Вскоре строительство было завершено — перед моим взором предстало изображение настоящего неприступного форта, окруженный высокими стенами и рвами с подъемными мостами. В самом центре, вокруг алтаря-башни, раскинулись целые улицы с домами для жителей. А по периметру замка шли многочисленные огневые башни и дозорные вышки для лучников. Оборонительные возможности форта были воистину колоссальными.
Вокруг простирались поля Ирисов.
Однако на этом я решил не останавливаться. Чтобы сделать Эниранд поистине непобедимым бастионом, требовались новые усиления. Опустив взгляд к меню, я задействовал следующую опцию:
[Вы активировали «Природные усиления» — адаптацию местной фауны и флоры с целью защиты территории. Стоимость: 350 000 единиц маны]
Еще одна волна могучей фрактальной энергии разлилась по острову, проникая в самые недра земли. И вот результат не заставил себя ждать!
Вдоль внешних стен форта из почвы начали произрастать гигантские колючие кусты, увитые ядовитыми шипами размером с копья. Целые чащи дремучих зарослей протянулись на многие мили вокруг города, образуя живой частокол из переплетенных растений и корней-путаницы. А сама земля медленно стала обретать вязкость и упругость, как будто ожила, готовясь стряхивать и душить любого, кто посмеет ступить на запретную территорию!
Наконец, я взглянул на оставшиеся силы и решился на последний штрих — наделить самих жителей Эниранда нужными бонусами
[Вы выбрали опцию «Наследие фрактала» — фрактальное усиление всех обитателей острова. Стоимость: 350 000 единиц маны]
По моим распоряжениям, дремлющая в каждом жителе частичка силы фрактала которая зажглась после изменения острова, пробудилась! Это даст им не только множество иммунитетов к ядам и различных видов увечьям, но также поднимет их характеристики.
Довольный проделанной работой, я поднялся на несколько уровней выше, к порталу, где меня уже ждали Сатока, Эдельвейс и Лина. Впереди нас ждали важные переговоры с темными, которые во многом предопределят дальнейшую судьбу Эниранда.
Глава 22
Врата телепортации были сложной системой рун в специально зачарованной комнате, которые можно было размещать только в башнях магов. Энергия, которая требовалась для таких прыжков резко останавливала всякие попытки использовать их как способ торговли или путешествий.
Врата были предназначены для важных шишек на случай переговоров. Именно так обычно на советы и собрания попадали лидеры фракций. Разве что не все юбили прыгать сразу в нужную башню, опасаясь на выходе встретить сюрприз. Лучше в ближайшую, в которой можно быть уверенным, и оттуда в свою.
Наша беспечность с прыжком сразу в сердце чужой фракции была обусловлена тем, что сейчас в Безмолвие каждый день возвращались все члены Ветви. Многие при этом брали с собой тех, кто юридически им не служил, но был патриотом ветви.
Сперва всё вокруг залил яркий белый свет. Сияние осветило стены башни, мои друзья и я сам. Пространство заполнила сплошная белизна, пока я не утратил контуры предметов. Ощущение, будто ты очень сильно вытягиваешься вверх. Не неприятное, скорее, очень странное.
Ещё отдалённо напоминало путешествие по мосту. Но принцип был немного другим. Как мне объяснила Лина, это было что-то вроде направленного выстрела пучком энергии, в форму которой мы все перешли.
А затем всё так же быстро закончилось, когда я ощутил ровно обратный процесс и почувствовал своё тело уже на широкой каменной площадке.
Тишь была самой мотивированной фракцией из всех тёмных. Здесь везде была видна солдатская иерархия и чёткое исполнение приказов.
Выйдя из портала, мы увидели караул из воинов с сенсорами. Всем было плевать на фракционную символику и отчасти на стихии. Искали исключительно пустотников, на всех прочих не обращая никакого внимания. Но делали это очень оперативно, не создавая препятствий или конфликтов.
Досматривающие сенсоры бросались в глаза больше всего. Группа тёмных в одеяниях церковников. Серьёзные лица, хмурый вид и готовность в любую секунду отражать нападение. Из тех людей, с которыми не стоит шутки шутить.