у нас не будет возможности спрятаться от чужих взоров во время боя. А вот куда нам идти, ответ нашелся быстро. При полном усилении дальнозоркости нам удалось различить на относительном юге некое строение. В этот раз босс видимо решил не скрываться, и это плохо. Значит, он уверен в своих силах. Может потому, что владел способностью повелевать землей? Хотя нет. Если бы земля, то лучше иметь под рукой скалы. Так же отпадала и вода. Морей или даже озер что-то не видать. Значит огонь? Открытая местность в этом случае очень хорошо подходила. Ладно. Чего гадать? Дойдем, узнаем. Деваться нам все равно некуда.
Идти пришлось часов пять, и с каждой минутой далекое строение все больше и больше походило на огромную, я бы даже сказал, гигантскую башню или шпиль. Как полному профану в архитектуре, мне сложно описать разницу. Одно абсолютно точно. В высоту это строение возвышалось метров на двести. Причем окна в нем были расположены только выше сотни метров, не ниже. Кажется, здешний босс явно страдал комплексом неполноценности. И судя по фразочкам наших дам, со мной большинство было согласно.
Когда мы приблизились к монструозному строению, то остановились в задумчивости. Дверей в данном здании не было. От слова совсем. Мы два раза обошли здание, но ничего так и не обнаружили. В диаметре оно было, кстати говоря, всего лишь метров сто, не больше. И как только держалось и не падало? Хотя о чем это я. Это же виртуальный мир. Здесь любое здание возможно построить.
И только когда мы уже собрались уходить, заметили, как сверху к нам спускалась одинокая фигура. Это был очередной босс в маске клоуна. Маске, в которой был разрез для глаз в виде звезд, а улыбка его была сделана словно из плотного ряда острых акульих зубов, и сверкала стальным блеском. И снова красно-черные одеяния. Приближался он не так уж и быстро, но и назвать медленным его спуск тоже нельзя. Мы же, заняв боевое построение, наблюдали за ним. Нападать пока не спешили. Вдруг это не сам босс, а лишь его копия? Торопиться не стоило.
Но и стоять всем в куче тоже нельзя. Быстро раздав приказы, я с напряжением смотрел на босса сквозь прорези своего шлема. Вета вместе с хилами отправилась в тыл и приготовила лук. Метрах в десяти от меня справа расположилась Азриль, а на такой же дистанции слева Ильдар. Иль же находилась между нами и хилами. В ее задачу входило создание стены из корней на случай, если враг окатит нас чем-нибудь огненным. Прикрыть она должна хилов в первую очередь. Мы же и так должны выжить и прорваться к противнику.
Конечно, был соблазн атаковать босса еще при приближении, но если это клон, то мы лишь потратим ману впустую, а если сам босс, то не думаю, что дальнобойные атаки Веты причинят ему вред. Уверен, у него есть на этот случай защита. Нам же лучше, если он опустится сначала на землю, и лишь после этого мы сможем ринуться в атаку. Первым должен атаковать Ильдар, так сказать, проверить врага на прочность и ответ, а дальше уже присоединимся мы с Азриль. Ну это если только не будет каких еще противников. Может там вся башня заполнена монстрами? Кто его знает.